Final Fantasy: 15 secretos que Square Enix nunca pensó que notarías

Tabla de contenido:

Final Fantasy: 15 secretos que Square Enix nunca pensó que notarías
Final Fantasy: 15 secretos que Square Enix nunca pensó que notarías
Anonim

Los juegos de Final Fantasy te llevarán mucho tiempo completar. Si no estás dispuesto a explotar fallos técnicos para alcanzar los créditos en unas pocas horas como un velocista maníaco, entonces estás viendo alrededor de cincuenta horas de juego para terminar un título de Final Fantasy.

La gente de Square Enix (anteriormente conocida como Squaresoft) tiene mucho espacio para completar los juegos de Final Fantasy. Esto les da mucha libertad para ocultar mensajes, referencias y secretos dentro de sus juegos.

Image

Estos pueden ser obvios, como nombrar personajes después de Biggs y Wedge de Star Wars, mientras que otros requieren un buen ojo y un profundo conocimiento de la cultura pop para reconocerlos.

Estamos aquí hoy para ver los secretos ocultos en los muchos juegos de Final Fantasy que ni siquiera los fanáticos acérrimos conocen: desde el verdadero héroe de Final Fantasy VII hasta el gobernante de alimañas de Spira que recibió su nombre después de un estallido de otro personaje famoso de la serie.

¡Aquí están los 15 secretos de Final Fantasy que Square Enix nunca pensó que notarías !

15 El mejor aventurero en el mundo de Final Fantasy VII es un chico llamado Joe

Image

Final Fantasy VII tiene su propio equivalente al Running Man de la serie Zelda. Si ingresas a las Chocobo Races en el Gold Saucer, ocasionalmente te enfrentarás a un NPC racer llamado Joe. Monta un Chocobo negro que está programado para tener siempre estadísticas más altas que tu propio pájaro, incluso si el tuyo está al máximo.

Hay una razón por la que Joe es un Chocobo Racer tan sorprendente, pero está oculto dentro de un solo diálogo en Crisis Core. Uno de los NPC en el Sector 8 te dirá que Joe los salvó de un monstruo, que entró en batalla en la parte trasera de su Chocobo.

Tiene sentido que Joe tenga un Chocobo tan sorprendente (e innovador) si es un aventurero como los miembros de AVALANCHE. A diferencia de Cloud y sus amigos, Joe pelea con un Chocobo en lugar de atacar a los monstruos en un equipo de tres.

14 EX BURST: surge un problema

Image

El Beastmaster tiene la capacidad de capturar un monstruo enemigo y usarlo como un ataque de invocación único. El proceso para hacer esto es molesto, por lo que la mayoría de las personas simplemente siguen matando a los enemigos a la antigua usanza.

El Freelancer tiene la capacidad de equipar cada arma y armadura en el juego, entonces, ¿por qué molestarse con un látigo cuando puedes usar Excalibur?

La información dada para el látigo más básico lo describe como un arma que debe usarse cuando surge un problema. Esta es una referencia a la canción "Whip It" de Devo, que fue el mayor éxito de la banda.

13 Arma Omega y Shinryu son personajes recurrentes (como Gilgamesh)

Image

En Final Fantasy V, el jugador puede luchar contra dos superbosses dentro de la mazmorra final. Uno de ellos es un robot llamado Arma Omega, que destruirá la fiesta con sus armas futuristas, y el otro es Shinryu, que es un poderoso dragón que protege las armas más poderosas con una gama de hechizos mágicos devastadores.

No tuvimos mucha historia de fondo para Omega Weapon y Shinryu en Final Fantasy V. A medida que pasó el tiempo, los dos reaparecieron a lo largo de la serie y se les dio un papel mucho más importante en la historia.

Se sugiere que la versión de Omega Weapon y Shinryu que ves en ciertos juegos de Final Fantasy son en realidad las mismas cada vez. La tradición dice que el Arma Omega fue creada con el propósito de destruir a Shinryu y que ha estado persiguiendo al dragón en todo el multiverso para completar esta misión.

Todavía no sabemos exactamente quién creó el Arma Omega o por qué tiene que matar a Shinryu, aunque podría estar relacionado con los planes apocalípticos de Shinryu en la serie Dissidia.

12 La Ultima Realista

Image

Final Fantasy II fue un baño de sangre cuando se trataba de los miembros temporales del grupo. Aquellos que tomaron el lugar de Leon en la fiesta tendieron a sufrir un terrible destino antes de que terminara el juego.

El más famoso de ellos fue Minwu, que era un miembro de alto rango de la Wild Rose Rebellion y uno de los magos más poderosos del mundo. Minwu sacrifica su vida para romper el sello alrededor del hechizo Ultima para que Firion pueda usar su poder para matar al Emperador.

Minwu no debería haber sido tan rápido en tirar su vida, ya que el hechizo de Ultima es bastante malo. Apenas hace daño al enemigo.

El hecho de que Ultima fuera tan malo en Final Fantasy II fue una elección intencional de uno de los programadores. Hiromasa Iwasaki decidió que Ultima no debería ser poderosa ya que el hechizo es tan antiguo que quedaría obsoleto. Hironobu Sakaguchi trató de obligarlo a cambiarlo, pero Iwasaki se negó.

11 El chapoteo! Referencia

Image

Los equipos de localización en inglés que trabajan en los juegos de Final Fantasy generalmente tienen mucha libertad para incluir referencias que serían reconocidas por una audiencia occidental. Esto incluye las referencias a la "Macarena" en Final Fantasy X y los Dream Brothers en Final Fantasy VI que llevan el nombre de los Tres Chiflados.

Final Fantasy también tenía algunas referencias únicas en la versión en inglés del juego. La lápida en la ciudad de Elfeim originalmente llevaba el nombre de Link de The Legend of Zelda. Esto fue cambiado a la tumba perteneciente a Erdrick de Dragon Quest.

Si visitas el Santuario Hundido, las sirenas allí te contarán sobre una ex sirena que creció patas y ahora vive en la superficie. Según las sirenas, el nombre de esta dama es Darryl. Esta es una referencia a la película Splash !, donde Daryl Hannah interpretó a una sirena que viajó al mundo de la superficie.

10 Cor originalmente iba a ser miembro de la pandilla de Noctis

Image

Final Fantasy XV presenta un elenco de cuatro personajes. Esto lo distingue de los otros juegos de la serie, ya que es la única serie principal de Final Fantasy que no presenta personajes femeninos como miembros del grupo, dependiendo de si crees que los personajes predeterminados en Final Fantasy y Final Fantasy III tienen género.

La historia de Final Fantasy XV es tanto sobre la relación entre los cuatro miembros del partido como sobre el viaje de Noctis para reclamar su trono.

En un momento durante el desarrollo de Final Fantasy XV, iba a haber un miembro del quinto partido. Originalmente, Cor se uniría a Noctis en su viaje, pero finalmente se convirtió en un miembro temporal del grupo, ya que los desarrolladores querían centrarse en la dinámica entre un grupo de hombres más jóvenes.

Cor seguía teniendo un papel destacado en la historia, pero actúa más como un mentor para Noctis que como un verdadero compañero.

9 Los Hot Dogs en Final Fantasy VIII no son realmente Hot Dogs

Image

Zell está obsesionado con comer perritos calientes en Final Fantasy VIII, hasta el punto en que llenarse la cara de weiners puede ser su principal motivación. La última escena que involucra a Zell en el final de Final Fantasy VIII lo involucra metiéndose perros calientes en la boca.

Sin embargo, los hot dogs con los que Zell está obsesionado no son realmente hot dogs. En la versión japonesa original de Final Fantasy VIII, Zell está obsesionado con comer pan con sabor, que en realidad no es algo fuera de Japón.

La única vez que vemos realmente el pan es durante el final del juego y tienen un parecido superficial con los bollos vacíos de hot dogs, por lo que los localizadores decidieron cambiar la identidad de la comida en algo que los jugadores occidentales serían más propensos a reconocer.

8 Los personajes de League of Final Fantasy

Image

Los tres juegos de Final Fantasy que se lanzaron en Super Nintendo (menos Mystic Quest) recibieron puertos actualizados en Game Boy Advance. Estos puertos incluyeron nuevo contenido posterior al juego para atraer a los fanáticos mayores que ya habían jugado el juego.

En Final Fantasy IV Advance, se agregó una nueva mazmorra masiva llamada Ruinas lunares, que tenía escenarios individuales para cada uno de los miembros del grupo. En el escenario de Cecil, debe pasar por una ciudad que el jugador puede usar para comprar equipos raros.

Un hombre cerdo de la ciudad te preguntará si "eres local". Esta es una referencia a un programa de comedia británica de culto llamado The League of Gentlemen. Dos de los personajes principales de The League of Gentlemen eran un par de comerciantes endogámicos con narices en forma de hocico que preguntaban a todos si eran locales o no.

Esta podría ser la referencia más oscura incluida en un juego de Final Fantasy.

7 Conformer, Yuffie lucha contra Shinra por culpa

Image

El arma definitiva de Yuffie en Final Fantasy VII debe haber causado un ataque cardíaco al equipo de localización inglés, ya que su nombre japonés es bastante complejo. En la versión en inglés de Final Fantasy VII, la mejor arma de Yuffie se llama Conformer. En la versión japonesa original de Final Fantasy VII, el arma tiene un nombre que significa "Peleador incluso bajo los mismos cielos, venganza irreconciliable".

El verdadero nombre del arma de Yuffie se basa en un proverbio relacionado con la venganza. El nombre original del Conformer se trata de buscar venganza por la muerte de un ser querido.

Este proverbio está relacionado con el hecho de que Yuffie busca venganza contra la Corporación Shinra por el daño que hicieron a su tierra natal durante la última guerra.

En el caso de Yuffie, ella busca venganza por Wutai. Depende de la Nube y del resto de la fiesta enseñarle el error de sus formas y cómo su búsqueda de venganza solo le hará daño a la larga.

6 El nombre de Cid arruina la historia

Image

El villano del primer disco de Final Fantasy VIII es una bruja llamada Edea. A medida que avanza la historia, el jugador descubre que Edea está siendo poseída por una Hechicera del futuro llamada Ultimecia.

Cid Kramer (el director del Jardín Balamb) en realidad fundó SeeD para matar al portador actual del poder de Ultimecia, que fue especialmente difícil para él, ya que Edea era su esposa.

El nombre de Cid es en realidad un spoiler de la historia de Final Fantasy VIII. Fue nombrado después de un inquisidor alemán de la vida real llamado Heinrich Kramer, quien escribió varios libros y documentos destacados sobre el tema de la caza de brujas. La información más significativa se recopiló en un libro llamado Malleus Maleficarum.

Heinrich Kramer pasó la mayor parte de su vida cazando brujas y ayudó a otros a reconocer mejor los signos de lo sobrenatural, que es lo mismo que la misión de Cid para SeeD.

5 El cameo secreto de armas esmeralda

Image

Emerald Weapon podría ser el monstruo más aterrador de la serie Final Fantasy VII. No solo es uno de los jefes más poderosos en cualquier juego de Final Fantasy, sino que es un horror submarino que combina elementos de HP Lovecraft y las películas de Godzilla.

Emerald Weapon es una criatura colosal que se desliza silenciosamente por el agua, esperando matar a cualquiera lo suficientemente tonto como para entrar en su camino.

Zack Fair era un hombre afortunado, ya que se encontraba cerca del Arma Esmeralda sin darse cuenta de la verdad de lo que era.

En Crisis Core, Zack puede explorar las formaciones de cristal en el subsuelo de Banora. Si miras detenidamente el fondo del lado norte de la primera área, verás el cuerpo todavía dormido de Emerald Weapon.

4 El comercial de la tarjeta de concurso

Image

Los juegos de Final Fantasy a menudo se lanzan con años de diferencia. Square Enix solía tener varios juegos de Final Fantasy en desarrollo al mismo tiempo para garantizar un flujo constante de juegos.

Esto ha cambiado en los últimos años debido al mayor tiempo de desarrollo de los juegos y al hecho de que siempre están trabajando en las entregas en línea de la serie.

Es raro que los juegos de Final Fantasy hagan referencia a los próximos títulos de la serie. Final Fantasy IX en realidad tiene un comercial de Final Fantasy X oculto en el juego, aunque la mayoría de los jugadores probablemente se lo habrán perdido.

El enemigo conocido como el Ratón Ragtime hará preguntas a los jugadores que ha escrito en una tarjeta. Si observa de cerca la tarjeta, tiene una escritura japonesa que dice "¡Pop Quiz! ¡El tema de FF10 es GUTS! ¿Verdadero o falso?"

3 La referencia de Masamune Glitch

Image

Final Fantasy fue un juego notoriamente lleno de errores. Esto significaba que muchos de los objetos mágicos y hechizos que aparecían en el juego no funcionaban como se anunciaba. Estos también incluían elementos visuales dentro del mundo del juego, como la persona invisible dentro del Castillo de Corneria que no tiene sprite.

Final Fantasy XII en realidad tiene una referencia a un error infame en Final Fantasy que involucra la proporción de golpes críticos. En Final Fantasy, la proporción de golpes críticos de un arma estaba vinculada a su número de índice dentro del juego.

Esto significaba que el Masamune tenía una tasa mucho más alta de recibir golpes críticos que otras armas, y los críticos se veían el 40% del tiempo, ya que era la última arma en la lista. El Masamune en Final Fantasy XII también tiene una proporción de golpes críticos del 40% como agradecimiento a la famosa falla.

2 Guardar La Reina Referencias

Image

Yasumi Matsuno fue el hombre detrás de Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XII, aunque finalmente dejó el último proyecto. Matsuno es el creador de Ivalice, que también incluye otro juego en el que trabajó llamado Vagrant Story, que ahora se considera vagamente conectado a la serie Final Fantasy.

Una de las marcas registradas de Yasumi Matsuno fue incluir referencias a la banda Queen. Anteriormente había trabajado en Ogre Battle: March of the Black Queen y Tactics Ogre: Let Us Cling Together, que hacen referencia a canciones de Queen en sus títulos.

Final Fantasy Tactics también tiene una sutil referencia de Queen, aunque no está en el título del juego. El cuarto capítulo del juego se llama "Somebody To Love", que también es el nombre de una famosa canción de Queen.