Halo: Reach en PC hace el trabajo, pero es claramente un juego de 9 años

Halo: Reach en PC hace el trabajo, pero es claramente un juego de 9 años
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Anonim

Es emocionante ver a Halo en la PC, y aunque funciona muy bien, no hay nada particularmente diferente o especial en el puerto, especialmente en comparación con otros títulos de tiradores que han dado el salto a la PC o comenzaron en la PC en primer lugar. Screen Rant recientemente tuvo la oportunidad de jugar con Halo: Reach en el E3 2019, y jugamos 10 minutos de la misión "Tip of the Spear" del juego en Heroic (los jugadores tienen la opción de elegir en qué difícil jugar).

Mostrar Halo: Reach en E3 tiene sentido ya que es la última incorporación a la Colección Master Chief. Sin embargo, fue el juego menos parecido a Halo de la franquicia cuando se lanzó por primera vez hace tantos años, y aunque verse obligado a activar una habilidad de sprint para correr, si esa era la habilidad que los jugadores habían equipado en ese momento, era muy diferente A lo que los jugadores estaban acostumbrados, la mecánica de juego se siente bastante natural en la versión para PC, al igual que muchos otros aspectos.

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Teniendo en cuenta que Halo: Reach llegó a los estantes de las tiendas hace casi nueve años, lo que lo convirtió en la última entrega de Bungie en la franquicia de Halo antes de vender los derechos a Microsoft y mudarse a Destiny, es sorprendente ver qué tan bien se ha transferido el título a la PC: en resolución 4K completa y 60 FPS. Pero el principal inconveniente aquí no es que la versión para PC no funcione, aunque vale la pena señalar que está lejos de ser totalmente completa, ya que todavía hay problemas de juego en la construcción, como el tiempo de respuesta al recoger elementos o ingresar a vehículos, pero más bien, los jugadores de PC que nunca antes hayan jugado a Halo sentirán que el juego es un título obsoleto.

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Halo: The Master Chief Collection parece estar recibiendo ciertas actualizaciones de calidad de vida para PC, pero esto no es una remasterización. A pesar de que Master Chief Collection llega a PC de manera excelente, lo que se mostró con Halo: Reach en E3 no infunde confianza en los puertos que tienen muchos de los aspectos tradicionales de PC que los jugadores desean. Al final, sigue siendo un juego de consola que se juega en PC; Esto es notablemente evidente con el campo de visión, que no va más allá de 90 en este momento. Además, la mecánica de disparo es excelente para las consolas, pero sin hacer nada en los hitboxes, se siente ponderado.

A pesar de eso, Halo: Reach en PC es un buen momento para tener. Es salvaje, aventurero y, sobre todo, divertido. Los fanáticos de Halo que han querido reingresar a este universo con gráficos de primer nivel en PC no se sentirán decepcionados. Y los jugadores de PC que puedan lidiar con la idea de que este es en gran medida un puerto de un juego de casi 10 años, mezclado con algunas actualizaciones gráficas, también lo disfrutarán. Al final, 343 Industries parece haber diseñado Halo: Reach, y tal vez la Master Chief Collection en su conjunto, como un viaje por el camino de la memoria para todos los fanáticos de Halo … pero en PC.