Esto es lo que sucedió con la segunda expansión de Diablo 3

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Esto es lo que sucedió con la segunda expansión de Diablo 3
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Anonim

La segunda expansión de Diablo 3 fue más que un rumor, según un reciente informe detallado que detalla los ciclos de desarrollo y la recepción en el estudio. Aunque no había un título oficial para la segunda expansión, fue algo que Blizzard estaba haciendo en un momento antes de que el desarrollador lo cancelara más tarde.

La saga de Diablo 3 es una que debería haber terminado de una manera más feliz. Si bien el juego se lanzó en mayo de 2012 de manera apocalíptica, los fanáticos no pudieron iniciar sesión debido al "Error 37" y la casa de subastas con dinero real creó un desequilibrio en la presencia en línea del juego, el Equipo 3, el departamento de Blizzard responsable de Diablo 3, no lo hizo No te rindas. Más tarde, el equipo lanzó la primera expansión para el juego llamada Reaper of Souls, una obra maestra aclamada por la crítica de contenido adicional que también reequilibró muchos de los problemas que los fanáticos tuvieron con el título. La recepción fue excepcionalmente positiva, y parecía que Diablo 3 finalmente había dado en el blanco y sería una propiedad popular de Blizzard en los años venideros.

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Sin embargo, según un informe de Kotaku, Blizzard canceló por completo la segunda expansión de Diablo 3 justo antes del lanzamiento de Reaper of Souls. La compañía ni siquiera esperó para ver cómo la expansión fue recibida por los fanáticos a pesar del largo período de tiempo en que el Equipo 3 había estado trabajando en ello, e incluso el éxito de Reaper of Souls no fue suficiente para convencer a la compañía de dar más Diablo. 3 expansiones un tiro legítimo. Una cita de un miembro anónimo del equipo que trabajó en Diablo 3 aclara aún más:

"Lo que le dijeron al equipo fue: 'Has terminado Reaper of Souls, es realmente bueno. Pero creemos que lo mejor para el IP es pasar a Diablo 4 en cualquier forma que sea. El sentido general del equipo, al menos en mi impresión, fue que hubo un voto de desconfianza del ejecutivo. Pensaban que Diablo 3 era un jodido gigante ".

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Una explicación adicional revela que el equipo 3 quedó aturdido por el movimiento, y que el equipo de desarrollo sintió que realmente habían cambiado a Diablo 3 con Reaper of Souls. Ese también parecía ser el consenso de los fanáticos, que acudieron en masa al juego después de la expansión. Reaper of Souls vendió 2.7 millones de copias en su primera semana, que, aunque mucho menos que Diablo 3, fue un número impresionante considerando cuántas personas sintieron que el juego fue un fracaso en su primera iteración.

La segunda expansión de Diablo 3 nunca despegó. Si bien la fuente del informe sugirió que se había realizado un trabajo menor para planificarlo, nunca se materializó nada y el Equipo 3 se separó. Curiosamente, fue entonces cuando Blizzard comenzó a trabajar en un Diablo 4 que se parecía mucho más a Dark Souls, según varias personas familiarizadas con la primera iteración de la secuela. Sin embargo, eso se descartó después de varios años, y ahora se está trabajando en un nuevo proyecto de Diablo 4, cuyo nombre en código es Fenrir.

Sin embargo, todo eso está muy lejos. Lo que queda es lo que podría haber sido con respecto a Diablo 3, un juego que muchos sienten que merecía otra expansión después de toda la buena voluntad que obtuvo Reaper of Souls. Es una forma triste de que el desarrollo de ese juego termine y aún más triste que un equipo que estaba claramente apasionado por convertir una de las IP más queridas de Blizzard en algo que los fanáticos amaran nunca tuvo la oportunidad de cumplir completamente ese objetivo.