Es oficial: la creadora desconocida Amy Hennig dejó EA, Star Wars Game Canned

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Es oficial: la creadora desconocida Amy Hennig dejó EA, Star Wars Game Canned
Es oficial: la creadora desconocida Amy Hennig dejó EA, Star Wars Game Canned
Anonim

La creadora desconocida Amy Hennig se separó oficialmente de EA, dejando su juego Star Wars sin título para el editor sin terminar y archivado. La escritora y directora de videojuegos es una famosa creadora en la industria de los juegos, y su serie Uncharted para Naughty Dog se convirtió en una de las franquicias más vendidas y aclamadas por la crítica en la familia de consolas Sony PlayStation.

Hennig ha trabajado en la industria desde los años 80, y fue un jugador clave en la escritura y el desarrollo de la serie Legacy of Kain para el estudio de desarrollo canadiense Silicon Knights, al frente de su secuela clásica Legacy of Kain: Soul Reaver. Aún así, la mayoría de los jugadores la conocen como la escritora y directora de los juegos de Uncharted, que se han convertido en joyas de la corona del género moderno de acción y aventura en tercera persona, allanando el camino para la serie The Last of Us de Naughty Dog.

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Durante una conferencia de juegos en Barcelona, ​​según lo informado por Eurogamer, Hennig confirmó que se había marchado de EA en enero, y su juego de Star Wars está "en el estante ahora". El juego de mundo abierto sin título estaba originalmente en el expediente de los Visceral Games de EA, donde Hennig se desempeñó como Director Creativo Senior, pero el estudio fue cerrado en octubre. Teniendo en cuenta que Hennig todavía estaba técnicamente asociado con EA en el momento del cierre de Visceral, seguía habiendo atención y una leve esperanza de que el juego de Star Wars pudiera ver la luz a través de otra división de EA, pero las noticias de hoy esencialmente anulan esas expectativas.

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Visceral Games se hizo un nombre con la serie Dead Space, y se había asociado con EA durante casi dos décadas. Durante el desarrollo surgió poca información valiosa sobre su proyecto de Star Wars, dejándolo sujeto a la frecuente atención y especulación de los fanáticos. Además, la franquicia ha visto poco en el camino de los títulos de acción y aventura en los últimos tiempos, con recursos de desarrollo a menudo de conformidad con la serie de disparos multijugador Star Wars: Battlefront, incluida su reciente secuela.

La asociación de Hennig con EA desde el cierre de Visceral definitivamente ha sido silenciosa. Ella mencionó que su silencio durante estos tratos había sido "incómodo porque era como, nunca tuve la oportunidad de anunciar que no estoy en EA, así que necesito sacar esa curita en algún momento, pero también tuve nada que anunciar.

Si bien es difícil afirmar que no hay absolutamente ninguna posibilidad de que el juego Visceral Star Wars vea la luz en este momento, Hennig no suena esperanzado: "A todos nos encantó lo que estábamos haciendo y me encantaría vernos resucitar eso". de alguna manera, pero es complicado ".

De todos modos, Hennig sigue trabajando en la industria y describió con entusiasmo sus emprendimientos de juegos en curso, incluida la construcción de su estudio de juegos independiente y la mirada hacia algunos posibles proyectos de realidad virtual en el futuro cercano.