Alianza Dentada: ¡Ira! Revisión: un paso en la dirección correcta

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Alianza Dentada: ¡Ira! Revisión: un paso en la dirección correcta
Alianza Dentada: ¡Ira! Revisión: un paso en la dirección correcta
Anonim

En un momento, la serie Jagged Alliance fue un elemento básico en el género de los juegos de estrategia táctica por turnos. Cuando el desarrollador original se hundió, la franquicia pasó por una serie de lanzamientos durante los próximos 19 años que vieron caer las normas drásticamente. THQ Nordic ahora está entregando los reinados de desarrollo a Cliffhanger Productions para Jagged Alliance: Rage !, un título derivado establecido 20 años después de la primera Jagged Alliance. Por primera vez en mucho tiempo, este participante moderno de la serie tiene mucho éxito, pero también se equivoca bastante.

Esta vez, el juego renuncia a una generosa lista de mercenarios para un grupo finito de asiduos de la serie que tienen sus propios pros y contras. El juego comienza de manera idéntica a Jagged Alliance 2: Unfinished Business, con el helicóptero de los mercenarios derribado cuando llega a una isla ficticia del tercer mundo. A partir de este momento, sin embargo, Rage! comienza a construir su propia identidad, introduciendo muchas mecánicas nuevas en la serie para hacer que el título no solo se destaque de sus predecesores, sino también del género de estrategia en general.

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El juego central es tal como lo recordarán los veteranos de la serie: acciones como mover, apuntar y disparar puntos de acción de costo, que se actualizan al final de cada turno. El juego tiene una mecánica de sigilo que permite a los jugadores matar cuerpo a cuerpo rápidamente a enemigos atrapados por sorpresa, lo que fomenta en gran medida las tácticas de guerrilla. También está el mismo nombre del juego en sí: el sistema Rage. A medida que los mercenarios matan y reciben daño, obtienen adrenalina. Esta adrenalina otorga puntos de ira, que permiten a los mercenarios utilizar movimientos especiales sin gastar puntos de acción. Por ejemplo, Raven puede tomar un disparo que ignora la armadura enemiga, y Shadow puede moverse a través de la línea de visión enemiga sin ser visto. Este tipo de movimientos pueden marcar una gran diferencia en el combate, y es un sistema bastante intuitivo que complementa muy bien el juego.

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El juego también introduce muchos elementos de supervivencia en la mezcla, como sus sistemas de infección y metralla. Los mercenarios que reciben golpes tienen la posibilidad de atrapar metralla, lo que reduce su HP general hasta que un kit quirúrgico pueda eliminar los fragmentos. Del mismo modo, usar vendajes sucios o beber agua sucia puede provocar infecciones, lo que produce retrocesos similares hasta que se puedan obtener antibióticos. La hidratación es una mecánica recurrente importante a medida que pasa el tiempo, lo que agrega una sensación de urgencia para mantener a los jugadores en movimiento. Más adelante en el juego se puede capturar un depósito de agua, lo que ayuda a mitigar al menos uno de los peligros a largo plazo del juego. El mal manejo de cualquiera de estas tres mecánicas será severamente perjudicial para la campaña de uno.

Si uno dudaba de la ambición que THQ Nordic tiene con Jagged Alliance: Rage !, un vistazo rápido al mapa es todo lo que se necesita para calmar estas dudas. El mapa de la isla es enorme, con muchas zonas de combate intercaladas entre áreas de descanso. A medida que los jugadores recorren el mapa, tienen la opción de establecer un campamento para descansar, quitar metralla, mejorar el equipo o usar el inventario. Al igual que en Jagged Alliance 2, las fuerzas enemigas comenzarán a patrullar entre ubicaciones, lo que obligará a los jugadores a elegir cuándo descansar y cuándo seguir adelante. En un juego en el que es difícil recolectar los suministros necesarios para sobrevivir, esto agrega un sistema bastante intuitivo de riesgo versus recompensa al descanso. Descansar también avanza el reloj una hora, lo que determinará si el combate tiene lugar de día o de noche. Para los jugadores sigilosos, es otro enfoque estratégico a tener en cuenta.

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Estas mecánicas se combinan en un juego de estrategia que tiene una gran cantidad de profundidad para un título de $ 15, por lo que es frustrante que una multitud de problemas pesen la experiencia. Si bien los gráficos simplistas y entrecortados pueden ser perdonados dado el precio, la edición de consola del juego está plagada de problemas de retraso. Los mapas con muchos enemigos, de los cuales hay muchos, también causan demoras masivas a medida que la IA reflexiona lentamente sobre los movimientos fuera de la pantalla. ¡El ritmo es un problema continuo para Rage !, con algunas misiones que terminan en momentos y otras que requieren una gran cantidad de tiempo para completar. La IA enemiga también deja mucho que desear: encontramos varios casos de enemigos corriendo de un lado a otro confundidos, o simplemente haciendo movimientos sin sentido en general. El saqueo de enemigos después de una batalla también es un proceso tedioso lleno de clics y arrastre, y ralentiza el juego.

A pesar de la secuencia introductoria que pesa sobre las influencias de la ciencia ficción, las primeras horas del juego comienzan con una nota bastante genérica con enemigos absurdamente malvados que imponen una dictadura brutal. Esta dictadura adoctrina a los jóvenes soldados en sus filas mediante el uso de una droga casera llamada felicidad (sí, al igual que Far Cry 5 usa una droga del mismo nombre, exactamente de la misma manera, exactamente con el mismo propósito). Si bien la trama del juego tardío se arrastra nuevamente a un territorio más interesante, la mayor parte de la voz que actúa en todos los ámbitos deja mucho que desear. Sin embargo, se puede encontrar un gran servicio de fanáticos en el diálogo, y es bastante indicativo de que Cliffhanger Productions tiene un punto de vista realista sobre dónde la serie Jagged Alliance está recuperando su camino.

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Inteligentemente, el juego tiene un precio como una alternativa económica a los gustos de los gigantes de la estrategia como XCOM 2 o Civilization. Con un precio de $ 15, el juego ofrece un juego sorprendentemente profundo y un buen tiempo de juego. Muchos veteranos de la serie seguramente se sentirán decepcionados por las altas expectativas cegadas por la nostalgia, pero por un título de presupuesto de $ 15 el juego ofrece una buena, si no memorable, experiencia. Puede que no sea el mejor juego de estrategia de los últimos tiempos (o incluso de este año), pero Jagged Alliance: Rage! hizo algo que ninguna otra serie de los últimos 19 años ha logrado hacer: dar esperanza para el futuro de la franquicia.

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Alianza Dentada: ¡Ira! ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Screen Rant recibió un código Xbox One para esta revisión.

Nuestra calificación:

3.5 de 5 (Muy bueno)