Michael Fassbender habla sobre el videojuego Movie Curse & Alien: Covenant

Michael Fassbender habla sobre el videojuego Movie Curse & Alien: Covenant
Michael Fassbender habla sobre el videojuego Movie Curse & Alien: Covenant
Anonim

Han pasado veintitrés años desde el debut de la primera película de videojuegos, Super Mario Bros. , y en ese tiempo se han lanzado casi cuarenta más solo en los EE. UU. Y, sin embargo, a pesar del volumen, no ha habido un solo éxito entre ellos. En términos de éxito crítico, no se puede encontrar ninguno, ya que la película de videojuegos mejor valorada en Rotten Tomatoes es, hasta el día de hoy, Final Fantasy: The Spirits Within con un impresionante 44%.

Pero Assassin's Creed está buscando cambiar todo eso. El vehículo de acción Michael Fassbender presenta a los ganadores del Premio de la Academia (Marion Cotillard y Jeremy Irons) y está siendo dirigido por Justin Kurzel, quien hizo maravillas con su adaptación de Macbeth , que también protagonizó Fassbender y Cotillard.

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Recientemente, nos sentamos a hablar con Fassbender sobre Assassin’s Creed y la maldición de la película de videojuegos antes mencionada, así como sobre su próximo regreso al mundo de Alien en el próximo Alien: Covenant del próximo mes de mayo .

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Así que estoy seguro de que eres consciente de que las películas de videojuegos no suelen considerarse grandes hitos en la historia del cine. Siendo ese el caso, ¿por qué Assassin's Creed? ¿Qué lo hizo diferente para ti?

Michael Fassbender: Simplemente pensé que era un gran universo. Además, para ser honesto contigo, la ignorancia era una dicha. Fui un poco ingenuo hasta que

gente como tú me decía que es un género maldito.

Solo pensé que era un mundo increíble. Un mundo muy sofisticado, moralmente ambiguo. Me encantó este tipo de grupo: que tenías dos ideologías esencialmente luchando por el futuro de la humanidad. Tienes a los Templarios de un lado, quienes son esta sociedad secreta súper poderosa y rica que está manejando el mundo, y creen en la ciencia y el orden. También creen que algunos humanos son más valiosos que otros y algunos deberían ser esclavizados. Estaba como, bueno, interesante grupo de personas allí. Y luego se voltearon estos tipos llamados los Asesinos, una hermandad, un credo, que cree que el libre albedrío debe protegerse y mantenerse a toda costa, para todos los pueblos.

Entonces pensé, bueno, esas son dos ideologías interesantes allí. Luego está este concepto de memoria genética. Que dentro de nuestro ADN tenemos la experiencia y el conocimiento de nuestros antepasados. Y eso nos lo da como una especie de herramienta de supervivencia para ayudarnos, sí, sobrevivir, básicamente. Algunas personas podrían llamarlo un sexto sentido o deja vu o instinto. Pero es divertido pensar que es algo en nuestro código genético transmitido por nuestros antepasados. Creo que es bastante factible.

Y luego usas esta máquina llamada animus para acceder a ese código genético que nos permite viajar en el tiempo y visitar diferentes episodios de la historia. Para mí, eso sonaba como una película allí. Cuando me explicaron, pensé, bueno, eso se traducirá muy fácilmente a la pantalla grande.

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En la película, interpretas a dos personajes diferentes: Cal en el presente y Aguilar en el pasado. ¿Hubo un intento de diferenciar realmente a esos personajes? Y si es así, ¿cómo lo hiciste?

Michael Fassbender: Bueno, Cal iba a ser alguien que tendría que emprender un viaje en términos de darse cuenta de quién era. Entonces, cuando lo vemos al principio, está en el corredor de la muerte. De hecho, pasó la mayor parte de su vida encarcelado. Y es un tipo de persona muy endurecido. Muy cínico Alguien que realmente no confía en otras personas. La idea de sacrificarse por algo que no sea él mismo está fuera de discusión. Y es solo a través de su experiencia en el animus y reviviendo la vida de su antepasado Aguilar que se da cuenta de que pertenece a algo que es más grande que él. Él tiene este linaje para esta hermandad. Y que él es un líder y necesita abrazarlo.

Mientras que Aguilar es alguien que está en el camino desde el principio. Es un papel muy físico, no dice mucho, es alguien que se expresa a través de sus acciones. Pero está totalmente comprometido con la causa cuando lo recogemos, cuando lo conocemos. Y está preparado para sacrificarse por ello.

Alien: Covenant debutará el próximo año, en mayo. En el tiempo transcurrido desde la última vez que vimos a David, ¿cómo ha cambiado y qué podemos esperar de él?

Michael Fassbender: Ha terminado, ya sabes, ha estado en el espacio. [He estado] haciendo algo de jardinería. Conociendo el tipo de extraterrestres que viven allí

[Risas] No, quiero decir, ya sabes, se ha quedado solo con sus dispositivos. Algunas cosas han sucedido. Definitivamente es muy divertido. Y Walter, por supuesto, es otra introducción. Supongo que se dieron cuenta de que había cosas extrañas sobre el modelo de David, por lo que han hecho algunos ajustes.