Narcos: Rise of the Cartels Review - Diversión por turnos pulida pero desequilibrada

Tabla de contenido:

Narcos: Rise of the Cartels Review - Diversión por turnos pulida pero desequilibrada
Narcos: Rise of the Cartels Review - Diversión por turnos pulida pero desequilibrada
Anonim

Narcos: Rise of the Cartels del desarrollador Kuju no redefine el género, pero aún así ofrece una experiencia razonablemente divertida y pulida por turnos.

Narcos: Rise of the Cartels, el último juego del desarrollador Kuju, toma la historia y los eventos de la popular serie de televisión Narcos de Netflix (basada en la vida real del Cartel de Medellín de Pablo Escobar) y la adapta en forma de videojuego. Si bien el trailer de lanzamiento de Narcos: Rise of the Cartels no inspiró exactamente mucha confianza, y el juego tiene sus problemas gráficos, el producto en general es un juego de combate por turnos muy sólido. Nunca se acerca a la redefinición del género ni lo intenta, pero su promesa de ofrecer un juego "brutal" por turnos es todo menos publicidad falsa.

Narcos: Rise of the Cartels, como la mayoría de los juegos de tácticas por turnos, comienza con un tutorial grande y elaborado, que presenta a los jugadores su particular visión del género. Los jugadores controlan hasta cinco miembros diferentes del equipo de varias clases (cada uno con sus propias fortalezas y debilidades) y pueden mover a uno de estos personajes por turno. Además de moverse, estas tropas pueden atacar a los enemigos, la mayoría de las veces con armas, si están en condiciones de hacerlo. Una vez que termina un movimiento, el equipo enemigo controlado por la IA hace su movimiento. De nuevo, nada exactamente nuevo aquí.

Image

Donde Narcos: Rise of the Cartels realmente brilla es en lo pulido que está todo. Los mapas están diseñados intuitivamente y la ubicación del enemigo en dichos mapas es lo suficientemente inteligente como para que, con frecuencia, el pensamiento estratégico sea una necesidad absoluta. Esto incluye el uso de la clase correcta de soldados de la manera correcta, dependiendo de la misión y la ubicación de los puntos de colocación (donde las tropas se pueden desplegar inicialmente). Los agentes de la DEA de Stamdard están equipados con escopetas, lo que significa que acercarse a un alcance más cercano es la táctica más efectiva para derribar enemigos de manera rápida y eficiente. También hay un sistema de contrarrestar, que permite a los jugadores y enemigos usar puntos de habilidad especiales para disparar a un enemigo en movimiento, incluso si no es su turno. Esto agrega una arruga completamente nueva a las coincidencias y es una de las mayores fortalezas del título.

Image

Narcos: Rise of the Cartels también implementa de alguna manera el doble enfoque del programa tanto en la DEA como en el cartel de drogas de Pablo Escobar al permitir que los jugadores jueguen a través de campañas de historia que involucran a ambos. Sin embargo, tendrás que jugar la primera gran misión del lado de las cosas de la DEA antes de que se abra el lado del cartel. Aparte de más fondos iniciales en el lado del cartel y diferencias estéticas obvias, ninguno tiene más ventajas que el otro, creando un buen sentido del equilibrio (incluso si otras áreas del juego están decepcionantemente desequilibradas). Vale la pena jugar ambas campañas porque, al igual que el programa, las diferentes perspectivas ofrecen mucho más contexto de lo que están pasando los lados opuestos como personajes. Esto no quiere decir que el juego se adentre demasiado en el desarrollo del personaje porque, aparte de algunas escenas y combates aleatorios de cuadros de diálogo sonoros, realmente no lo hace.

Hablando de fondos, el dinero en Narcos: Rise of the Cartels es extremadamente vital para comprar nuevos soldados. Si uno de tus hombres muere en el campo, muere para siempre (excluyendo a los personajes líderes, que termina la partida tras la muerte), por lo que es importante minimizar la muerte tanto como sea posible. Esto es especialmente cierto porque los fondos no se reemplazan fácilmente y las tropas pueden ser francamente caras. Las misiones principales y las misiones secundarias proporcionan una recompensa en efectivo al finalizar, pero algunas misiones secundarias requieren un anticipo antes de poder embarcarse. Es en este punto del juego donde ser inteligente con el dinero sería útil para los jugadores. Y mucho de eso se reduce, lo adivinaste, a la estrategia.

Image

Narcos: Rise of the Cartels tiene algunas debilidades demasiado frecuentes como para ignorarlas. Gráficamente, no es un juego divertido de ver, y aparece en casa hace una generación o dos. Gracias a esto, el movimiento del personaje es forzado, incómodo y de ninguna manera realista. Esto no es necesariamente un gran problema en un juego por turnos donde el movimiento libre no es una parte integral de la mecánica, pero sigue siendo frustrante y francamente feo de ver.

También hay un problema de equilibrio generalizado en Narcos: Rise of the Cartels. Los niveles de dificultad están determinados por las calaveras: una calavera es el nivel de dificultad más bajo, mientras que tres es el nivel de dificultad más alto. El problema radica en cuánto más difícil es comparar dos cráneos con uno. Si bien esto se puede compensar con subir de nivel personajes, es molesto cuando un personaje de nivel superior muere repentinamente en el campo y todo ese progreso simplemente se pierde para siempre. La dificultad es parte de juegos basados ​​en turnos como este, sin duda, pero a veces parece que el título está trabajando activamente contra ti en todos los niveles, y los niveles de dificultad desequilibrados no ayudan con esa percepción.

Image

A pesar de estos problemas a menudo molestos, la docena de horas de contenido de Narcos: Rise of the Cartels (dependiendo de cómo se juegue el juego) sigue siendo pulida y lo suficientemente divertida en su ejecución para ser recomendable. Obviamente, nunca captura la elegancia o la escritura brillante de su contraparte de Netflix, pero teniendo en cuenta la frecuencia con la que los juegos basados ​​en películas o programas populares son completamente explosivos en todos los niveles imaginables, Narcos: Rise of the Cartels es un soplo de aire fresco en comparación.

Narcos: Rise of the Cartels ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Screen Rant recibió una copia digital de Xbox One a los fines de esta revisión.