"Need for Speed" está obteniendo una versión 3D post-convertida

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Anonim

Lo que hace que la próxima adaptación de Scott Waugh, Need for Speed, se destaque de la multitud de otras películas de acción que se lanzarán este año es que la película no parece depender mucho, si es que lo hace, de CGI. La impresión que Screen Rant se llevó de nuestra visita al set el verano pasado fue que la película trata sobre "autos reales en un lugar real realizando acrobacias reales".

Eso no significa, por supuesto, que los ajustes de posproducción se mantendrán al mínimo. De hecho, parece que lo que a Need for Speed ​​le falta en las acrobacias generadas por computadora lo compensará al incluir una versión 3D de la película en los cines.

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Según Deadline, Disney anunció hoy que Need for Speed ​​también estará disponible para ver en 3D cuando llegue a los cines en marzo, gracias a que la película se convertirá posteriormente al formato 3D. La historia surgió por primera vez a mediados de diciembre de 2013 cuando el sitio de noticias de películas en 3D MarketSaw lo informó, pero parece que ha pasado desapercibido hasta ahora.

Convertir películas a 3D en postproducción no es una tarea fácil; Pacific Rim tardó 40 semanas en convertirse a 3D y el proceso para Titanic tomó casi un año completo. No está claro en este momento exactamente cuánto tiempo ha llevado el proceso de postconversión de Need for Speed, pero teniendo en cuenta que la película solo terminó a principios de julio de 2013, es seguro decir que probablemente no recibió 40 semanas completas de publicación en 3D. conversión.

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Esta decisión es particularmente interesante a la luz del hecho de que muchas personas comparan Need for Speed ​​con la franquicia Fast and Furious muy popular, que solo se ha lanzado en 2D. El director de Fast and Furious 6, Justin Lin, dijo que lanzar una versión de la película que se convirtió posteriormente a 3D sería "básicamente solo tratar de estafar [al público] por un par de dólares", ya que las películas fueron "diseñadas para ser en 2D ".

Aunque Lin estaba hablando de una película de persecución en automóvil diferente a Need for Speed, su punto sigue siendo una buena regla general para las películas en 3D. El formato tiende a funcionar mejor cuando el director tiene en mente una experiencia en 3D mientras filma la película, y aunque el proceso de postconversión en 3D ha avanzado mucho en un período de tiempo relativamente corto, sigue siendo una forma menos que ideal de creando una película en 3D.

Los fanáticos de 3D pueden estar encantados con esta noticia, pero aquellos que no están demasiado preocupados podrían estar mejor con la versión 2D. Basado en el tipo de acrobacias prácticas de automóviles y escenas de persecución a alta velocidad que se han exhibido en las películas y trailers, Need for Speed ​​probablemente será un viaje divertido, incluso si los autos no saltan de la pantalla.

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Need for Speed llega a los cines el 14 de marzo de 2014.