El lanzamiento de Nintendo "Miitomo" es súper exitoso

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Anonim

Han sido unos años difíciles para Nintendo. Si bien el sorprendente éxito masivo de la consola Wii a partir de 2006 fue visto como un regreso para el venerable gigante japonés de videojuegos, la continua falta de participación de terceros y las bajas ventas del sucesor del dispositivo, la Wii U, han generado serias dudas sobre el futuro de la empresa. Tanto los fanáticos como los inversores ahora han depositado sus esperanzas en la misteriosa plataforma NX, que se anunciará más adelante este año.

Pero por ahora, un punto brillante: la primera incursión de la compañía en juegos de teléfonos inteligentes / móviles, la aplicación de redes sociales Miitomo, parece ser un éxito.

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Según un informe de HotHardware, Nintendo afirma que 3 millones de usuarios han descargado la aplicación Miitomo, un servicio de redes sociales creado en torno al concepto de creación de avatar Mii que era parte de la infraestructura de Wii y Wii U. El número, publicado en (otros) servicios de redes sociales por las cuentas corporativas de Nintendo, se reveló por primera vez el 1 de abril y no ha sido cuestionado oficialmente por fuentes externas. Si es correcto, haría de Miitomo uno de los lanzamientos de aplicaciones "principales" recientes más exitosos.

Considerado por muchos en la industria como un componente temprano de un impulso coordinado de Nintendo para construir una nueva estructura unificada de interacción entre juegos de consola, dispositivos portátiles y plataformas móviles / redes sociales, Miitomo en la actualidad toma la forma de una red social con funciones limitadas de uso compartido: los usuarios pueden crear un avatar "Mii" a partir de una variedad de características faciales y dotarlo de una "personalidad" digital basada en la suya propia al responder preguntas y proporcionar información sobre ellos mismos para que los Miis de otros usuarios puedan identificarlos e interactuar. con. Miis también puede insertarse en fotos del archivo de imagen existente del usuario y compartirse, vestirse con varios atuendos y usarse en el minijuego Miitomo Drop. El juego también rastrea los puntos existentes de "My Nintendo".

¡#Miitomo ha llegado a 3 millones de usuarios en todo el mundo! ¡Gracias por tu apoyo y disfruta de la aplicación con tus amigos! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- Nintendo UK (@NintendoUK) 1 de abril de 2016

Si bien los usuarios de Miitomo hasta ahora generalmente informan satisfacción con la nueva aplicación, muchos en la esfera de los juegos sienten curiosidad por saber cuál es el juego final del producto. Nintendo se había resistido a unirse a la escena de las aplicaciones anteriormente, prefiriendo concentrar sus esfuerzos de juegos móviles en el mercado de dispositivos portátiles que la compañía ha dominado en gran medida desde el lanzamiento del Game Boy original. Aunque obtener información temprana sobre los planes de Nintendo se considera casi imposible, los expertos de la industria han postulado que la rumoreada capacidad de NX de interactuar con dispositivos móviles abrirá a Miitomo para ofrecer nuevas funciones y servicios para promocionar nuevos productos y permitir a los usuarios ganar puntos / compartir datos relacionados con su experiencia de juego de consola.

La buena noticia (financiera) llega durante un momento de agitación continua para Nintendo, que ya enfrentaba condiciones difíciles antes de la trágica muerte del querido CEO Satoru Iwata el año pasado. En un momento en que otros fabricantes de consolas están cambiando su modelo de actualización y relajando las viejas restricciones sobre la interacción multiplataforma que se sienten preparadas para hacer que los juegos de consola sean más parecidos a los de una PC, muchos cuestionan el compromiso de Nintendo de continuar siguiendo el mercado tradicional de consolas, por muy sólidas que sean las bases. por sus populares franquicias de primera parte permanece.