Resident Evil: Cómo 15 personajes de las películas se comparan con los videojuegos

Tabla de contenido:

Resident Evil: Cómo 15 personajes de las películas se comparan con los videojuegos
Resident Evil: Cómo 15 personajes de las películas se comparan con los videojuegos

Vídeo: Resident Evil 7 - Making of part one - Beginning hours - Subtitulado 2024, Julio

Vídeo: Resident Evil 7 - Making of part one - Beginning hours - Subtitulado 2024, Julio
Anonim

La franquicia de videojuegos Resident Evil tiene más de veinte años de historia detrás, y actualmente no muestra signos de desaceleración. La última entrada de la serie, Resident Evil VII: Biohazard, se lanzó el 24 de enero y actualmente se está promoviendo como una reinvención audaz y un retorno adecuado a la forma. Mientras tanto, los juegos generaron una serie de películas, cuyo sexto y último capítulo llega a los cines el 27 de enero. Dirigidas por el director Paul WS Anderson, las películas de Resident Evil son queridas por su violencia clasificada R, su defensa de fuertes pateadores femeninos y por ser solo una serie divertida de películas de acción de grado B.

Uno de los elementos más interesantes de las películas de Resident Evil es cómo seleccionan personajes y situaciones de los juegos como inspiración para sus propias historias y secuencias de acción. Los personajes de los juegos aparecen todo el tiempo en las películas, con diversos grados de fidelidad a sus encarnaciones originales.

Image

La mayoría de los fanáticos saben que Alice, de Milla Jovovich, la estrella de la franquicia cinematográfica de larga duración, es un personaje solo de película que no aparece en los juegos en absoluto. Para esta lista, vamos a echar un vistazo a las figuras importantes de las películas de Resident Evil y ver cómo se comparan con sus contrapartes en el espacio de los videojuegos. Así es como 15 personajes de las películas de Resident Evil se comparan con los videojuegos.

15 Jill Valentine

Image

En los juegos, Jill Valentine es presentada como miembro de STARS, un escuadrón de élite de policías altamente capacitados que protegen a Raccoon City. Tiene solo 23 años y ya es una veterana del ejército, habiendo servido como agente en la élite Delta Force. Básicamente, ella tiene el valor de enfrentarse a una mansión embrujada llena de zombis y otros experimentos biológicos. Jill es una de las protagonistas originales de la serie Resident Evil, y realizó muchas apariciones de regreso, en juegos como RE3, RE5 y Revelations, entre otros.

En el lado cinematográfico de la ecuación, Jill aparece por primera vez en Resident Evil: Apocalypse, la primera secuela del actor original de 2002. Su apariencia física aquí se basa en su aparición en Resident Evil 3, incluso replicando su memorable conjunto de top de tubo / minifalda. La actriz inglesa Sienna Guillory se ganó el reconocimiento de los fanáticos de la franquicia por su actuación como la policía más dura de Raccoon City, y finalmente regresó para un breve cameo en la cuarta película. Este breve giro condujo a un papel de apoyo completo en Retribution, que se basó en su apariencia de lavado de cerebro y rubia en Resident Evil 5.

14 Chris Redfield

Image

Jill fue uno de los dos personajes jugables en el Resident Evil original; el otro era Chris Redfield, miembro del Servicio Especial de Tácticas y Rescate. En los juegos, Chris básicamente cumple el papel de "tipo de acción genérico". Después del primer juego de Resident Evil de 1996, finalmente regresó para el Código de 2000: Veronica, en el que rescata a su hermana. También es golpeado por el villano Albert Wesker, su antiguo comandante de STARS que, en este momento, se había convertido en algo completamente diferente. Cuando Chris finalmente regresó en Resident Evil 5, había sufrido un rediseño drástico lejos de su físico normal. Por decir lo menos, Chris había invertido un poco más de tiempo en el gimnasio. Chris en RE5 parece que podría destruir absolutamente a Dwayne "The Rock" Johnson en un concurso de lucha libre. De todos modos, Chris será visto en un papel coprotagonista en la próxima película de CGI, Resident Evil: Vendetta.

Chris apareció en la cuarta película de Resident Evil, Afterlife, interpretada por Wentworth Miller de Prison Break. En una alusión no demasiado sutil a su papel que define la carrera, Chris se encuentra encerrado en una cárcel de máxima seguridad, que luego ayuda a Alice y a sus amigos a escapar. Su papel en la película es una encarnación "solo de nombre" de Chris Redfield, sin ninguna conexión notable con su homólogo de videojuego. Como resultado, la reunión de Chris con su hermana Claire es un poco más que una coincidencia ridículamente increíble y, por lo tanto, carece del impacto emocional de la secuencia comparable en Code: Veronica. Aún así, Wentworth Miller es un actor tremendamente observable, y claramente está disfrutando de su papel en Resident Evil: Afterlife.

13 Claire Redfield

Image

La hermana menor de Chris, Claire, debutó en un videojuego en Resident Evil 2, en la que protagonizó junto a Leon S Kennedy (más sobre él más adelante). Se dirigió a Raccoon City en su motocicleta en busca de su hermano, pero solo encontró una carnicería de zombis. Afortunadamente, al igual que su hermano, Claire es una sobreviviente, y logró escapar de Raccoon City junto a Leon y la joven Sherry Birkin. Luego, Claire apareció en Resident Evil: Code: Veronica, donde atacó una instalación de Umbrella en París en un esfuerzo por luchar contra Umbrella y encontrar a su hermano. Claire finalmente se reunió con Leon Kennedy en la película CGI, Resident Evil: Degeneration de 2008. Su aparición más reciente es en Resident Evil: Revelations 2, en la que protagoniza junto a Barry Burton, un ex miembro de STARS y veterano del primer juego.

La leyenda dice que el papel de Claire en Resident Evil: Extinction se escribió originalmente para Jill Valentine, pero cuando Sienna Guillory no pudo repetir su papel, Ali Larter reescribió el papel para interpretar a otra mujer tonta de los juegos. El tono inspirado en Mad Max de esa tercera película de RE no está exactamente en línea con los juegos en los que se basa, pero fue divertido ver a Claire aparecer de alguna manera, incluso si apenas se parecía a su encarnación de videojuego. Aún así, la próxima película, Afterlife, cambió el cabello de Claire de la rubia natural de Larter al rojo original del videojuego, poniéndola más en sintonía con su diseño clásico.

12 Barry Burton

Image

Uno de los personajes más queridos de Resident Evil es Barry Burton. ¿Por qué es tan querido? Tal vez sea la aliteración en su nombre. Tal vez sea su afición por los magnums de gran tamaño. Tal vez sea su terrible pero encantadora entrega de líneas como "Eras casi un sandwich de Jill". En cualquier caso, Barry es memético como pocos personajes de videojuegos anteriores o posteriores. Después de su turno en el juego original, Barry regresó con moderación, primero por un cameo al final de Resident Evil 3, y luego en una aparición no canónica en el minijuego Mercenaries de Resident Evil 5. No fue sino hasta Resident Evil: Revelations 2 que Barry finalmente regresó a la serie en un papel clave.

En Resident Evil: Retribution, la quinta y más aburrida de las películas de Resident Evil, Barry hizo su esperado debut, donde fue interpretado por Kevin Durand (X-Men Origins: Wolverine, The Strain). En la película, Barry es parte de un equipo que es enviado a una instalación subterránea para rescatar a Alice. Al final, se sacrifica para salvar a su equipo. Sin embargo, al ser Barry, el tipo más genial del planeta, de alguna manera, por pura fuerza de voluntad, se levanta de un disparo en numerosas ocasiones para derribar a uno de sus asesinos antes de que le disparen nuevamente, esta vez con firmeza. Definitivamente es una de las mejores partes de la retribución por lo demás decepcionante.

11 Albert Wesker

Image

Albert Wesker fue el gran villano de toda la saga de Resident Evil hasta su derrota final en Resident Evil 5. Introducido por primera vez en el juego original, Wesker era el líder de STARS, pero secretamente era un agente de Umbrella. A pesar de que aparentemente fue asesinado al final de ese juego, Wesker regresó en Code: Veronica, armado con superpoderes divinos. En Resident Evil 5, se reveló que Albert era parte del "Proyecto Wesker", cuyo objetivo era producir una raza imparable de superhombres. Afortunadamente para la raza humana, Chris Redfield y sus amigos pusieron fin a Wesker y sus planes para "Completar. Global. Saturación".

Wesker fue llevado al cine por primera vez a través de un pequeño papel en Resident Evil: Extinction, donde fue interpretado por Jason O'Mara (Terra Nova, Agentes de SHIELD). Para su aparición en la próxima película, Afterlife, el papel fue refundido; O'Mara estaba fuera, y Shawn Roberts estaba dentro. El currículum de Roberts no es tan impresionante como el de O'Mara, pero es absolutamente perfecto en el papel. Clava la mirada y la voz, así como el insufriblemente snobroso sentido de superioridad, su rasgo característico.

10 Leon Kennedy

Image

Después del primer encuentro de Claire con un zombie en Resident Evil 2, el joven Leon S. Kennedy la rescata rápidamente, y se convierte en su compañera durante su breve pero emocionante estadía en la pintoresca Raccoon City. Un oficial de policía novato, se presenta al servicio solo para encontrar a toda la ciudad en medio de un apocalipsis zombie. Después de sobrevivir al incidente de Raccoon City, Leon solo fue mencionado fugazmente en Code: Veronica, pero regresó con aplomo en el Resident Evil 4. que definió el género. En este punto de la línea de tiempo, el personaje se había convertido en un súper agente gubernamental encargado de rescatando a la hija del presidente de los Estados Unidos de un nuevo tipo de amenaza biológica.

Como uno de los protagonistas más populares de Resident Evil, había muchas esperanzas de que Leon tuviera un papel importante en la serie de películas. Esas esperanzas se desvanecieron cuando finalmente apareció en Retribution como poco más que un miembro genérico del equipo de Barry Burton. Mientras que el actor Johann Urb clavó el aspecto (y el peinado de ensueño) de Leon, la versión de la película del personaje icónico finalmente resultó ser poco más que un servicio de fan vacío.

9 Ada Wong

Image

En Resident Evil 2, Ada Wong aparece como un agente misterioso cuyas verdaderas motivaciones no están claras. A pesar de su exterior acerado, rápidamente desarrolla un punto débil para Leon. (Tiene que ser el pelo.) En Resident Evil 4, ella regresa, trabajando para Wesker, quien había sido su jefe todo el tiempo. O tal vez lo había estado interpretando tanto como él pensaba que era su agente leal … Independientemente, ella regresó una vez más para RE6, así como para la película Resident Evil: Damnation.

En los juegos, Ada y Leon son una pareja complementaria, cada uno de los cuales mejora el carácter del otro, manteniéndose el uno al otro y al jugador alerta. En la película, Retribution, Ada aparece como, lo has adivinado, un miembro genérico del escuadrón de Barry. Ella y Leon comparten un diálogo coqueto, pero ninguno del misterio o suspenso de sus interacciones de videojuegos. Ella es interpretada por el talentoso Li Bingbing, aunque su voz es doblada por Sally Cahill, quien interpretó a Ada en Resident Evil 2 y 4. Ada en la película puede ser un simple facsímil de su encarnación de videojuego, pero es innegablemente increíble que Cahill pudo usar su voz para darle vida al personaje en la película.

8 Carlos Olivera

Image

Resident Evil 3: Nemesis ve a Jill Valentine reunirse con un escuadrón de agentes del Servicio de Contramedidas de Riesgo Biológico Umbrella (UBCS) que tienen la tarea de rescatar a los sobrevivientes y salvar el día. Desafortunadamente para ellos, el equipo está abrumado por la amenaza zombie y rápidamente se ven obligados a luchar brutalmente por su propia supervivencia. Aunque Carlos Olivera, un miembro favorito de Delta Platoon, sobrevive a los eventos de ese juego, el personaje aún no ha regresado para una aparición encore.

Afortunadamente para los fanáticos del personaje, las películas recogieron la holgura y lo convirtieron en un jugador clave en los eventos de Apocalipsis y Extinción. En el primero, Carlos (interpretado por Oded Fehr) es un rudo de élite y el líder de facto de su equipo UBCS. En lugar de desarrollar una afición por Jill como en los juegos, esta versión de Carlos tiene química con Alice, que se extiende a la próxima película. En Extinción, Carlos se sacrifica para permitir que Alice ingrese a las instalaciones de Umbrella fuertemente vigiladas; conduce un camión lleno de gasolina altamente combustible a una verdadera legión de zombies y luego procede a explotarlo, matándose en el proceso.

7 Nikolai Zinoviev

Image

La versión cinematográfica del UBCS está dirigida por Carlos Olivera, pero Resident Evil 3: Nemesis deja en claro que Nikolai es el líder del escuadrón. En ese juego, Nikolai secretamente tiene otro trabajo dentro de Umbrella, actuando como espía y recolectando datos de combate de sus numerosos experimentos biológicos. Es un traidor doble y una fuente de gran drama en la historia acelerada de RE3. Al final, Jill tiene la opción de matarlo, pero canónicamente sobrevive, como se indica en el archivo de texto completo de Resident Evil 5. La popularidad de Nikolai llevó a apariciones en Resident Evil: Outbreak y Operation Raccoon City. Además, un informe escrito por él aparece en el tirador de ferrocarril olvidado hace mucho tiempo, Resident Evil Survivor, aunque Nicholai aún no ha hecho un regreso completo como un personaje principal en un título RE principal.

En Resident Evil: Apocalypse, el nombre del personaje fue cambiado a Nicholai Ginovaef, más gramaticalmente correcto, y fue interpretado por Zack Ward (el matón de A Christmas Story). En marcado contraste con su interpretación en RE3, esta versión de Nicholai es más joven, moderna y más afable. Desafortunadamente, a pesar del asombroso acento de Ward y sus frases rectas, Nicholai solo aparece por algunas escenas antes de ser asesinado sin ceremonias por perros zombis.

6 William Birkin

Image

En Resident Evil 2, William Birkin fue uno de los científicos más brillantes de Umbrella y EL inventor del Virus G. Sin embargo, fue traicionado por Umbrella, quien envió asesinos (liderados por el agente HUNK de la serie Darkhorse) para matarlo y robar su trabajo. Desafortunadamente para ellos, el tiroteo resultante causó la fuga del virus T, creando el brote de Raccoon City. Un Birkin moribundo se inyecta su propio G-Virus y se convierte en un monstruo horrible que eventualmente debe ser derribado por Claire y Leon.

La película de 2002 presenta una narración de apertura del actor Jason Isaacs (The Patriot, Harry Potter), quien luego hace un breve cameo al final, aunque su rostro está oculto, insinuando la presencia del icónico monstruo Nemesis en la secuela. Mientras Nemesis apareció en Resident Evil: Apocalypse, se notó que Jason Isaacs y el personaje de William Birkin no. Por alguna razón, Isaacs no pudo aparecer en la secuela, por lo que en lugar de reformular el papel, el actor Iain Glen fue contratado para interpretar a un nuevo personaje que lleva el nombre del actor original, el Dr. Sam Isaacs. Jason Isaacs dejó la puerta abierta para que regresara como William Birkin en futuras entradas, pero nunca lo hizo. A menos que, por supuesto, haya una sorpresa inesperada esperando al final de Resident Evil: The Final Chapter.

5 El tirano

Image

Hablando de Iain Glen como el Dr. Isaacs, la tercera película presenta la muerte de ese personaje, pero no antes de que se transforme en una criatura horriblemente tentaculada, el retorcido y malvado Tirano. A pesar de acumular un impresionante conteo de cuerpos en una cantidad relativamente corta de tiempo de pantalla, la versión de Tyrant de Resident Evil: Extinction palidece en comparación con su progenitor pixelado, y finalmente es derrotado en un uso bastante anticlimático del viejo truco del "pasillo láser".

El primer Resident Evil presentó al Tirano cerca del final; mató a Wesker (¿o lo hizo?) y sirvió como el jefe final de ese juego, siendo asesinado solo con un golpe directo de un lanzacohetes. Resident Evil 2 presentó un nuevo y mejorado Tyrant, y Code: Veronica presentó a los Tyrant más mortales y resistentes que se hayan visto en la serie. Los tiranos, por decirlo suavemente, son una muerte ambulante, capaces de atravesar casi cualquier cosa que no esté armada con la ordenanza explosiva más poderosa y absoluta.

4 The Licker

Image

Introducido por primera vez en Resident Evil 2, The Licker se convirtió rápidamente en uno de los bichos espeluznantes más populares de RE. Estas abominaciones sin piel tienen cerebros expuestos y solo se parecen vagamente a los humanos que alguna vez fueron. Caminan a cuatro patas y pueden escalar paredes y techos como una araña. A pesar de su apariencia distintiva, su característica más notable tiene que ser su tocayo, sus largas lenguas. En los juegos, su lengua es afilada como una lanza, y pueden apuñalar objetivos, o incluso mover su lengua como una espada, decapitando a sus víctimas. Una nueva variante del Licker apareció tan recientemente como Resident Evil 5, un testimonio de la popularidad duradera de la criatura, ¡así como de su capacidad para incitar el miedo en los jugadores!

Lickers son monstruos recurrentes en las películas de Resident Evil. La primera película presentaba un solo Licker como su monstruo final. Es un poco más grande que la versión de videojuego y requiere mucho más castigo antes de ser asesinado. La primera secuela muestra la nueva fuerza de Alice al hacer que despache múltiples Lickers con un esfuerzo notablemente pequeño. Finalmente, Resident Evil: Retribution presenta un Licker anormalmente (incluso inexplicablemente) grande como su monstruo jefe a gran escala. Una diferencia clave entre los juegos y las películas es que la versión cinematográfica del monstruo carece de la capacidad de cortar y cortar con su lengua. Más bien, estos Lickers usan sus lenguas para agarrar a sus presas como un lazo antes de cerrar la distancia y golpearlos con sus afiladas garras.

3 némesis

Image

Si bien se tomaron algunas libertades con la apariencia y el comportamiento del Licker en la primera película de Resident Evil, la secuela fue mucho más fiel a los juegos con la aparición de su gran monstruo, Nemesis. En los juegos, este gigantesco Goliat hizo su única aparición en el canon como el personaje principal de Resident Evil: Nemesis. Enviado por Umbrella para eliminar a los pocos miembros de STARS que sobrevivieron al Incidente de la Mansión, Nemesis es un Tirano, modificado por un parásito que le permite retener cierta inteligencia y sentido de estrategia de combate. Nemesis es una amenaza persistente que puede aparecer sin previo aviso y desafía a Jill durante todo el juego.

En la película, Nemesis se insinúa como el destino final de Matt (Eric Mabius), a quien el Dr. Birkin le ordena tomar como candidato para "The Nemesis Project". En Resident Evil: Apocalypse, Nemesis aparece en todo su esplendor y es la imagen de su homólogo de videojuegos. Armado con un lanzacohetes y una ametralladora, Nemesis atraviesa el equipo STARS de Raccoon City para demostrar su destreza en el combate, y no necesariamente para eliminar a los sobrevivientes. Debido a limitaciones presupuestarias o licencia creativa, esta iteración de Nemesis no es propensa a una mutación excesiva como su encarnación de videojuego. Mientras Nemesis en el juego pasa por numerosas transformaciones espantosas, la versión cinematográfica conserva su forma humanoide a lo largo de toda la película. También es una figura más trágica, una vez que fue amigo de Alice en la primera película, y lucha contra su programación para finalmente ayudarla en sus momentos finales.

2 zombis

Image

Otro elemento en el que las películas coinciden principalmente con los juegos es su representación de zombies, el enemigo más común en cualquier entrega de Resident Evil. Tanto en los juegos como en las películas, los zombis se adhieren a las Reglas de Romero de ser revoltosos lentos que abruman con números y persistencia, en lugar de cualquier tipo de perspicacia táctica. Pueden ser asesinados con una gran cantidad de disparos, pero los disparos a la cabeza funcionan mejor.

Resident Evil 4 introdujo un nuevo tipo de zombie, Los Ganados, personas que habían sido infectadas con un parásito y se habían convertido en un tipo de Arma Bio Orgánica decididamente diferente. Estas criaturas operan con algo parecido a una mente colmena suelta, retienen cierto grado de inteligencia y pueden atacar a sus objetivos con armas que van desde espadas cuerpo a cuerpo y lanzas hasta armas de fuego complejas como rifles de asalto y lanzacohetes. Resident Evil: Retribution introdujo a las criaturas de Las Plagas en la serie de películas, permitiendo que sus zombis se comporten más como las criaturas de los juegos RE más modernos.