Rockstar esquiva por completo la pregunta sobre el soporte de Mod en línea de Red Dead

Rockstar esquiva por completo la pregunta sobre el soporte de Mod en línea de Red Dead
Rockstar esquiva por completo la pregunta sobre el soporte de Mod en línea de Red Dead
Anonim

Por fin, Red Dead Redemption 2 debutará en PC a través de Steam, Google Stadia, Epic Game Store y PC Launcher de Rockstar el 5 de noviembre. Sin embargo, si eres uno de los muchos modders que se esfuerzan por ganar. el entorno del salvaje oeste de Red Dead Redemption Online, su propia incertidumbre se cierne. Cuando se le preguntó directamente sobre el soporte de mods, el Director Técnico Asociado de Rockstar North, Alex Hajadj, esencialmente no respondió a la pregunta.

Los juegos de Rockstar siempre han proporcionado un terreno fértil para la creatividad de los modders. En particular, la escena de modding de Grand Theft Auto V es una de las más diversas y expansivas que encontrarás en los juegos. Dicho esto, la acción se limita en gran medida a la experiencia de un jugador. Si quieres convertir tu propia iteración personal de Los Santos en Game of Thrones, por ejemplo, no hay problema: hay un mod de dragón. ¿Quieres que Iron Man se vuelva loco en tu modo historia? Genial, también hay un mod para eso. Sin embargo, Grand Theft Auto Online es diferente, ya que Rockstar incluso se ha comprometido a prohibir los modders en el modo multijugador de GTA.

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Hajadj habló con IGN por correo electrónico esta semana para dar más detalles sobre el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 para PC, que se produce poco más de un año después de que el juego se lanzó originalmente para PlayStation 4 y Xbox One. Y si bien arrojó algo de luz sobre el proceso de desarrollo y ofreció información sobre la tendencia de Rockstar a escalonar los lanzamientos de PC para sus títulos, mamá era la palabra sobre soporte de mods. En todo caso, sus comentarios llevan a creer que las modificaciones no estarán disponibles para los jugadores de RDR Online. Sin embargo, no hubo confirmación de una forma u otra. Esto es lo que Hajadj dijo sobre el tema:

"Nos encanta la pasión que los jugadores tienen por nuestros juegos y la creatividad que conlleva. Nuestra prioridad, como siempre, es trabajar para preservar la integridad de la experiencia de Red Dead Online y asegurarnos de que la comunidad pueda disfrutar de ese espacio libremente en la forma en que se pretendía ".

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En las semanas previas al lanzamiento de RDR2 para PC, las redes sociales han estado plagadas de modificaciones en línea. Sin embargo, tal como están las cosas, los jugadores pueden verse afectados por la experiencia de RDR Online. Eso sería un desarrollo desafortunado para un juego en línea que no pudo estar a la altura de su jugador individual en su lanzamiento. Mientras que el mundo de RDR2 estaba lleno de personajes coloridos, misiones secundarias y huevos de Pascua, su contraparte en línea se sentía en su mayoría vacía en comparación.

Ha habido actualizaciones, por supuesto, y Hajadj le dijo a IGN que hay grandes planes para el soporte posterior al lanzamiento ahora que Red Dead Redemption 2 llegará a la PC. Las modificaciones en línea pueden no ser parte de esos planes.