Parece que Xbox One podría estar recibiendo soporte para teclado y mouse

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Parece que Xbox One podría estar recibiendo soporte para teclado y mouse
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Anonim

La Xbox One podría estar recibiendo soporte para teclado y mouse gracias a una asociación entre Razer y Microsoft. A principios de año, Microsoft había indicado a los desarrolladores que pronto podría ofrecer soporte para los periféricos de juegos de PC tradicionales, pero desde entonces ha habido pocos indicios de que el plan haya avanzado más.

Si bien antes se han creado teclados de juegos de consola con diferentes cantidades de éxito, no ha habido una mejor opción para la tecnología que la Xbox One. El servicio de juego cruzado de Microsoft con Windows 10 ya ha cerrado una brecha entre los jugadores de PC y sus homólogos de consola. Los títulos exclusivos de Microsoft también son compatibles con la iniciativa Play Anywhere, en la que los jugadores pueden elegir jugar un título de Microsoft en Xbox One y PC sin problemas.

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Una fuga de documentos reciente, rota por Windows Central, sugiere que la Xbox One recibirá soporte para teclado y mouse antes de lo que habíamos pensado anteriormente. El informe indica que Microsoft planeaba mostrar soporte para mouse en la actualización de abril del kit de desarrollo de Xbox, la herramienta que permite a los desarrolladores experimentar con nuevas características compatibles con Xbox One. Si Microsoft estaba listo para lanzar el soporte para mouse en abril, entonces hay una gran posibilidad de que el teclado siga pronto.

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El informe también demuestra lo que equivale a una asociación muy clara y matizada entre Razer y Microsoft. Razer, conocido por sus periféricos para juegos de PC, es una compañía que atiende casi exclusivamente a la demografía del jugador hardcore. Las imágenes de la presentación en la filtración del documento detallaban cómo funcionaría el soporte de iluminación Razer Chroma RGB con la Xbox One. Razer Chroma es una característica popular utilizada hoy en juegos multijugador como Overwatch y DOTA 2, y se puede programar para ofrecer a los jugadores señales basadas en el color en los tiempos del juego, como los enfriamientos de habilidades.

Aquellos preocupados por el impacto competitivo de la compatibilidad con el teclado y el mouse en la Xbox One también estarán felices. El informe también indicó que Microsoft tiene tecnología disponible que permitiría a los desarrolladores detectar quién está usando un teclado y un mouse en un determinado título de Xbox One. Esto permitiría a los desarrolladores colocar a los usuarios de teclado y mouse en un lobby de emparejamiento separado. Tradicionalmente, los usuarios de teclado y mouse tienen ventaja sobre aquellos que juegan con un controlador en parte porque tienen más opciones de entrada disponibles, por lo que mantener a esos usuarios separados es crucial para preservar el equilibrio competitivo de los juegos multijugador de Xbox One.

En última instancia, estos planes podrían no avanzar, ya que Microsoft descartó la actualización de abril. Sin embargo, ahora que se confirma que la tecnología existe, los jugadores probablemente no lo dejarán pasar, y Microsoft se vería en apuros para abandonar la función por completo. La compañía ha dejado en claro que siente que hay algo que ganar al reunir a los jugadores de la consola y la PC, y la compatibilidad con el teclado y el mouse Xbox One sería otro paso más en esa dirección.