Revisión de contratos de Sniper Ghost Warrior: un Hitman algo confiable

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Revisión de contratos de Sniper Ghost Warrior: un Hitman algo confiable
Revisión de contratos de Sniper Ghost Warrior: un Hitman algo confiable
Anonim

Sniper Ghost Warrior Contracts ofrece francotiradores incondicionales y muchos problemas técnicos.

Cada jugador tiene ese amigo que tarda mucho, mucho más en superar un nivel que todos los demás. Es la persona con la que otros jugadores evitan jugar títulos en línea, el que es acusado en repetidas ocasiones de acampar, quien avanza a través de juegos para un solo jugador a lo que parece un ritmo de caracol en comparación con la forma en que la mayoría de las personas mantienen presionado el botón de correr hasta su medidor de resistencia no puede soportarlo más. Sniper Ghost Warrior Contracts es un juego diseñado específicamente para estos jugadores, aunque es un poco difícil para recomendar a cualquier otra persona.

En Sniper Ghost Warrior Contracts, los jugadores asumen el papel del Buscador, un asesino al estilo Hitman especializado en disparos. Al igual que otros protagonistas de los mejores videojuegos de francotiradores, el Buscador matará a cualquiera y a todos los que sus manejadores le pidan, y es ayudado por una máscara de última generación en un intento de ofrecer una justificación en el juego para elementos de HUD como marcadores objetivos, etiquetado enemigo y similares. Para cuando las cosas se acercan y son personales, Seeker también está armado con un cuchillo, una pistola, varios rifles de asalto y un bolsillo lleno de rocas infinitas para lanzar como distracción. Utilizar todas estas herramientas, así como diferentes tipos de munición, es clave para convertir al Buscador en la máquina de matar silenciosa que necesita ser, ya que su cuerpo es frágil y caerá rápidamente cuando le disparen en la batalla.

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Hay algunos problemas que evitan que Sniper Ghost Warrior Contracts sea todo lo que podría ser, pero es difícil no disfrutar del juego centrado en el objetivo del título en un sentido arcade. Entrar en una misión por primera vez puede ser una experiencia bastante abrumadora, especialmente teniendo en cuenta tanto el tamaño del mapa como la letanía de tareas que se le asigna al buscador, pero afortunadamente el juego utiliza un sistema segmentado basado en puntos de control que considera que la mayoría de las áreas están siendo dividido en trozos relativamente fáciles de administrar. La muerte, que llegará con frecuencia a los jugadores que todavía piensan que este juego se trata de correr y disparar, se maneja de manera similar a un punto de control y ha hecho que los jugadores fallecidos vuelvan a aparecer fuera del área donde murieron con posibilidades ilimitadas de volver a intentarlo.

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Sniper Ghost Warrior Contracts es un título destinado a jugar de forma lenta y metódica, lo que hace que los momentos en que los errores de IA o las fallas del juego parezcan aún más molestos. Ocasionalmente, el jugador estará agachado, sin ser visto desde ninguna dirección, y aún así el Buscador seguirá siendo visto y se activará una alarma desde la esquina. Los problemas de carga de nivel persisten a lo largo del título, con las escenas de apertura de cada nueva área (todas indestructibles, sin importar cuántas se hayan visto) a veces terminan dejando caer al jugador dentro de la geometría de nivel, lo que obliga a reiniciar.

Una falla extremadamente molesta en Sniper Ghost Warrior Contracts vio la desaparición completa de un objeto objetivo dentro del primer nivel del juego, haciendo que la misión final sea imposible de completar. Después de horas de búsqueda en la ubicación marcada de la misión, recargas repetidas del punto de control más reciente, un reinicio de la consola y, finalmente, una creación de un archivo de juego completamente nuevo, el elemento objetivo finalmente apareció, pero toda la prueba dejó un miedo muy real en mente que la situación podría repetirse en cualquier momento, deteniendo así cualquier progreso adicional. Esta inminente preocupación por los errores que rompen el juego fue mucho más amenazante que cualquiera de los enemigos del título, lo que es una suerte porque Seeker se enfrentará a una tonelada de ellos.

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Además de las misiones normales de asesinato que los jugadores esperarían de un juego de la serie Sniper Ghost Warrior, Seeker también debe completar objetivos como robar documentos, piratear computadoras y colocar C4 en ubicaciones seleccionadas. Aunque es posible matar solo a los objetivos asignados y simplemente utilizar el sigilo y los artilugios para entrar y salir a escondidas de las bases enemigas para completar misiones secundarias sin ser visto, sería mejor que los jugadores se tomaran su tiempo y eliminaran a la mayor cantidad posible de enemigos desde lejos con su rifle de francotirador silenciado. Si bien estos momentos se pueden dividir más de lo que a algunos fanáticos del género les gustaría, el franqueo en sí es donde brilla Contracts.

La distancia y la dirección del viento son los dos mayores enemigos de cualquier francotirador, pero afortunadamente el elegante casco del Buscador le permite ver el arco de resistencia al viento a través del alcance de su arma. El alcance en sí es agradablemente ajustable y ofrece indicadores claros de distancia, así como opciones de zoom y marcación en tomas. Se alienta a los jugadores a utilizar una función binocular en la máscara de Buscador para acercarse y etiquetar objetivos con el fin de obtener una lectura precisa de su ubicación y distancia, aunque hubiera sido bueno si Sniper Ghost Warrior Contracts hubiera tomado la ruta de Ubisoft y hubiera permitido jugadores para etiquetar enemigos simplemente pasando el cursor del rifle sobre ellos por defecto.

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En una PS4 Pro, los gráficos de Sniper Ghost Warrior Contract son útiles pero no asombrosos, y las fallas ocasionales solo sirven para hacer que las pequeñas imperfecciones sean más notables. Los NPC desaparecieron por completo en el medio del juego en dos ocasiones diferentes, ambos mientras se miraba a través del alcance del rifle, y aunque el juego ofrece una multitud de diferentes tipos de municiones, señuelos, trampas y armas, nada es tan fácil. fácil o tan eficiente como simplemente sentarse en una colina a doscientos metros de distancia y limpiar una base completa antes de entrar, lo que, desafortunadamente, conduce a bucles de juego bastante repetitivos a medida que avanzan las misiones.

En 2016, un juego llamado Alekhine's Gun se lanzó con muy poca fanfarria, recibió críticas moderadas y desapareció rápidamente de la conciencia pública. Alekhine's Gun fue un juego de acción y sigilo en tercera persona ambientado durante la Segunda Guerra Mundial y se inspiró claramente en la serie Hitman, ya que los jugadores tenían la tarea de infiltrarse en las bases enemigas para asesinar objetivos de alto valor y completar objetivos. Alekhine's Gun incluso incluyó la mecánica de cambio de ropa por la que los juegos de Hitman son más conocidos, y aunque el resultado final no fue tan técnicamente competente o agradable como el título, se inspiró en los jugadores que todavía lo elogiaron por tratar de recrear una fórmula tan específica.

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Sniper Ghost Warrior Contracts es la versión de Alekhine's Gun de lo que podría ser. Los fanáticos que se han quedado con la franquicia durante años han visto el juego pasar de ser una misión al mundo completamente abierto de Sniper Ghost Warrior 3, y si bien Contracts no ofrece tanta libertad como este título anterior, su estructura más ajustada ayuda evita que los jugadores se sientan confundidos o abrumados con cuál debería ser su próximo objetivo. Como un juego diseñado específicamente para un tipo muy distinto de jugador, Sniper Ghost Warrior Contracts ofrece exactamente lo que promete, pero las personas que buscan un tirador menos duro, más rápido y menos confiable pueden estar mejor con algo un poco más. indulgente.

Sniper Ghost Warrior Contracts ya está disponible para PS4, Xbox One y PC. Se proporcionó un código PS4 a Screen Rant a los fines de esta revisión.