Los 15 mejores artilugios e inventos de Spider-Man

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Los 15 mejores artilugios e inventos de Spider-Man
Los 15 mejores artilugios e inventos de Spider-Man

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Anonim

Spider-Man puede tener superfuerza y ​​un conjunto de otras superpotencias, incluido su icónico sentido de Spidey, pero lo único que lo distingue de muchos otros héroes es su increíble intelecto. Se dice que su coeficiente intelectual es superior a 250, lo que lo convierte en una de las personas más inteligentes del planeta. Como Spider-Man, la inteligencia y el ingenio de Peter Parker a menudo lo ayudan en la batalla cuando la fuerza bruta no es una opción. Pero algunos de sus inventos incluso han mejorado la vida cotidiana de las personas promedio en el universo Marvel.

A lo largo de los años, Peter ha utilizado su aguda mente científica para inventar un montón de diferentes artilugios y accesorios para ayudar con su heroica carrera de Spider-Man. También recibió algunos juguetes y tecnología bastante impresionantes de sus contrapartes de superhéroes igualmente brillantes que no pudimos evitar incluir en esta lista.

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Desde disfraces y vehículos hasta armas y herramientas, aquí están los 15 mejores artilugios e inventos de Spider-Man.

15 Su traje clásico

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Pocos disfraces de superhéroes son tan icónicos e instantáneamente reconocibles como el clásico traje rojo y azul de Spider-Man. En el cómic original, el primer disfraz de Peter era un atuendo de lucha libre, que consistía en un cuello de tortuga blanco y pantalones azules con un poco de red sobre su rostro para actuar como una máscara. Para decirlo caritativamente, no es su mejor aspecto, pero logra mantener oculta su identidad. Cuando se le pide que aparezca en la televisión, Parker decide que necesita una actualización y comienza a coser y hacer un atuendo mucho mejor (y mucho menos estúpido).

El traje de araña adecuado es ceñido y permite la libertad de movimiento que nuestro héroe acrobático necesita para balancearse y voltear por la ciudad. También permite que su firma se arrastre por la pared sin obstaculizar su agarre. Los oculares de la máscara son lentes de espejo blancos de un solo sentido, que ocultan los ojos de Peter sin sacrificar su visión. Casi todo el diseño original de Steve Ditko todavía se usa hoy en día. La única diferencia notable es la falta de correas en las axilas, un cambio que se produjo cuando John Romita Sr. se hizo cargo de los deberes artísticos en los cómics en 1966, pero todavía regresa ocasionalmente dependiendo del artista y / o traje.

14 Cinturón utilitario y señal de araña

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Todo buen superhéroe nunca sale de casa sin un cinturón de confianza y Spider-Man no es una excepción. El objetivo principal de la correa es contener cartuchos adicionales del fluido web necesario de Spidey. Sin él, su movilidad y efectividad de combate se ven comprometidas, por lo que traer repuestos es crucial. El cinturón también ha albergado su cámara tan importante, permitiéndole tomar fotos de sí mismo en acción para un ingrato y probablemente enojado J. Jonah Jameson.

La otra función principal del cinturón de servicios públicos es alojar la Señal de araña. A diferencia del llamado a la acción Bat-Signal, Spider-Signal es una luz contenida en el cinturón de Spidey que proyecta una imagen de la máscara de Spider-Man. Se usa principalmente para anunciar su llegada o intimidar a los delincuentes, pero se puede usar como una linterna cuando Peter se ve obligado a navegar por áreas oscuras como las alcantarillas. En Amazing Spider-Man # 675, Peter actualiza la Señal de araña con una luz ultravioleta para escanear las escenas del crimen en busca de evidencia forense. A pesar de cinco películas en solitario, Spider-Signal no había aparecido en la pantalla grande hasta la escena posterior a los créditos de Capitán América: Civil War, que mostró a Peter descubriéndolo en los web-shooters que Stark había hecho para él.

13 El Spider-Mobile

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La principal forma de transporte de Spider-Man es la oscilación de la red, entonces, ¿por qué en la Tierra-616 necesitaría un automóvil? Los informes sobre el motivo de la inclusión repentina (y breve) del automóvil en los cómics varían, pero de una forma u otra, se creó para vender juguetes. En el cómic, dos ejecutivos de publicidad se acercan a Spidey llamado Carter y Lombardo. Le ofrecen un trato para conducir un automóvil con un motor Corona Motors. Peter se niega inicialmente, pero acepta a regañadientes cuando no puede pagar el alquiler y está siendo amenazado con el desalojo. Peter y Johnny Storm construyen un automóvil desde cero para albergar el motor. Básicamente es un buggy adornado en rojo y azul, completo con una señal de araña y la capacidad de disparar en la web. Spidey lo usó por un tiempo antes de ser engañado por Mysterio para que lo condujera al río Hudson.

La pura inutilidad del Spider-Mobile lo ha convertido en un hazmerreír durante años; a menudo aparece en las discusiones sobre cómics de "la peor idea de todas". Amazing Spider-Man # 600 mostró el auto en exhibición en el Smithsonian, rodeado de una multitud burlona. Sin embargo, podría decirse que hay algún mérito en la idea, especialmente desde que el concepto se ha modernizado. Como CEO de Parker Industries, Peter diseñó y encargó una versión más nueva, más fresca y más deportiva del Spider-Mobile. El nuevo modelo puede conducir en paredes y al revés, y tiene un sistema informático de alta tecnología, bolsas de aire fluidas en la web y patas mecánicas en forma de araña que se pliegan para deslizarse por Shanghai. Si bien Spidey apenas lo necesita, un superdeportivo que puede conducir al costado de un rascacielos es indudablemente genial.

12 Avengers Identicard

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Si bien la tarjeta real fue inventada por Tony Stark, todavía sirve como uno de los dispositivos más útiles de Spider-Man. Como miembro de The Avengers, Peter obtiene un Identicard. Se parece a una licencia de conducir estándar con identificación con foto, pero en realidad es un microordenador potente, capaz de realizar tareas complejas. Se utiliza principalmente como comunicador, con una pantalla integrada para enviar y recibir audio y video. La tarjeta también otorga acceso de seguridad de alto nivel en países de todo el mundo y ayuda a los Vengadores a identificar a otros héroes amigos que pueden ser miembros de varios grupos dispersos, como los Vengadores de la Costa Oeste.

Cada Identicard tiene un localizador que funciona globalmente por satélite y emite una señal única para cada héroe, lo que significa que cualquier héroe puede ser rastreado y localizado rápidamente si necesita ayuda. Tiene un enlace con las computadoras de los Vengadores, lo que significa que los héroes pueden acceder y usar los vastos bancos de datos de Avengers HQ desde donde se encuentren. Además de todo eso, también actúa como una llave de encendido para cualquiera de los vehículos de los Vengadores y como una tarjeta de acceso para las diversas bases de los Vengadores. Práctico.

11 El traje Stealth / Big Time

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El traje rojo y azul, a pesar de ser un clásico, no es exactamente sutil. Cuando Peter trabajaba en Horizon Labs, necesitaba crear un traje que contrarrestara los ataques sónicos como los gritos de los Hobgoblin. Parker combinó el trabajo que había hecho con Hank Pym y Tony Stark para crear el mejor atuendo para combatir el crimen. Retrabajó el disfraz usando una "malla omnimónica" para doblar la luz y el sonido alrededor del traje y usar partículas inestables. El resultado es un traje que puede hacer que Peter sea prácticamente invisible. El disfraz en sí es negro, con un gran logotipo de araña de neón que se extiende por todo el cuerpo y hace juego con los oculares brillantes. Además de verse bien, el color de las luces indica en qué modo está el traje.

El verde indica el modo de camuflaje, lo que significa que Spidey es básicamente invisible para todo menos unas pocas lentes y frecuencias especiales. Si el traje se ilumina en rojo / naranja, está en modo Anti-Sound, una función de cancelación de ruido que protege a Peter de los ataques sónicos. En términos de nuevas armas, Parker lo equipó con "Arañas Anti-Metal", dispositivos con forma de araña que pueden dispararse desde la muñeca y disolver objetos metálicos. Si eso no fuera una ventaja suficiente, el traje también puede reparar cualquier daño sufrido si el usuario simplemente lo desea. El traje de sigilo no recibió un nombre propio en los cómics, por lo que los fanáticos lo llamaron el traje de "Big Time" después de que apareciera la historia.

10 partículas Parker

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Peter puede ser lo suficientemente inteligente como para estar con genios de Marvel como Reed Richards y Hank Pym, pero está claro que no siempre tiene la sabiduría para igualar su inteligencia. Peter descubre una forma de energía hipercinética que está "ligada a las fuerzas de la expansión universal misma". Esto básicamente significa que Peter acaba de desenterrar una forma de energía limpia, casi ilimitada con aplicaciones infinitas. Y los llamó Partículas Parker.

Sin embargo, lo que Peter no sabe es que Reed Richards los había descubierto años antes y mantuvo su investigación en secreto, considerándolos demasiado peligrosos para anunciarlos. Parker realiza una demostración de Horizon Labs de su "nuevo" "descubrimiento" y todo sale mal gracias a los protocolos de seguridad que se están saboteando. El accidente le da al estudiante promedio Andrew Maguire (un saludo a dos Spideys de acción en vivo) una gran cantidad de superpoderes y lo convierte en el ser enormemente poderoso Alpha. Reed Richards estima que es potencialmente una amenaza más grande que Sentry o The Incredible Hulk si no es derrotado. Peter finalmente logra limitar los poderes de Alpha, pero no sin algún daño colateral en el camino. No queriendo una situación repetida, Parker archivó más investigación y uso de las partículas de Parker indefinidamente.

9 El planeador araña

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En Amazing Spider-Man # 682 como parte del arco de los confines de la Tierra, Peter se enfrentó a un desafío inusual en forma de Equinox, un villano cargado termodinámicamente con los poderes combinados de Iceman y la Antorcha Humana: fue capaz de crear fuego y hielo al mismo tiempo. Peter asumió la tarea sacando una página del libro del Duende Verde y preparándose un planeador propio. Spider-Gilder es una plataforma en forma de araña con propulsión a chorro que le permite a Peter volar muy por encima de los enemigos y niega muchos de los ataques de Equinox.

Spidey llevó la cosa Goblin un paso más allá y llevó una mochila llena de Bombas Spider hechas a medida. Las bombas se llenaron con espuma termo-reactiva, capaz de lidiar con cualquier temperatura extrema y finalmente pueden derrotar a Equinox. Desde la historia, el Spider-Glider ha sido olvidado en gran medida, aunque apareció en el videojuego Disney Infinity.

8 Spider-Bots

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En el divisivo arco Superior de Spider-Man, Peter Parker y Otto Octavius, también conocido como Doctor Octopus, cambiaron de conciencia, dejando a Ock con el control total del cuerpo de Peter y dejando a Peter en la forma agonizante de Octavius. Ock comenzó a hacer suya la vida de Parker, antes de darse cuenta lentamente de las luchas y tensiones de Peter. Después de caminar literalmente en los zapatos de Parker, Octavio finalmente se pone del lado del bien y se esfuerza por ser lo más heroico posible, pero sus acciones terminan siendo más equivocadas y moralmente cuestionables que cualquier otra cosa.

Octavius ​​inventa algunos Spider-Bots para ayudarlo en su "heroicidad". Los Spider-Bots son pequeños robots rojos y azules controlados a través de la mente (el comando mental es algo de Ock). Los bots son capaces de escalar la mayoría de las superficies y se usan principalmente como ojos y oídos de Ock Spidey, grabando videos a los que se puede acceder desde numerosos dispositivos. Los Spider-Bots luego están equipados con tecnología de escaneo facial para ayudar a Ock a identificar ladrones y objetivos. Lo más impresionante es que los bots también se pueden usar para crear campos de fuerza fuertes cuando se trabaja al unísono.

7 rastreadores de arañas

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Los Spider-Tracers fueron uno de los primeros inventos de Peter y comparten la misma simplicidad efectiva que los otros dispositivos de Peter. Los pequeños dispositivos electrónicos pueden arrojarse a un vehículo o villano que se escapa para que Spidey pueda rastrearlos por la ciudad y llevarlos a su escondite secreto. Peter usa un receptor electrónico para rastrear los trazadores, pero puede usar su Spider-Sense para localizar uno dentro de un radio lo suficientemente cercano. Originalmente se hicieron para parecerse a arañas reales, pero en números posteriores, Peter los convertiría en dispositivos más pequeños con la forma del logotipo de araña en su espalda.

Sin embargo, los trazadores a menudo se encontraban y se destruían o se usaban como cebo para una trampa para Spider-Man. A medida que avanzaban los problemas y la tecnología mejoraba, Parker jugaría con el diseño original y agregaría nuevas características. Los Spider-Tracers actualizados se instalaron con un dispositivo de escucha, una señal de GPS y un camuflaje muy necesario. Incluso ha habido casos en que Parker los ha armado, con un marcador modificado de "araña de hielo" que se utiliza para congelar Hydro-Man.

6 cubos de crio

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Peter se basó en su tecnología de crio-trazadores mientras estaba en Horizon Labs e inventó los Cryo Cubes, que son capaces de congelar rápidamente criaturas y tejidos vivos sin dañarlos. Peter refina la fórmula y los cartuchos criogénicos pronto se convirtieron en una adición permanente a su cinturón de herramientas. Además de congelar villanos en el lugar, la tecnología también tiene aplicaciones médicas.

En una historia, Peter salva a las personas de un edificio en llamas (incendiado por nuestro buen amigo Equinox) y se encuentra con un desafortunado bombero que perdió el pie gracias a los poderes de hielo de Equinox. Spider-Man despeja el camino para que los médicos lleguen al hombre y lo lleven rápidamente al hospital. Más tarde, pasa por el hospital para registrarse con el bombero. Aprende que el pie del hombre se puede volver a unir gracias a que el pie intacto fue llevado al hospital usando un cubo Cryo, lo que significa que salvó al hombre como Peter Parker, no como Spider-Man por una vez.

5 redes anti-electro

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Después de que Peter recuperó el control de su cuerpo del Doc Ock, se encontró adaptándose a la nueva vida que Octavius ​​había formado en su ausencia. Uno de los cambios más importantes fue cuando Peter se despertó y descubrió que era un CEO rico de su propia compañía.

Después de fundar Parker Industries, Octavius ​​hizo que Electro, Sandman y otros tuvieran el control mental para luchar por el bien y ser su propia versión de los Vengadores. Después de estos eventos, Electro había perdido su credibilidad en la calle como villano y comenzó a demostrar que todavía era un gran mal al asaltar la Balsa, una prisión que alberga a supervillanos y causó una fuga masiva. Sintiéndose responsable de las acciones de Electro, Peter se dispuso a traerlo.

Parker y su equipo lograron inventar Anti-Electro Netting. Trabajando como una jaula de Faraday, la red pudo atrapar y sujetar a Electro, desplazando los enormes voltajes que emitía antes de finalmente eliminarlo por completo. El Anti-Electro Netting mostró la brecha entre los enfoques de heroísmo de Ock y Spidey y reforzó el hecho de que los lectores estaban una vez más en compañía del buen Peter Parker.

4 Spider-Armor MK IV

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Utilizando los recursos disponibles para él a través de Parker Industries, Peter actualizó su disfraz como parte del relanzamiento de All New All Different de Marvel. Mientras mantuvo el clásico rojo y azul, el traje ahora está hecho de un metal líquido que responde a sus órdenes mentales. Es capaz de proyección holográfica, lo que significa que puede simular cualquier forma de ropa que el usuario desee. El metal líquido significa que el traje es mucho más duradero que su contraparte de tela, y es capaz de soportar daños por impacto, además de ser resistente al calor y a las balas. Peter tomó lecciones del traje Big Time anterior y también lo hizo resistente a los ataques sónicos.

El traje tiene tiradores de red incorporados capaces de disparar diferentes tipos de correas, así como los nuevos y mejorados Micro Spider-Tracers de Parker. También viene equipado con "eliminadores de errores", pequeños proyectiles tipo Taser capaces de aturdir objetivos. Peter adoptó el MK IV como su traje estándar en 2015, porque no hace falta ser un genio para ver cómo un super traje de alta tecnología a prueba de balas es una mejora de la tela elástica.

3 Webware

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Parker Industries ha tenido muchos productos exitosos, pero su mayor éxito comercial y el producto que puso a la compañía en el mapa tecnológico es Webware. Webware es un dispositivo de pulsera portátil que permite a las personas recibir recepción de Internet y datos ilimitados en todo el mundo. No necesitamos decirte por qué este es un gran invento, ¿verdad? El software web y los productos similares llevaron a Parker Industries a llegar a valer $ 2 mil millones.

El propio Webware se basa en la vieja tecnología Spider-Tracer de Peter e incorpora el mismo uso básico de GPS. Peter's Spider-Armor utiliza la funcionalidad de Webware modificada incorporada para alimentar algunas de sus diferentes instalaciones, que incluyen ponerse y quitarse la armadura, además de ser el nuevo hogar para las señales de los Spider-Tracers. La tecnología está diseñada para ser casi imposible de hackear debido a su cifrado avanzado que la nanotecnología reconfigura constantemente. Hable acerca de la seguridad primero.

2 webhooters mecánicos

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Inventar el fluido web no fue suficiente por sí solo ya que Peter necesitaba un dispositivo para dispararlo. Ingrese a los webhooters mecánicos, dispositivos montados en la muñeca capaces de disparar una línea de red lo suficientemente resistente como para balancearse. Con práctica y experimentación, Peter descubre que puede hacer todo tipo de correas ajustando la presión aplicada. Los tiradores no solo disparan una red similar a una cuerda, sino que también pueden disparar un aerosol capaz de detener a los ladrones y atraparlos en una red pegajosa. Puede disparar proyectiles en forma de bolas de red y también tiene un modo de bombardeo de red de disparo rápido. También se han modificado para que se activen por voz, por lo que Spidey puede gritar qué tipo de red quiere.

Los web-shooters fueron parte del diseño original de Spider-Man y se usaron para demostrar la inteligencia de Peter. Las películas de Sam Raimi Spider-Man optaron por darle a Peter una red orgánica y los cómics pronto siguieron su ejemplo, pero el status quo finalmente se restableció. Es interesante notar que cuando Otto Octavius ​​se hizo cargo de la vida de Peter y comenzó a mejorar sus diversos accesorios Spider, no tocó los tiradores web. Quizás admiraba su elegante diseño. O tal vez no pudo encontrar una manera de poner brazos extra en uno. Nunca sabremos.