Entrevista a Todd McFarlane: Veneno

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Entrevista a Todd McFarlane: Veneno
Entrevista a Todd McFarlane: Veneno

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Anonim

Antes del lanzamiento de Venom en Blu-ray, Screen Rant tuvo la oportunidad de hablar con Todd McFarlane, quien co-creó el personaje de Venom para Marvel Comics a principios de la década de 1980, junto con el escritor de cómics David Michelinie. No fue sino hasta 1988 que Venom se convirtió en el personaje que todos conocen y aman en los cómics, y tomó varios años llevar al personaje a la pantalla grande.

Aunque Venom apareció por primera vez en acción en vivo en Spider-Man 3 de Sam Raimi, Sony Pictures pasó 11 años desarrollando una película en solitario para el icónico villano de Spider-Man, que ahora se ha convertido en un antihéroe. Dirigida por Ruben Fleischer y protagonizada por Tom Hardy como Eddie Brock, la película Venom de 2018 abrió críticas negativas, pero se convirtió en un éxito de taquilla abrumador, superando cada película de X-Men lanzada y aterrizando en las 5 películas más taquilleras de 2018 en la taquilla mundial.

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Parece una conclusión inevitable de que Venom 2 sucederá con Hardy en el papel, pero mientras tanto, hablamos con McFarlane sobre la representación de Venom como personaje, así como su historia, y luego incluso cuestionamos al cineasta, quien ahora está trabajando en el desarrollo de su película Spawn, sobre lo que le gustaría ver en una secuela.

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Screen Rant: Para comenzar, antes del lanzamiento de la película, a muchas personas les preocupaba que la clasificación PG-13 afectara negativamente al personaje o la historia, ¿qué piensas al respecto? ¿Tuvo algún efecto en algo?

Todd McFarlane: Esto es lo que pienso: alguien estaba invirtiendo $ 100 millones y parecía a largo plazo, y en el momento en que dijeron que iba a ser PG-13, no sé si recuerdan, la gente pensó que podría ser R [y] estaba rastreando a $ 35 - $ 50 millones de apertura; en el momento en que dijeron que iba a ser PG-13, de repente aumentaron los números a $ 55 - $ 75 millones. Entonces saltó automáticamente. Y abrió a $ 80 [millones], por lo que en realidad superó sus expectativas. Pero alguien en algún momento debe haber calculado un poco que dice: "Tenemos este acuerdo híbrido". No sé si sucedió algo de esto. Solo estoy especulando. Pero soy un CEO, así que [estoy] teniendo en cuenta lo que hubiera hecho: decir: "Tenemos este acuerdo híbrido y queremos poner a Spider-Man algún día. Tenemos este acuerdo con Disney … No creo que Disney vaya a poner a Spider-Man en una película de R ".

Entonces tienes dos opciones: puedes hacer que Spider-Man llegue a R, a Venom, o Venom, eso es R, se reduce a PG-13. ¿Por qué enviar mensajes mixtos? ¿Por qué no los tenemos básicamente en los dos planos y todos juegan en el mundo PG-13? ¿Derecho? Lleguemos a donde sabemos que llegaremos eventualmente, y no enviemos un mensaje mixto. Entonces, está bien … creo que es un cálculo de negocios que funciona, y creativamente fueron capaces de llevarlo a cabo. Y ahora están buscando un éxito de mil millones de dólares, por lo que la gente puede decir: "Ah, debería haber sido R" o "Ah, debería haber habido Spider-Man" y "Ah, deberían haber tener Carnage en el primero ". Pueden decir todo eso, pero si básicamente los fanáticos piensan que se perdieron componentes y todavía gana mil millones de dólares, entonces espero que en mi película Spawn cometa ese tipo de errores. ¿Qué sucede cuando realmente ponen esos componentes, que algunas personas piensan que se perdieron en el camino? Esto solo va a seguir creciendo.

Screen Rant: ¿Y crees que pondrán esos componentes?

Todd McFarlane: Oh sí. Quiero decir, en algún momento si no lo hacen, no será por falta de intentos. ¿Por qué alguien no se daría cuenta, eventualmente descubriría cómo unir la mitología? Y no tiene que ser … otra vez, estoy pensando en negocios a largo plazo: si el número uno gana mil millones, y luego ponemos a Carnage en el número dos; y número dos, no tenemos que preocuparnos por una historia de origen, por lo que ahora podemos comenzar a correr en el minuto uno con Venom. Y luego el número dos es como súper loco; tenemos a Woody Harrelson, tenemos a Carnage, va a ser súper increíble. Va a ser más frío que Venom número uno y luego eso va más grande. Y luego haces un par más y de repente, por la parte tres o cuatro, o lo que sea, dices: "Oh, por cierto, si crees que todo fue genial, tenemos a este nuevo tipo que se llama Spider- Hombre, es posible que hayas oído hablar de él ". [Imita la explosión] Y de repente estás en el número cuatro y puede ser el más grande hasta ahora. ¿Derecho?

Entonces, están comenzando en mil millones y, para mí, creativamente, no tienen a dónde ir sino hacia arriba, en términos de lo que pueden hacer con esta cosa … lo golpearon. Y lo golpearon porque la base de fanáticos es tan rápida para las películas de superhéroes, no necesariamente solo Venom o Spider-Man, solo películas de superhéroes, que puedes hacer todo esto y estos son los resultados. ¿Cuál es la película o programa de televisión relacionado con el cómic en los últimos seis años que no ha funcionado? No se que es. Todos trabajan; Todos son a prueba de balas en este momento. Entonces, Sony solo quiere algo y va a funcionar; va a funcionar por mucho tiempo ahora.

Screen Rant: Volviendo a tu comentario de Spawn, considerando el éxito de Venom, aumenta tu confianza en Spawn, porque Venom tardó varios años en hacerse, y lo mismo …

Todd McFarlane: No aumenta MI confianza. Siempre me gusto A nadie le gusta más Todd que yo. Pero lo que hace es ayudar a agregar al currículum cuando entras a una habitación y dices: "Oye, ¿quieres hacer Spawn?" Y dicen: "¿Por qué haríamos Spawn?" Y luego dices: "Oh, también ayudé a crear este otro personaje llamado Venom". Y luego puedes … porque sabes que cada trailer comenzará con eso. ¿Derecho? "Del co-creador de Venom viene …" ¿Verdad? Auge. Y luego la gente de todo el país e internacionalmente dice: "No sé qué es Spam o Sprawn, o Spore o lo que sea, pero sé qué es Venom". Y así, obtendré valor del éxito de Venom por parte de la persona que estuvo allí el primer día con él. Genial, lo tomaré.

Screen Rant: Estoy realmente emocionado por Spawn, y es genial que tengas el control de eso. Pero en Venom, tardó varios años en hacerse, así que ¿crees que se adaptó correctamente, en lo que respecta al personaje y la historia? ¿O hubieras hecho algo diferente?

Todd McFarlane: Mira, aquí hay una pregunta simple: si me preguntas si me oscurecería, me volvería más oscura con Mary Poppins. Winnie the Pooh me oscurecería. Estoy empeñado en la oscuridad. Pero esa es mi personalidad; no significa que …

Screen Rant: ¿Funciona para todos?

Todd McFarlane: Sí, no significa que funcione para todos los personajes. [Risas] Entonces, diría: "¿Winnie the Pooh? Oh, mierda, solo espera a que haga lo que pueda hacer con él". No importa. Si supiera que voy a perder $ 100 millones, trataría de descubrir cómo puedo entretener creativamente al mundo y recuperar mi dinero. Quiero decir que hay ese componente que no podemos descartar, porque es un gran riesgo para las personas, y luego probablemente haya otros cien millones en marketing. Así que tienes que sentarte y decir: "¿Qué está funcionando y cómo va a ir esto?" Y eventualmente queremos obtener Spider-Man, así que, por supuesto, tenemos que llegar allí.

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Screen Rant: ¿Entonces te habrías vuelto más oscuro?

Todd McFarlane: Sí, quiero decir, como dije, dame a Mary Poppins y obtendría la calificación R. [Risas] Entonces, dispara.

Screen Rant: En Venom, ¿hubo algo que te llamó la atención, de lo que te sentiste orgulloso, ya sea un personaje o un elemento de la historia?

Todd McFarlane: Esto es lo que fue importante para mí. Co-creé con el escritor, así que era un tipo visual. ¿Derecho? Diseñé a ese tipo para que fuera grande y voluminoso, retorcido y desagradable. Porque era un villano cuando lo creamos; Era un villano de Spider-Man. Todo lo que quería ver era un villano biga **. No villano, sino solo personaje. Quiero que la silueta sea grande. Porque … ¿te acuerdas de Spider-Man 3?

Screen Rant: Oh, sí.

Todd McFarlane: Venom también estaba en eso. No era muy grande. Era, como … un poco más grande que Topher Grace, pero no mucho. Pero para mí, estaba como, "Vamos, solo quiero ver a mi grandote". En mi mente, estoy siendo egoísta ahora. Nadie tiene que satisfacer a Todd. Pero solo estaba siendo egoísta. Estaba allí cuando salió la vista previa y estaba sentado con todos los demás, y vi en el trailer que iba a ser grande. Pero creo que debe ser lo más importante en la pantalla, y debe ser capaz de tragarse a Tom Hardy y su personaje. Eso es el personaje. No es del tamaño de un hombre; Es un gran monstruo. Y pusieron un monstruo visual en la pantalla. Es genial.

Screen Rant: Ya que dibujaste el diseño original, ¿cuál es tu opinión sobre la falta de un símbolo de araña en su pecho?

Todd McFarlane: ¿Sabes qué, habría sido genial? Sí, claro que sí. ¿Por qué lo hicieron? No sé si es una razón legal o cualquier otra cosa. No sé, tenían las venas blancas y esas cosas sobre él. Para mí, Venom no es necesariamente la araña en el pecho, sino más bien sobre los ojos y los dientes. Para mí, lo entendieron. Entonces, ¿en el futuro van a poder ponerle la araña? No lo sé. De hecho, hablé con el director. Supongo que debería haber preguntado eso. No sé si fue una razón legal o no. Pero podría haber enviado un mensaje mixto porque nuevamente estaban tratando de establecer que él era su propio personaje. Porque una de las críticas, ya sabes, desde el principio, de los fanáticos, mucho antes de la película, fue cómo puede existir este personaje sin Spider-Man. Para mí, pensé que era una pregunta ridícula. Porque, por supuesto, el personaje puede sostenerse solo. Por supuesto, el personaje DEBE estar solo. Porque si este personaje solo puede existir debido a otro personaje, entonces es un medio personaje. No es un personaje completamente formado.

Screen Rant: Teniendo en cuenta cuánto dinero ha ganado Venom, parece obvio que harán una secuela, entonces, ¿qué te gustaría ver en él? Carnicería o …

Todd McFarlane: Sí, eso es lo que haría. Creo que es el siguiente movimiento natural en la mitología. Entonces, para mí, cuando piensas en Venom, piensas en tres cosas diferentes: Venom, Carnage y Spider-Man. Esos son los tres, ¿verdad? Han habido muchas conversaciones sobre Spider-Man, así que ahora la próxima lógica es Carnage, que acabamos de ver; se burlaron de él. Y ganaron mil millones sin él, y yo voy, disparo, aquí vamos. Y llegaron a la segunda película con Eddie Brock siendo Venom en el minuto uno. Ahora no tienen que gastar media película para llegar al origen; está hecho, han puesto la mesa. Simplemente llegan al rock and roll con Venom. Amigo, si soy cineasta, voy a decir: "Gracias. Gracias por poner la mesa, vamos a rockear". Tenemos dos horas de diversión.