El video HTC Vive de Valve podría ser el mejor avance de realidad virtual hasta la fecha

El video HTC Vive de Valve podría ser el mejor avance de realidad virtual hasta la fecha
El video HTC Vive de Valve podría ser el mejor avance de realidad virtual hasta la fecha

Vídeo: ¿Cómo se ve el futuro de la Realidad Virtual? 2024, Mayo

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Anonim

Se suponía que la Realidad Virtual sería la próxima gran novedad en los videojuegos desde la década de 1990, pero hasta ahora cada intento de hacerlo viable … no está del todo listo para el horario estelar, por decirlo suavemente. Pero con un serio impulso dado a plataformas como The Oculus Rift, Playstation VR y Valve's HTC Vive, muchos en la industria de los juegos creen que el avance tardío de la realidad virtual con los consumidores convencionales finalmente podría estar a la mano.

Ahora, Valve ha presentado un nuevo anuncio para los auriculares HTC Vive con Steam VR, cuyo objetivo es lanzar la realidad virtual a un público general.

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Si bien la Realidad virtual siempre ha tenido una audiencia lista entre los tecnófilos y los amantes de los dispositivos, además de una entusiasta base de fanáticos entre los desarrolladores de juegos, la tecnología ha tenido problemas en el pasado para conectarse con los consumidores como una actualización necesaria de las plataformas de interactividad digital existentes. La nueva campaña publicitaria del HTC Vive busca revertir eso, reempacando la nueva tecnología a menudo intimidante como una actividad familiar divertida.

En la primera mitad del anuncio, varias personas son conducidas a un conjunto de pantalla verde diseñado para permitir que un feed de representación en tiempo real muestre a sus compañeros cómo "encajan" en un espacio virtual; permitiendo que tanto el público presente como el de la televisión los vean como personajes-jugadores que se dejan caer en un espacio de juego para realizar tareas como disparar flechas, cocinar alimentos e interactuar con animales y máquinas virtuales. Los diversos modos de juego hacen uso específico de los controladores de movimiento portátiles de Vive, destacando la diversidad de las aplicaciones y juegos disponibles para los consumidores potenciales, incluido el muy esperado EVE: Valkyrie, también anunciado hoy.

¡Felicitaciones a HTC & Valve en el lanzamiento! Nos complace confirmar que #EVEValkyrie llegará a #Vive en 2016. pic.twitter.com/B6QHFjSu0H

- EVE: Valkyrie (@EVEValkyrie) 5 de abril de 2016

Luego, la acción se traslada a las familias y grupos de amigos que usan el Vive en sus propias salas de estar, lo que refuerza el uso centrado en la actividad familiar y grupal para la plataforma, una decisión interesante y perceptiva, considerando que uno de los principales impedimentos para el éxito La realidad virtual como formato de consumo ha sido la preocupación de que solo servirá para aumentar la soledad y desconectarse de la vida real que ya está asociada con experiencias de juego inmersivas. En muchos aspectos, la campaña es similar a los famosos anuncios "Wii Like To Play" que ayudaron a lanzar la Nintendo Wii en 2006; otro producto que tenía como objetivo llevar una nueva tecnología innovadora a una audiencia de consumidores escéptica.

Todavía no está claro qué depara el futuro para la realidad virtual, a pesar del fuerte impulso que está recibiendo actualmente. Si bien muchos jugadores "fanáticos" y fanáticos de todo lo relacionado con la tecnología parecen haber sido influenciados por el hecho de que estas nuevas iteraciones del concepto tienen mejores piernas que las variaciones no iniciales que proliferaron en los años 90 principalmente a través de arcadas y demostraciones itinerantes; La industria de los juegos ya ha estado sintiendo los efectos de los consumidores en general y los llamados jugadores "casuales" que migran de consolas cada vez más costosas a plataformas móviles, lo que no deja claro si la realidad virtual en sí misma puede crecer más allá de su reputación como una novedad estrictamente para compradores exclusivos.. Sin embargo, se cree que el Vive está mejor posicionado que muchas opciones de la competencia debido a su asociación directa con Steam, actualmente el servicio de transmisión de juegos más robusto hasta ahora.