Por qué Sniper: Ghost Warrior 3 "Open World Gameplay se pierde la marca

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Vídeo: Sniper Ghost Warrior 3 limpiando puntos de la region: Pueblo 2024, Julio

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Anonim

Sniper: Ghost Warrior 3 literalmente abrió el mundo de la franquicia, pero lamentablemente el juego pierde la marca. Las películas de francotiradores son un subgénero popular y contrastan con la mayoría de las películas de acción, donde a menudo se trata del héroe que espera la toma perfecta en lugar de rociar balas en todas partes. Sin embargo, es una especie de género de nicho, que abarca la larga serie de películas de Sniper con Tom Berenger, Enemy At The Gates y Shooter de Jude Law, protagonizada por Mark Wahlberg. También estaba el American Sniper de Clint Eastwood, una película biográfica sobre Navy SEAL Chris Kyle.

Los juegos de francotiradores también se han convertido en un género sorprendentemente popular. Títulos como Call Of Duty y Hitman a menudo presentan secciones de francotiradores, mientras que la serie Sniper Elite, y su visión de rayos X sorprendentemente sangrienta, ha sido un gran éxito. CIS lanzó una franquicia en 2008 con Sniper: Art Of Victory. Este juego de disparos de la Segunda Guerra Mundial recibió críticas casi terriblemente universales, pero el seguimiento Sniper: Ghost Warrior fue recibido un poco más calurosamente en 2010. Sniper: Ghost Warrior 2 llegó en 2013 y, al igual que su predecesor, presentó una mezcla de sigilo y precisión de francotiradores.. aunque su recepción fue más mixta.

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Si bien la serie nunca ha sido una querida crítica, llenó un nicho para franquear títulos bastante bien, y los juegos de Ghost Warrior se han vendido bastante bien. CIS decidió mejorar su juego con Sniper: Ghost Warrior 3 y le dio un mundo abierto al estilo Far Cry para que los jugadores lo exploren. Este mundo de juego presenta muchas misiones secundarias para perderse y los jugadores pueden abordar misiones con diferentes tácticas. Los gráficos también han recibido un impulso y presenta algunos entornos y efectos impresionantes.

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En definitiva, la jugabilidad es lo único que importa y Sniper: Ghost Warrior 3 carece de varias áreas. El juego simplemente no ofrece nada nuevo o innovador, y esencialmente mejora las características de otros títulos, como usar un dron para marcar objetivos o ajustar disparos debido al viento y el clima. Las animaciones y los gráficos sufren una inspección más cercana, y aunque evitar el sigilo es una opción, tratar de correr y disparar a los enemigos como su Doom es un camino seguro hacia una muerte rápida.

El mundo abierto de Sniper: Ghost Warrior 3 se siente demasiado escaso y vacío para convencer y, aunque ofrece una historia, es la trama de la película de acción más genérica que se pueda imaginar, incluso terminando en un suspenso de secuela. La ambición del título debe ser elogiada ya que CIS realmente trató de entregar un título AAA, y aunque es moderadamente agradable, los problemas técnicos lo pesan y hay mejores juegos de disparos en el mercado. La secuela todavía hizo negocios sólidos y CIS lo siguió con Sniper: Ghost Warrior Contracts de 2019.