Wolverine: 15 cosas que no sabías sobre el programa Arma X

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Wolverine: 15 cosas que no sabías sobre el programa Arma X
Wolverine: 15 cosas que no sabías sobre el programa Arma X

Vídeo: WOLVERINE -Weapon X - y el Origen de TODAS las Armas ( Weapon I -Weapon XVI) 2024, Julio

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Anonim

Para los fanáticos de los cómics de Marvel y aquellos que han visto las películas de X-Men , el nombre "Arma X" se ha convertido en sinónimo del personaje Wolverine. Wolverine, el sujeto de prueba más famoso del programa ficticio de súper soldado, tiende a dominar cualquier conversación sobre Arma X. Con alguien tan carismático como Hugh Jackman encarnando el papel en la pantalla grande, es inevitable que los fanáticos quieran saber más sobre él. Desde el debut de Wolverine en la página hace más de 40 años, él y el programa que lo creó han pasado por algunos cambios serios, hasta el punto de que ni siquiera es el único tema interesante que surgió.

Weapon X, así como las "armas" que vinieron antes y después de esta rama particular del programa de cómics, es responsable de crear algunos de los personajes más memorables de Marvel Comics y algunas de las historias más interesantes. Sigue leyendo sobre 15 cosas que no sabías sobre el Programa Arma X, y por qué hay mucho más que un hombre con garras que está llegando a la pantalla grande por novena vez en Logan , incluso si es el graduado estrella del programa.

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15 Arma X hizo su debut oficial en 1974

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Los fanáticos de los cómics tuvieron su primera pista sobre el Programa Arma X en 1974 en un número de The Incredible Hulk . En el # 181, Wolverine irrumpió en la escena, literalmente, cuando emergió de la nada para involucrar a Hulk y Wendigo en una pelea. Técnicamente hablando, Wolverine fue presentado en el número anterior, pero las cosas realmente se pusieron en marcha cuando llegó a la mitad de la batalla.

En ese momento, Hulk (no el Bruce Banner que conocemos hoy, sino Roger Banner) había sido "atraído" a Quebec en un esfuerzo por curar al Wendigo de su naturaleza malévola. Mientras Hulk luchaba contra la criatura, y las personas detrás de llevarlo a Quebec buscaron refugio en una cueva, Wolverine saltó en medio de la pelea, primero enfrentándose a Hulk, solo para descubrir que sus garras no podían penetrar en el gran hombre verde. piel. Entonces, decidió enfrentarse al Wendigo a continuación, ayudando a Hulk a someterlo antes de volver su atención al Goliat Verde contra el que tantas veces ha luchado a lo largo de los años.

No hace falta decir que la burla de un chico con garras que parecía listo para pelear con cualquiera con quien se encontró hizo que los lectores de cómics quisieran saber más. Sin embargo, la historia completa de Arma X se desarrollará durante décadas, no solo en algunos problemas posteriores.

14 La instalación canadiense de armas X debutó en 1991

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Durante los 17 años transcurridos entre el debut de Wolverine y un arco de la historia de 1991 que le dio cierta dimensión al Programa Arma X, Wolverine experimentó muchos cambios, y muchos de ellos informarían cómo se escribió el Programa también. La mayor parte de lo que se escribió sobre el programa durante esos años se mostró como fragmentos de los recuerdos difíciles de recuperar de Wolverine e informado por sus interacciones con otros que sabían sobre Arma X. En 1991, sin embargo, los fanáticos de los cómics finalmente obtuvieron (la mayoría de la historia.

Como parte de un número de Marvel Comics Presents , Logan tuvo recuerdos de su tiempo en las instalaciones de Arma X, también llamado Neverland, durante una noche oscura y tormentosa. Mientras relata la historia de ser experimentado, también revela que tiene las mismas pesadillas todas las noches. Experiencias similares ocurren a lo largo de los cómics para aquellos que fueron sujetos del proyecto Arma X, ya que sus recuerdos son manipulados hasta el punto de que no están seguros de qué es real y qué no.

13 Mister Sinister es el arma X Arquitecto

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Los fanáticos de los cómics conocen a Mister Sinister por su obsesión con otro héroe de Marvel, Cyclops, y no necesariamente por su trabajo en Arma X. Sin embargo, la investigación inicial del programa se basó en el trabajo de Mister Sinister, descubierto en 1945 en una concentración derribada acampar. Su trabajo se utilizó para experimentar con animales y humanos por igual, estudiando (y a veces corrompiendo) la genética hasta que los genes mutantes pudieran ser explotados. Mister Sinister incluso se reveló en una historia que estaba trabajando en una instalación de Arma X décadas después de que su investigación inicial se pusiera en práctica. Usando el nombre de Robert Windsor, fingió ser un científico que ayudaba a los mutantes a escapar del programa, cuando en realidad los estaba tomando para usarlos en sus propios experimentos.

Se rumorea que, detrás de escena, Mister Sinister no era la primera opción para estar detrás de Weapon X o Wolverine. Un rumor que persiste en la comunidad de cómics es que el escritor original Len Wein en realidad quería que High Evolutionary fuera responsable de la creación de Wolverine. High Evolutionary es conocido por su trabajo con animales en un intento de hacerlos más humanos a medida que empuja los límites de la ciencia. Un viejo rumor incluso sugirió que Wolverine inicialmente iba a ser un glotón real que se convirtió en un humano.

La propia investigación del Alto Evolucionario también se inspiró en el trabajo de Nathaniel Essex, el personaje que se convertiría en el Señor Siniestro, por lo que el camino hacia el Arma X sigue siendo en gran medida igual en ambos sentidos.

12 Weapon X es parte del programa más grande de Weapon Plus

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Si bien Arma X se dio originalmente como la designación para los experimentos realizados en Wolverine, a medida que más escritores de cómics abordaron el tema, ampliaron el programa. Aunque las primeras pistas sobre Weapon X aparecieron con Wolverine en 1974, y luego la instalación de Weapon X en 1991, el Programa Weapon Plus se reveló en 2002 cuando Grant Morrison estaba escribiendo para los cómics de X-Men .

Con el arco de 2002, Arma X se reveló como la décima encarnación del programa experimental, con la "X" en realidad el número romano para el número diez en lugar de otra analogía con el nombre del equipo de héroes mutantes de Marvel. Con todo, el Programa Weapon Plus tiene dieciséis piezas, la más reciente que culminó en un virus dirigido a creencias religiosas. Hasta ahora, las películas de X-Men solo se han enfrentado al programa más famoso en referencia a Arma X, al incluir a Wolverine y Deadpool en su elenco de personajes.

11 Arma X avanza un viejo programa de súper soldado

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Aunque Weapon X originalmente comenzó en los cómics con una investigación posterior a la Segunda Guerra Mundial que fue descubierta y ampliada, la reconfiguración de los experimentos como parte del Programa Weapon Plus significa que Weapon X en realidad se desarrolla a partir de un proceso ligeramente diferente al presentado originalmente. Aunque la investigación de Mister Sinister es lo que contribuye a la manipulación genética de mutantes a medida que avanza el programa, la primera historia de éxito de Weapon Plus es la del Capitán América.

Arma I es la designación para Capitán América, el producto de Project: Rebirth. En este momento, los fanáticos de los cómics y el público de las películas conocen su historia. Como parte de un experimento, Steve Rogers se convierte en el último patriota cuando se ofrece como voluntario para exponerse a un cóctel de súper soldado que lo deja con súper fuerza, resistencia, un metabolismo elevado y una gran cantidad de otras habilidades. Weapon Plus, y eventualmente Weapon X, tiene el objetivo de crear más súper soldados para las fuerzas armadas, pero con el tiempo, los cómics cambian su enfoque específicamente a los mutantes. Las nociones originales de librar al mundo de mutantes dieron paso una vez que los científicos se dieron cuenta de que los mutantes podían ser utilizados para su ventaja.

10 El programa Arma X crea el equipo X

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Como es el caso en los libros de historietas con organizaciones sombrías que experimentan con personas con superpoderes, crean sus propias personas con superpoderes o los capturan, se crea un equipo. Todos los miembros del Equipo X no necesariamente se unen en todas sus misiones, y ni siquiera aparecen en los mismos cómics, pero a medida que se revela la historia de Arma X a lo largo de las décadas, surge una imagen de los sujetos del experimento. en el Programa Arma X original con Wolverine.

También en el Equipo X estaban Sabertooth (que se convertiría en uno de los mayores enemigos de Wolverine a lo largo de los años), Silverfox (a veces un interés amoroso para Wolverine y un agente de Hydra), Maverick (AKA Agent Zero), Kestrel (un teletransportador), Mastodon (un experto en armas de fuego) y Psi-Borg (un hombre cibernéticamente mejorado que podría alterar los recuerdos).

9 Los sujetos de Arma X tienen serios problemas de memoria

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Los sujetos involucrados en el Programa Arma X no tienen exactamente su memoria intacta cuando se van, si alguna vez realmente se van. Pero sus recuerdos del tiempo que pasaron en el Programa Arma X tampoco fueron borrados exactamente. En cambio, falsos recuerdos fueron implantados en sus cabezas. Sin embargo, los científicos no solo idearon este truco por su cuenta. En cambio, Psi-Borg, que era capaz de manipular recuerdos, hizo un trato con los científicos de Arma X. A cambio de manipular los recuerdos de sus compañeros de equipo, esperaba que el programa lo equipara con un envejecimiento lento y una curación avanzada. Sin embargo, los superiores de Weapon X no siguieron exactamente, y se dejó confiar en su propia cibernética para mantenerse con vida.

Los borrados de memoria y los recuerdos falsos son un sello distintivo de Marvel, tropos que se han utilizado para muchos retcon en los cómics. Wolverine, por ejemplo, tiene recuerdos contradictorios de quién es Silverfox, y cuáles son reales a menudo se dejan a la interpretación del lector. Sabretooth incluso creyó que él era el padre de Wolverine por un tiempo. La técnica no solo es empleada por el lado del cómic de las cosas tampoco. Marvel Cinematic Universe lo hizo en Agents of SHIELD : en la primera temporada de la serie de televisión, se reveló que la memoria de Phil Coulson había sido manipulada como parte del programa TAHITI que también lo trajo a la vida después de su prematura desaparición en The Avengers . Finalmente, recuperó sus recuerdos reales, aunque a veces, desearía no haberlo hecho.

8 sujetos rebeldes de armas X se encuentran con Shiva

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Cuando dirige una organización gubernamental que no siempre trae sus temas de buena gana, siempre hay algo de incentivo para que los participantes permanezcan involucrados. Aunque los involucrados en el Arma X fueron experimentados, también eran agentes encubiertos que realizaban misiones para los grandes jefes, que a veces incluían a la CIA. En DC Comics, el Escuadrón Suicida tiene explosivos colocados dentro de sus miembros para garantizar que sigan las órdenes. El equipo X tiene un robot que los eliminará.

Shiva hizo su debut en Wolverine # 50 cuando el personaje principal buscó pistas sobre su pasado y lo activó accidentalmente. Un programa de computadora, Shiva nació como un robot amenazante. Shiva no solo fue responsable de perseguir a los miembros corruptos del Programa Arma X, sino que también aprendió de sus experiencias. Si un miembro del equipo pudo derrotar a Shiva, el programa creó un nuevo clon robótico y se aseguró de no cometer el mismo error nuevamente.

7 ¡Todos pueden sanar!

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En este punto, los lectores de cómics están bien versados ​​en la habilidad mutante que es la curación rápida. Hay una gran cantidad de héroes y villanos de cómics que tienen una capacidad de curación acelerada derivada de otras genéticas mutadas que podría parecer que es uno de esos superpoderes de 'una docena', pero eso no es exactamente cierto. En el caso de Arma X, esa mutación en particular proviene de un miembro del equipo, y probablemente no sea sorprendente qué miembro es.

Las habilidades mutantes reales de Wolverine incluyen sus garras, mejor audición y olfato, curación acelerada y envejecimiento lento. El envejecimiento lento y la curación rápida están un tanto unidos, ya que, por lo general, cualquier mutante que tenga uno tendrá el otro. En el caso de Wolverine, cuando los científicos de Arma X se dieron cuenta de estas habilidades, decidieron descubrir cómo consiguió esas mutaciones y fabricarlas en otros miembros del equipo. Asegurarse de que todos los involucrados en el Equipo X pudieran sanar más rápido de lo normal significaba que nunca tuvieron que preocuparse de que los operativos fueran asesinados / reemplazados. El envejecimiento lento significaba que podían mantenerlos durante mucho tiempo, siempre y cuando el programa permaneciera operativo.

6 Arma X se cerró más de una vez

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Los programas experimentales sombríos tienden a cerrarse, pero alguien siempre parece estar listo para revivirlo (solo pregúntale a Hydra). El Programa Arma X pasó por muchos cambios cada vez que supuestamente fue borrado de la faz de la Tierra. A veces, era un programa patrocinado por la CIA, pero después de ser cerrado, los científicos decidieron expandirse por su cuenta y hacer del Programa Arma X una entidad propia.

El programa también fue, por un tiempo, absorbido por el Departamento K del gobierno canadiense en los cómics, la rama que dio a los lectores de cómics Deadpool. Cuando eso se cerró, nació The Facility. La Instalación es en realidad “El Proyecto de Reconstrucción de Arma X”, con el objetivo de lograr que otra persona sea tan efectiva como su sujeto estrella, Wolverine. Debido a eso, The Facility intentó clonar a Logan varias veces, pero su cromosoma X fue especialmente difícil de manejar, lo que finalmente llevó al nacimiento de Laura Kinney, también conocida como X-23.

5 Garras Adamantium son una adición de arma X

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Un error común sobre Wolverine es que su esqueleto y sus garras con adamantium son una de sus muchas mutaciones, pero ese no es el caso. De hecho, en sus primeros días, sus garras eran simplemente huesos que podía extender a través de su piel, y operaba solo con las garras de huesos en su tiempo inicial con Arma X.

En realidad, mucho tiempo después de que el Programa Arma X fuera cerrado y revivido por otro grupo, lo llevaron nuevamente al programa y le dieron esa actualización de adamantium, o eso sugiere uno de sus muchos retcons. Después de que su esqueleto estuviera adornado con adamantium, Wolverine se enfureció y atacó a todos en las instalaciones, la secuencia de cómics que inspiró su gran escena en X-Men: Apocalypse . Si bien adamantium es uno de los materiales más fuertes en el universo del cómic de Marvel, también hace que sus peleas contra mutantes que pueden manipular el metal (léase: el archienemigo de los X-Men, Magneto) sea una pelea bastante difícil para él.

4 Todos quieren un trozo de lobezno

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A pesar del hecho de que hay tantos personajes interesantes que han estado involucrados con el Programa Arma X a lo largo de los años, como muchos fanáticos de los cómics, los científicos que reviven el programa siempre están interesados ​​en Wolverine. Logan ni siquiera era tan popular cuando fue presentado en los años 70, ya que el personaje tardó un tiempo en ganar tracción con los lectores. Sin embargo, una vez que lo hicieron, los escritores de cómics (y los lectores) nunca miraron hacia atrás.

Además de Logan asesorando a Jubilee y Kitty Pryde, además de unirse a varios equipos de cómics como los Vengadores y los X-Men, también es perseguido casi constantemente por los encargados de las diversas encarnaciones de Arma X. De hecho, justo después El programa fue revivido por tercera vez, la primera misión para el nuevo Equipo X fue obtener el control de Wolverine para que pudiera ser utilizado para localizar a otros antiguos sujetos de prueba. Ese equipo en particular estaba formado por su enemigo favorito Sabretooth, el siempre popular Deadpool, Copycat, Mauvais the Sorcerer y ex agentes de SHIELD que estaban cansados ​​de ser los buenos.

Las razones para perseguir a Wolverine han variado desde necesitarlo para misiones y más experimentación, hasta querer restablecer sus recuerdos, o simplemente quererlo muerto para que los secretos de Arma X puedan permanecer ocultos fuera del mundo exterior. Hablando de que…

3 El programa secreto no es tan secreto

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En el mundo real, un programa como Arma X probablemente se hablaría en voz baja por antiguos funcionarios del gobierno o se bloguearía en sitios web de conspiración. En el mundo de Marvel Comics, sin embargo, no es fácil mantenerse en secreto. En sus diversas encarnaciones, las instalaciones asociadas con el programa han sido atacadas e infiltradas, y no solo por el personal anterior.

El Cable mutante que viaja en el tiempo, que la mayoría de los fanáticos conocen por su conexión con la familia Summers y su amistad con Deadpool, no es fanático del Programa Arma X. Uno de sus viajes en el tiempo lo involucró liderando una incursión en el complejo para rescatar mutantes dentro. Los X-Men, años después de enterarse del programa, incluso enviaron a la Cámara a infiltrarse. Se suponía que Chamber, un ex miembro de la Generación X que se había graduado en los X-Men, debía reunir inteligencia para ellos pretendiendo querer trabajar para el programa e informando, aunque en su historia, terminó perdiendo sus habilidades mutantes gracias al arco del día M. Sin embargo, el programa frecuentemente desaparece por un tiempo y luego aparece nuevamente en una nueva serie de cómics años después, por lo que definitivamente no son los últimos lectores que lo han visto.

2 los derechos de pantalla para los personajes están divididos

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A principios de la década de 1990, Marvel estaba en un pequeño problema financiero. Para ayudar al gigante editorial, los ejecutivos tomaron la decisión de arrendar diferentes personajes a diferentes estudios de cine y cosechar porciones de las ganancias. Fue un buen negocio en ese momento, uno que pudo haber evitado que la compañía se hundiera, aunque eso significaba que los X-Men fueron a 20th Century FOX, Blade a New Line, Spider-Man a Sony, etc. Algunos de esos acuerdos han expirado, ya que los estudios dejaron de hacer películas con los personajes (como Blade, cuyos derechos están de vuelta con Marvel), y en algunos casos, se han formado nuevas asociaciones (como Sony y Marvel compartiendo Spider-Man). En estos días, Marvel está completamente fuera de problemas financieros, e incluso tiene su propio estudio escandalosamente exitoso. Sin embargo, FOX aún conserva esos derechos de los personajes con bastante fuerza y, como resultado, tienen una gran parte de los personajes relacionados con los diversos programas de Weapon Plus.

FOX tiene acceso a Wolverine y Deadpool, obviamente, pero también a X-23, Sabretooth, Copycat, Stepford Cuckoos, Mister Sinister y más. Si el estudio quería ampliar las historias de Weapon X, tienen mucho espacio para hacerlo. Sin embargo, les faltan dos personajes que tienen un impacto en la historia del Programa: Capitán América y Nuke.

Cap tiene el honor de ser Arma I, pero está en la pantalla grande como parte del Universo Marvel Cinematic, y el MCU ha hecho exactamente lo que hicieron los cómics con él: lo usó como inspiración para las ramificaciones del programa (aunque pueden No lo llames Arma Plus ni nada de eso). Como resultado, cada vez que alguien en el MCU experimenta con darle a un personaje super fuerza, resistencia, etc., todo vuelve a "¡pero el experimento funcionó con Steve Rogers!"

Del mismo modo, una versión de Nuke hizo su debut en Jessica Jones como alguien que formó parte de un programa de súper soldado mientras estaba en el ejército. Los dos son pasos en la evolución del programa Weapon Plus que probablemente nunca se explorarán en las películas FOX.