Zack Snyder dice que todo lo que Superman hace es un efecto visual

Zack Snyder dice que todo lo que Superman hace es un efecto visual
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Vídeo: Justice League Snyder Cut Trailer Superman Black Suit Video Easter Eggs - Comic Con 2020 2024, Junio

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Anonim

Los detractores de las películas más saturadas de CGI de Zack Snyder, por ejemplo, Sucker Punch, sin duda se preguntarán cómo el hombre planea manejar los elementos más irreales en Superman: Man of Steel (y más específicamente, la súper fuerte que desafía la gravedad, personaje casi invulnerable de Superman).

Debido a que Sucker Punch acaba de ser lanzado, Zack Snyder ha estado hablando de izquierda a derecha sobre el próximo Hombre de Acero y lo que planea hacer con él, llegando incluso a llamarlo su "película más realista". Recientemente, Snyder discutió cómo planea manejar al hombre de acero él mismo con respecto a los efectos visuales.

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Cinema Spy le preguntó a Snyder, quizás debido a la revelación de que Man of Steel sería "realista", si la película estaría más basada en los personajes que en los efectos especiales, a lo que Snyder dijo:

“Permítanme decir una cosa sobre Superman: no puede hacer nada que no sea un efecto visual. Puede caminar y hablar, pero si va a hacer algo físico, es un efecto visual, porque es Superman ".

Snyder luego comparó su Superman con salidas de franquicias anteriores:

"Creo que en el pasado la gente ha tratado de descubrir cómo hacer eso con cuerdas y poniendo los autos en sistemas hidráulicos y haciendo que se pare debajo de ellos, pero realmente estamos tratando de trabajar en una forma de hacerlo [con efectos visuales] que realmente hace que eso se sienta real. [Estamos] tratando de entender la física real de lo que tendría que suceder para que esas cosas sucedan. Simplemente trae la realidad a todo ese concepto de recoger un automóvil o lo que sea. Eso tiene que estar completamente basado en la realidad ".

Obviamente, una película como Superman: Man of Steel no se puede hacer sin efectos visuales, pero creo que la pregunta es: ¿el propio Superman tiene que ser CGI? Y si esa respuesta es sí, entonces la pregunta es: ¿cuánto de Superman tiene que ser CGI? ¿Con qué frecuencia a lo largo de la película el hombre mismo (su cabeza, sus brazos, su piel, sus ojos, etc.) tiene que ser CGI?

Nunca olvidaré cómo la pelea corpulenta de Matrix Reloaded se convirtió en un festival CGI con física de videojuegos pura. En serio, había CG Neo, había CG Agent Smiths, incluso la cinematografía era CGI. De repente, todas y cada una de las consecuencias se descartaron de la película. En lugar de estar impresionado por el trabajo de acrobacias y la coreografía de la pelea, todo lo que pude pensar fue: "Wow, esos animadores seguramente hicieron un

.

trabajo por debajo del par, ¿no?

Echa un vistazo a la pelea corpulenta (que comienza bastante bien) a continuación:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

La preocupación, o al menos la mía, es que este tipo de cosas podrían pasarle a Superman. Estoy bien con lo que sea que Superman esté interactuando con ser completamente CGI: adelante y genere en la computadora algunos autos para que los lance, o algunos monstruos para que golpee, o algunos edificios gigantes para que se estrelle. Pero me gustaría ver la mayor cantidad posible de Henry Cavill de la vida real, ya que todavía no he visto a un animador replicar de manera convincente los movimientos físicos de un ser humano (y mucho menos sus globos oculares).

Dicho esto, por mucho que me decepcionó Watchmen, los efectos especiales fueron bastante convincentes, por lo que tal vez Zack Snyder tiene el deber de hacer lo mismo con Man of Steel.

Superman: Man of Steel, protagonizada por Henry Cavill y Amy Adams, llega a los cines en diciembre de 2012.

Imagen de encabezado de Superman por Jim Lee