Los 20 jefes de videojuegos más difíciles de la historia (y exactamente cómo vencerlos)

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Los 20 jefes de videojuegos más difíciles de la historia (y exactamente cómo vencerlos)
Los 20 jefes de videojuegos más difíciles de la historia (y exactamente cómo vencerlos)
Anonim

No hay nada que pueda darle a un jugador una mayor sensación de logro que enviar al jefe del juego de vuelta a las oscuras profundidades de donde vino. Al mismo tiempo, no hay nada que pueda hacer que un jugador quiera destruir su controlador más que un jefe que simplemente no aceptará la derrota.

Los jefes han sido parte de los videojuegos desde el principio. Después de todo, ¿qué sería un juego de Zelda sin derribar a Ganondorf? ¿Qué tal un juego de Mario sin enfrentarse a Bowser? Derrotar a estos jefes da un finito a la búsqueda del héroe. Los jefes también pueden ayudar a establecer el final de un nivel, lo que significa que el jugador se ha ganado el derecho de pasar al siguiente capítulo de la historia.

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Durante un tiempo, parecía que los jefes de los videojuegos se estaban convirtiendo rápidamente en algo del pasado. El aumento en los juegos multijugador en línea significaba que los jugadores ya no necesitaban vencer a un NPC intimidante para sentir una sensación de logro, no con un suministro interminable de otros jugadores sobre los que podían triunfar. En los últimos años, los juegos de rol han visto un resurgimiento de la popularidad gracias a franquicias como Dark Souls, God of War y The Elder Scrolls. La dificultad y la naturaleza profunda de estos juegos han creado una comunidad propia. Los jugadores ahora se dirigen a la web para compartir estrategias sobre cómo derrotar a los enemigos más formidables de estas franquicias.

Hagamos una cuenta regresiva de los 20 jefes de videojuegos más difíciles de la historia (y exactamente cómo vencerlos).

20 M. Bison - Street Fighter II

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Debutó en 1991 en Street Fighter II: The World Warrior, M. Bison sirve como el oponente final para que el jugador se enfrente, siempre que puedan superar a Sagat de una sola pieza.

M. Bison es un luchador implacable, cuyos movimientos son rápidos y mucho más poderosos que cualquier otro competidor en el juego. Incluso solo ser arrojado por el señor criminal puede consumir un tercio de la vitalidad del jugador, lo que significa que mantener la distancia durante la mayor parte de la pelea es imprescindible. Usar un personaje con ataques de proyectil puede darle al jugador una ligera ventaja durante esta pelea, pero la victoria sobre M. Bison finalmente se reducirá a muchas pruebas y errores.

19 Dark Link - Zelda II: La aventura de Link

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Zelda II: The Adventure of Link puede ser una de las entregas más difamadas de esta serie de alta fantasía, pero también tiene una de las batallas contra jefes más competitivas. Aquí, Dark Link sirve como el enemigo final del juego NES de 1988, donde tiene exactamente la misma velocidad y movimientos que el Héroe Hylian. Dado que los bloqueos y los ataques llegan al jugador casi tan rápido como se reparten, esta pelea de jefes se trata de reflejos directos, y un poco de suerte ciertamente no duele.

Dark Link se ha convertido en un enemigo recurrente en la serie, aunque la lucha contra él en Zelda II es fácilmente la más desafiante. Es decir, a menos que solo quieras tomar la salida fácil agachándote en la esquina y apuñalando sin parar tu espada en la dirección de Dark Link.

18 Drácula - Castlevania

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Sin escasez de videos de YouTube y tableros de mensajes para examinar, Drácula no es tan difícil de derrotar hoy como lo fue antes. Cuando se lanzó el juego por primera vez, los jugadores tenían que descubrir cómo derrotar a este jefe de Castlevania por su cuenta. Eso significaba volver a jugar todo el juego para tratar de implementar una nueva táctica, solo para que fallara y tuviera que comenzar desde el principio.

Dado que el jugador sufre cuatro veces más daño que Drácula, entrar en la batalla con un exceso de corazones es imprescindible. Usar agua bendita también puede ayudar a detener los proyectiles de Drácula, haciéndolos más fáciles de saltar. Holy Water también puede detener a Drácula en su forma final, haciendo que la segunda etapa de esta pelea de jefes sea realmente más fácil que la primera.

17 Sinistar - Sinistar

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Conocido por ser implacablemente difícil, Sinistar es un juego de disparos multidireccional que se lanzó en salas recreativas en 1983. El juego encuentra al jugador pilotando una nave espacial solitaria, que utilizan para esquivar planetoides y naves enemigas que azotan la pantalla provocando dolor de cabeza. patrones.

Disparar a los planetoides libera cristales, que el jugador necesita para crear Sinibombs. Necesitas 13 Sinibombs para derrotar a Sinistar, el jefe final del juego. Sin embargo, las naves enemigas también están en busca de cristales, que utilizan para construir Sinistar durante todo el juego. Fuera de la pura habilidad, el único truco real aquí es eliminar lentamente los planetoides para mejorar las posibilidades de reunir cristales. De lo contrario, estos planetoides simplemente serán destruidos sin darle al jugador ningún activo.

16 Wizpig - Diddy Kong Racing

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El principal antagonista de Diddy Kong Racing, Wizpig es un mago de cerdo intergaláctico que se apodera de la isla de Timber y reclama las pistas de carreras de la tierra. El jugador debe vencer a Wizpig dos veces durante el juego de Nintendo 64, una vez en tierra y otra en el espacio, pero en realidad es la primera carrera que presenta el verdadero desafío para los corredores.

Si bien Wizpig inevitablemente tomará una delantera temprana en la carrera uno a uno, el jugador puede recuperar terreno a lo largo de las tres vueltas de la pista. La clave es golpear tantas cremalleras de la pista como sea posible, lo que le dará al corredor un impulso temporal en la velocidad. Golpear estas cremalleras por sí solo no es suficiente: debe apuntar en la dirección perfecta para obtener todos los beneficios de estos aumentos para tener alguna posibilidad de adelantarse a Wizpig.

15 Arma Esmeralda: Final Fantasy VII

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Es posible que Emerald Weapon no sea el jefe final de Final Fantasy VII, pero esta batalla es fácilmente la más desafiante del juego. El enemigo acuático es un superjefe opcional, que requiere que el jugador se suba a un submarino y se aventure bajo el mar. El primer desafío de derribar el Arma Esmeralda es el límite de tiempo de 20 minutos, lo que significa que el jugador debe estar continuamente en la ofensiva durante la pelea. Agregue a eso un HP enemigo de un millón, y Emerald Weapon parece casi invencible.

Sin embargo, el límite de tiempo en realidad puede evitarse adquiriendo la Materia Subacuática en otra parte del juego. Puede ser un proceso largo, pero quitará mucha presión de la pelea. A partir de ahí, solo es cuestión de memorizar el patrón de ataque de Emerald Weapon y reaccionar en consecuencia.

14 Ornstein y Smough - Dark Souls

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Si pensabas que enfrentarte a un jefe de Dark Souls a la vez ya era bastante difícil, intenta enfrentarte a dos a la vez. Esto es lo que hace que derrotar a Dragon Slayer Ornstein y Executioner Smough sea una de las batallas contra jefes más desafiantes de toda la serie. Si quieres hacerte las cosas más fáciles, convocar a otro jugador siempre es fácil.

Después de que uno de los enemigos es derrotado, el otro absorberá los poderes del enemigo caído. Por lo tanto, centrarse en uno a la vez es imprescindible. Ornstein es probablemente el más fácil de derrotar primero, ya que es el más difícil de distanciarse. Usar algo de armadura resistente a la luz y armamento a base de fuego también te dará una ligera ventaja durante esta lucha brutal e implacable.

13 Alma - Ninja Gaiden

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La entrega de 2004 de esta serie de acción y aventuras, Ninja Gaiden se lanzó originalmente para Xbox, donde el juego se hizo famoso entre los jugadores por sus castigosas peleas contra jefes. El enfrentamiento contra Alma se considera en gran medida la pelea más difícil del juego, ya que el Gran Demonio tiene un inmenso poder y velocidad de su lado. Además de sus ataques con proyectiles de fuego rápido, Alma también puede apresurarse hacia el jugador en un instante, dándoles muy poco tiempo para reaccionar.

Al igual que muchas batallas desafiantes contra jefes, derrotar a Alma tiene que ver con el tiempo preciso. Debido a su impresionante velocidad, puede ser tentador intentar apresurar la lucha. Ser paciente y esperar la apertura ideal finalmente cosechará el mejor resultado.

12 Mike Tyson - ¡Golpe de salida de Mike Tyson!

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Incluso si el jugador logró llegar a Dream Fight de este juego de lucha de 1987, derrotar a Mike Tyson no es tarea fácil. El oponente se eleva sobre Little Mac del jugador, que tiene un arsenal de movimientos mucho más pequeño que también causa mucho menos daño.

Hay una estrategia establecida para derrotar al boxeador de clase mundial. En primer lugar, debe esquivar los golpes de Tyson con precisión y liberarse para contraatacar lo antes posible. También querrás intentar golpear a Tyson en el lado opuesto al que se enfrenta actualmente, lo que causará casi el doble de daño. La clave de toda la pelea es solo reaccionar. No trates de predecir el próximo movimiento de Tyson, porque esquivar cuando no lo necesites resultará en nocaut en poco tiempo.

11 C'Thun - World of Warcraft

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C'Thun es un dios antiguo que apareció por primera vez en el Templo de Ahn-Qiraj en World of Warcraft. El enemigo es un globo ocular gigantesco rodeado de una masa de tentáculos, que inspira locura en cualquiera que permanezca en su presencia.

C'Thun tiene una amplia gama de ataques, que incluyen todo, desde un haz de globo ocular hasta un estómago lleno de ácido que rápidamente devorará la salud del jugador si se encuentra tragado por la monstruosa bestia. Mantenerse al margen de esta lucha es de suma importancia. Derrotar a C'Thun también se ha vuelto cada vez más fácil con los años gracias a una serie de parches, pero la encarnación original del personaje fue casi inmejorable, incluso para el jugador más experimentado de WoW.

10 Goro - Mortal Kombat

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Cualquiera de los jefes de la trilogía original en Mortal Kombat es un desafío a superar, pero Goro del juego original de 1992 es un poco más difícil de vencer que Shao Khan y Shang Tsung. Según la historia, Goro es una bestia mitad humana, mitad dragón que ha servido como campeona del torneo durante los últimos 500 años. Su juego de brazos extra le permite agarrar al jugador y causar una gran cantidad de daño a la vez. Goro incluso tiene un ataque de proyectil, lo que lo convierte en una amenaza a cualquier distancia.

Mientras que el penúltimo jefe puede ser derrotado por cualquier personaje con suficiente práctica, una de las formas fáciles de derrotar a Goro es usar los movimientos de congelación de Sub Zero, que aturden temporalmente al enemigo y lo abre para un segundo ataque.

9 Diablo amarillo - Mega Man

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Haciendo su debut en el juego de plataformas de 1987, el Diablo Amarillo es un robot gigante creado por el Dr. Wily. A pesar de su gigantesca masa, el único punto débil del Diablo Amarillo es su único ojo rojo, que solo es visible durante una fracción de la pelea. Peor aún es que el enemigo solo recibirá un golpe a la vez, lo que lo desmantelará pieza por pieza y flotará al otro lado de la pantalla. Por lo tanto, la mayoría de esta batalla se gasta esquivando ataques.

Si puedes controlar el patrón de esquivar, usar el Rayo del Trueno para atacar el punto débil del Diablo Amarillo ayudará en gran medida a acelerar esta batalla de jefes a favor del jugador.

8 Senador Armstrong —Metal Gear Rising: Venganza

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El último jefe de este spin-off de Metal Gear, el senador Armstrong es cómplice de la compañía militar secreta Desperado Enforcement, que sirve como el principal antagonista del juego. Los jugadores deben asumir el papel del cyborg Raiden para acabar con la organización secreta, que culmina en una lucha épica contra el jefe de Armstrong.

El senador ha aumentado la durabilidad y la fuerza por cortesía de las nanomáquinas que forman parte de su cuerpo. Si bien la fuerza mejorada de Armstrong hace que esta pelea sea una batalla cuesta arriba, los ataques de los enemigos están bien coreografiados. Como siempre puedes ver venir sus ataques a distancia, derrotar a Armstrong es solo una cuestión de esquivar y luego lanzarse en el momento correcto. La clave es ser paciente durante la primera mitad de la batalla, ya que Armstrong es un jefe mucho más manejable una vez que lo derribas al 100% de HP.

7 Sans - Undertale

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Sans aparece en las tres historias del juego de rol Undertale de 2015, pero solo sirve como el principal antagonista durante la Ruta del Genocidio. Aquí, Sans es fácilmente la batalla de jefes más difícil del juego, que requiere que el jugador continúe la ofensiva para tener alguna posibilidad de avanzar en la lucha.

La primera mitad de la batalla es lo suficientemente sencilla como para simplemente memorizar cada mini-juego. La segunda fase, mucho más difícil, se basa tanto en la memorización como en los reflejos puntuales. Como Sans inflige daño por veneno, incluso el más mínimo error continuará agotando la salud del jugador más allá del contacto inicial. Para mejorar sus probabilidades, es mejor ir a la pelea con la mayor cantidad de recursos posible, luego esperar hasta la mitad para hacer cualquier curación necesaria.

6 Huérfano de Kos - Bloodborne

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Al igual que la serie Dark Souls, Bloodborne no tiene escasez de batallas de jefes desafiantes, pero la batalla más difícil es cortesía de The Old Hunter DLC. El Huérfano de Kos usa ataques cercanos y amplios durante toda la batalla, lo que lo convierte en una amenaza desde cualquier distancia. Dado que muchos de sus ataques aterrizan a la derecha, es útil quedarse en el huérfano de la izquierda de Kos y esperar una apertura.

En la primera fase, el jefe también tiende a saltar hacia el jugador. Puede ser tentador rodar hacia atrás, pero cargar este ataque le dará al jugador la oportunidad de una puñalada por la espalda. Durante la segunda fase, ayuda permanecer cerca de Kos y esperar una apertura, siempre y cuando el jugador no se vuelva codicioso y cante más de unas pocas canciones a la vez.

5 Sephiroth - Corazones del Reino

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Sephiroth puede ser el jefe final de Final Fantasy VII, pero este híbrido humano-alienígena es mucho más difícil de vencer en la serie Kingdom Hearts. Aquí, Sephiroth puede bloquear una cantidad ridícula de los ataques del jugador. También es capaz de contraatacar con muy poco tiempo de recuperación. Por lo tanto, intentar ponerse detrás del ángel de una sola alas puede ser la forma más fácil de obtener un golpe.

Para esta pelea, la preparación es tan importante como la estrategia de batalla. Enfrentarse a Sephiroth por debajo de un nivel 70 seguramente significará un desastre para los novatos. También hay una serie de recursos, habilidades y equipos que ayudarán a mejorar tu fuerza y ​​HP cuando vayas contra este implacable jefe.

4 El Rey Sin Nombre - Dark Souls III

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Teniendo en cuenta que esta puede ser la batalla más dura de la serie, hay una buena razón para que The Nameless King sea un jefe opcional en Dark Souls III. La primera fase de la lucha consiste en sacar al dragón del rey. Puede ser tentador mantener la distancia, pero al hacerlo, el dragón tomará vuelo, lo que nunca es bueno. Manténgase cerca y apunte a la cabeza cada vez que se presente una abertura.

La segunda fase es mucho más difícil, ya que los ataques del Rey Sin Nombre son rápidos y devastadores. Incluso una tirada equivocada podría resultar en una derrota instantánea. La única estrategia real es memorizar los ataques del Rey Sin Nombre y esquivar / bloquear en el momento exacto. En otras palabras, simplemente no hay atajos o salidas fáciles en esta batalla de jefes.

3 Reina Larsa - Mushihimesama Futari

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Como si el jefe final en el Mushihimesama original no fuera lo suficientemente difícil, la secuela de 2006 subió la apuesta a un nivel ridículo con la Reina Larsa. Esta serie japonesa de desplazadores verticales es conocida por ser increíblemente difícil. Para aquellos que no son fanáticos del género de tiradores maníacos, es probable que quieran mantenerse alejados de los juegos de Mushihimesama por completo.

Para aquellos lo suficientemente valientes como para enfrentar a la Reina Larsa, deben saber que no hay coleccionables, códigos de trampa o fallas técnicas para ayudar en esta lucha. Todo se reduce a la coordinación mano-ojo y reflejos de precisión. Con el aluvión de proyectiles constantemente en la dirección del jugador, este jefe final literalmente no deja lugar a errores.

2 Skolas - Destiny

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El último jefe de la expansión de la Casa de los Lobos, Skolas es fácilmente el enemigo más difícil de derrotar en Destiny. Cuando debutó la expansión, Skolas estaba sujeta a desafíos semanales. Esto mantendría a los jugadores dedicados en estado de alerta mientras trabajaban durante horas para derrotar a Skolas con sus compañeros de equipo.

La batalla fue tan implacable, que los desarrolladores del juego finalmente eliminaron algunas de las modificaciones y redujeron el HP de Skolas a la mitad para lograr una pelea más justa. Dicho esto, eliminar el Kell of Kells todavía requiere un equipo experimentado de jugadores que sepan trabajar bien juntos. De lo contrario, es probable que sean eliminados por el ejército de Caídos de Skolas antes de que la batalla casi comience.