20 cosas mal con Final Fantasy que todos eligen ignorar

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20 cosas mal con Final Fantasy que todos eligen ignorar
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Anonim

La franquicia de Final Fantasy es una de las franquicias de juegos y medios más populares e influyentes que haya existido, creada y desarrollada por Square Enix hace más de treinta años. La franquicia de ciencia ficción y fantasía se centra en los videojuegos de rol, pero a lo largo de los años se ha diversificado en anime, películas CGI y mangas. Su estilo, imágenes y música han influido en la industria del juego a lo largo de las décadas y no hay duda de la innovación de Final Fantasy en el mundo de los juegos de rol.

Sin embargo, ninguna franquicia, ni siquiera una tan importante como Final Fantasy, carece de defectos. Con más de quince videojuegos con historias y personajes individuales, la franquicia ha creado una buena cantidad de giros de trama no emocionantes, personajes exagerados y misiones secundarias que nadie solicitó. Los personajes a veces aparecen de la nada, se pueden evitar ciertos destinos y los peinados puntiagudos de los personajes nunca se mueven. ¿Cómo es eso posible?

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No estamos buscando descartar los juegos de Final Fantasy, pero por cada increíble historia que crean, hay un giro en la trama o un arco de personaje que deja a los fanáticos sin inspiración. Pueden ignorarlo todo lo que quieran por amor a la franquicia, pero somos perspicaces.

Todavía no tiene sentido que los príncipes enganchen en lugar de tener una variedad de vehículos a su disposición. ¿Por qué algunos personajes sobreviven a explosiones catastróficas pero otros resultan heridos por un terremoto? ¿Y por qué nadie perece al caer de alturas extremas?

Aquí hay 20 cosas mal con Final Fantasy que todos eligen ignorar.

20 No puedo omitir la introducción de la convocatoria

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Las imágenes de Final Fantasy son increíbles. Ver la animación de una invocación de Aeon por primera vez es genial. Verlo por segunda vez sigue siendo genial. Ver exactamente la misma introducción larga por enésima vez no es tan divertido.

Por alguna razón, no hay forma de saltear las introducciones de Aeon en los juegos de Final Fantasy.

Estás obligado a ver las mismas animaciones una y otra vez sin que puedas deshacerte de ellas.

Hay una opción para acortar las secuencias una vez que el jugador ha visto la introducción completa por primera vez. Sin embargo, no hay forma de eliminarlos por completo y el jugador todavía está obligado a ver las animaciones Aeon enemigas completas sin la opción de acortarlas.

19 Fusoya y Golbez aparecen en la Luna Roja sin ninguna razón FF4

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La historia de Final Fantasy IV se basa en el Planeta Azul, donde los humanos viven en la superficie y una raza de Enanos vive bajo tierra. Hay una tercera raza de lunarios que viven en una luna artificial que orbita el Planeta Azul.

Después de pasar varias misiones en busca de la Ballena Lunar, el jugador puede viajar entre el Planeta Azul y la Luna Roja. Cuando la fiesta regresa a la Luna Roja al final del juego, Fusoya y Golbez simplemente están allí luchando contra Zemus.

El problema es que Fusoya y Golbez nunca abordaron la aeronave para llegar a la Luna Roja. ¿Cómo aparecieron mágicamente allí? El juego nunca explica cómo lograron llegar a la luna, mientras que todos los demás tenían que ir en avión.

18 Todos copian el sacrificio de Aerith

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Final Fantasy VII es elogiado por la audaz decisión de terminar con uno de los personajes principales de la mano del villano. Aerith Gainsborough es presentada como vendedora de flores cuando conoce al héroe, Cloud Strife. Su papel en la historia es muy importante ya que es una de las últimas Cetra sobrevivientes y su oración puede convocar al único poder que puede detener la magia destructiva.

El único problema es que esta no fue la primera y única vez que Square Enix tomó decisiones audaces sobre los principales miembros de un partido.

En Final Fantasy II, Minju se sacrifica para que la fiesta tenga acceso a Ultima. En Final Fantasy IV, Tellah sufre un destino igualmente triste después de lanzar Meteor.

Si bien el destino de Aerith fue impactante, no fue una nueva táctica en la franquicia de Final Fantasy.

17 ¿Por qué tarda tanto el remake de Final Fantasy VII?

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Durante años y años, los fanáticos han pedido una nueva versión moderna del aclamado por la crítica Final Fantasy VII de 1997. La narrativa, la tecnología y las imágenes se combinaron de una manera nueva que los jugadores nunca habían visto antes. Sería correcto actualizar el juego de veinte años a los estándares visuales de los juegos modernos.

Sin embargo, Square Enix ha respondido a tales solicitudes con excusas, ambigüedad y sin fecha de lanzamiento en el horizonte. Los rumores comenzaron en la convención E3 de 2005 cuando lanzaron un video con la secuencia de introducción de FF VII recreado a las capacidades gráficas de una PlayStation 3.

Diez años más tarde, en la convención E3 de 2015, se anunció el remake para PlayStation 4, pero han pasado tres años y todavía no se ha anunciado ni la fecha de lanzamiento.

16 El villano revelado en Final Fantasy IX

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Un villano podría hacer o deshacer una película, un programa de televisión y un videojuego. En Final Fantasy IX, el villano de cebo y cambio definitivamente no le hizo ningún favor al juego.

El juego representa al villano principal Kuja, un mago místico, como el tipo a derrotar para la mayoría de la historia del juego. El poderoso mago, que monta un dragón plateado, desea gobernar a Gaia recogiendo el poder de los eidolones. Parece un adversario digno, ¿verdad?

Una vez que la fiesta derrota a Kuja, un nuevo villano llamado Necron aparece de la nada y dice ser el mejor malo de la historia.

El juego no le da historia ni contexto a este nuevo personaje y todo el giro termina sintiéndose como un truco barato sin un lado positivo.

15 Weiss no es tan genial como parece

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Weiss es uno de los personajes más geniales de la franquicia de Final Fantasy. Como miembro de los Tsviets y el antagonista secundario en Final Fantasy VII, Weiss exige respeto y miedo de los soldados de Deepground que lo siguen.

Siempre es una decepción cuando los creadores socavan lo que parece ser un villano complejo para servir un giro fabricado que termina perjudicando la historia. Pero eso es exactamente lo que hicieron.

Más tarde se revela que Weiss está siendo manipulado como una marioneta por el profesor Hojo. Esta revelación que no agrega nada a la historia. Todo lo que hace es hacer que un villano que alguna vez fue temible parezca un secuaz sin una agenda real propia.

14 Tidus vuelve a la vida

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No hay duda de que Tidus, siendo el personaje principal de Final Fantasy X, sería un personaje querido por los fanáticos. Parece que su historia fue tan impresionante que Square Enix decidió revivirlo para Final Fantasy X-2.

En Final Fantasy X-2 reescriben historias haciendo que Yuna desee que Tidus vuelva a existir. Tidus luego se despierta en el fondo del océano antes de llegar a la superficie. Luego, los personajes obtienen un extraño momento feliz cuando se reúnen.

Si bien revivir a un personaje especialmente querido no es algo nuevo para los videojuegos, a veces es mejor dejarlo en paz y no estropear historias anteriores.

Esta resurrección socava completamente el sacrificio de Tidus en Final Fantasy X y los momentos que solían sentirse emocionales e importantes ahora se convierten en escenas fabricadas artificialmente.

13 La princesa Garnet no es tan fuerte

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La princesa Garnet es un personaje importante en Final Fantasy IX, ya que es la heredera del reino de Alejandría. Disfrazándose como Dagger mientras viajaba con Zidane, la princesa Garnet se endurece y aprende a defenderse fuera de los muros del castillo. Su resolución es proteger su reino y usará sus poderes como invocadora para hacerlo.

Sin embargo, Dagger no es realmente tan fuerte como creemos, ya que hay otro personaje que es mucho más fuerte y tiene el mismo conjunto de habilidades. Eiko Carol, también conocida como Little Girl, es una mejor selección que Dagger ya que tiene una mejor selección de hechizos de mago blanco.

Aunque Dagger puede convocar a Bahamut y Ark, dos de los mejores eidolones, los jugadores no pueden usarlos hasta mucho más tarde en el juego.

12 Malak y Rafa están sobrevalorados

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La pareja de hermanos parece ser un gran problema en Final Fantasy Tactics. Debido al Mantra del cielo de Rafa y al Mantra abisal de Malak, el Gran Duque Gerrith Barrington codicia sus poderes y hará casi cualquier cosa para obtener sus poderes para sus propios fines.

Los personajes también vienen con una compleja historia de manipulación y violencia del duque cuando les hizo creer que los salvó de la destrucción de su pueblo cuando, de hecho, él fue el responsable de ello.

El problema está relacionado con los poderes de los hermanos de Heaven Knight y Hell Knight.

Por muy bueno que parezca, sus ataques únicos no son muy específicos. De hecho, funcionan bastante al azar. Si bien sus ataques pueden ser poderosos, no siempre aterrizan donde se supone que deben hacerlo. Puede ser bastante vergonzoso.

11 Los bailes de victoria son innecesarios

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Es seguro decir que la mayoría de los personajes de Final Fantasy son en parte invocadores, en parte porristas. Los personajes celebran cada victoria y lo hacen con el arte de la danza.

Está bien y elegante celebrar los logros de uno, pero ¿debe suceder siempre? ¿Y debe suceder prematuramente? Muchos jugadores han perdido vidas en sus juegos debido a un baile de victoria que ocurrió demasiado pronto.

Si bien son algunos personajes conocidos por sus bailes de victoria, es bastante común que los miembros del grupo celebren demasiado, con demasiada frecuencia, incluso si las batallas son pequeñas. Al igual que una secuencia de invocación, tienden a durar demasiado.

10 ¿Qué es incluso el blitzball?

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En un momento y lugar donde la vida, como lo saben los personajes, podría llegar a su fin, pensarías que abandonarían todos los lujos y el ocio para hacer todo lo posible para sobrevivir y derrotar al enemigo. En Final Fantasy, eran como "¡nah, juguemos blitzball en su lugar!"

Blitzball es fácilmente uno de los minijuegos más odiados de Final Fantasy.

En Final Fantasy X, se explica que el blitzball es un tipo de diversión para las personas para que puedan tomarse un momento lejos de los problemas que las rodean.

Eso es comprensible, pero ¿qué es incluso el blitzball? ¿Por qué está en otros juegos, como Final Fantasy X-2? ¿Por qué el equipo se llama Goers?

9 No hay nada final sobre Final Fantasy

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La mayor ironía sobre Final Fantasy es que no parece terminar. ¿Por qué usar la palabra "final" en una franquicia que tiene más de quince juegos? Tal vez el creador Hironobu Skaguchi nunca lo vio convertirse en un fenómeno de juego importante.

La verdad es que, en el momento en que Square estaba creando Final Fantasy, la compañía estaba al borde de la bancarrota y tal vez el nombre tenía un valor sentimental con respecto a ese momento. Tal vez fue su última oportunidad antes de renunciar. Afortunadamente, el juego despegó después de su publicación en 1987, convirtiéndose en un gran éxito en la industria del juego.

Después de eso, las secuelas y los juegos paralelos continuaron, pero para entonces, ya era demasiado tarde para cambiar el nombre del juego. Sin embargo, eso no cambia el hecho de que están en Final Fantasy XV en este momento y todavía no hay nada final al respecto.

8 Los peinados locos nunca se mueven

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Los peinados en Final Fantasy no acatan las leyes de la gravedad. Los pelos sobresalen en todas las direcciones pero nunca parecen moverse, ni siquiera después de un ataque vicioso o una explosión.

Se ha convertido en un diseño recurrente en personajes de anime; los pelos de color artificial con pinchos que distinguen a los personajes unos de otros.

En juegos anteriores, era más fácil aceptar el mantenimiento perfecto de los peinados, dado que los gráficos no eran tan detallados para mostrar un cabello en movimiento perfecto.

Sin embargo, avanzamos rápidamente hasta 2018 y su último juego, Final Fantasy XV, tiene los personajes más realistas hasta la fecha. El personaje principal, Noctis, tiene el pelo gris y liso que sobresale en la espalda y un largo flequillo que cubre sus ojos. Se balancea deliciosamente pero nunca pierde su forma, incluso después de rodar en el desierto o escapar y explotar en la ciudad.

7 El Rey envía al Príncipe al territorio enemigo.

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Final Fantasy XV se centra en el mundo de Eos, que se divide en cuatro naciones. Para traer paz, el Rey Regis acepta casar a su hijo, Noctis, con la princesa de Altissia, Lunafreya. Con suerte, el matrimonio terminará la guerra y unirá a las dos naciones.

El Rey envía a su hijo detrás de las líneas enemigas con sus tres amigos y un automóvil y dice "¡Bueno, buena suerte, hijo!" (Estamos parafraseando).

A pesar de que Noctis esencialmente está teniendo un viaje por carretera de despedida de soltero, seguramente debería requerir más protección que sus tres amigos y un convertible.

Las naciones siguen siendo enemigas, ¿verdad? Cualquiera podría decidir capturar al príncipe. ¡Quizás sea todo un truco barato capturar al príncipe! Pero nadie piensa nada de eso.

6 Las tumbas del rey están por todas partes

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Después de que el Rey Regis es asesinado al comienzo de Final Fantasy XV, el Príncipe Noctis tiene la tarea de recuperar las Armas Reales, también conocidas como las armas mágicas de los antiguos Reyes Lucian. Noctis puede rescatar al Cristal y reclamar su trono.

Sin embargo, las tumbas de los reyes están dispersas e incluso se consideran perdidas. ¿Cómo es eso posible? El Rey Regis tenía acceso a estas armas cuando estaba vivo y debe haber mantenido un registro o un mapa de sus ubicaciones.

También es extraño que las tumbas de los antiguos Reyes Lucian estén en diferentes lugares, incluso en diferentes continentes, en lugar de tenerlos a todos en la misma área como lo harían las familias reales habituales. Es casi como si el juego necesitara que las tumbas estuvieran muy lejos, por lo que cada misión era más larga y más aventurera.

5 Gladiolo se convierte en un imbécil sin razón

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Después de un importante punto de inflexión en Final Fantasy XV, el personaje principal, Noctis, tiene poco ánimo y con razón. Su padre, el Rey, fue derribado, su prometida se encontró con un destino similar y la nación de Altissia está en peligro. Tiene derecho a sentirse deprimido y sin esperanza.

Sin embargo, uno de sus mejores amigos, Gladiolus, decide atacarlo y grita que necesita superarlo y rápidamente. Lo sigue con un discurso genérico sobre responsabilidad y deber.

¿Puede Noctis tener un minuto para llorar, sentirse triste y en general angustiado? Ha perdido todo lo que le importaba y no tiene un Plan B en mente. Se le permite ser un ser humano por un segundo y tener emociones.

4 La guerra fantasma

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Final Fantasy: Spirits Within está plagado de muchos errores, pero uno que se destaca particularmente es la similitud de las razas alienígenas que aparecen en los sueños de Aki.

La Tierra está infestada con una forma extraterrestre llamada Phantoms. Solo por contacto, los Fantasmas consumen el espíritu de los seres vivos, que es la mayor amenaza para la humanidad. Aki continúa teniendo sueños hermosos pero confusos a lo largo de la película que lentamente revelan la verdadera identidad de estos Fantasmas. El sueño muestra que los Fantasmas son los espíritus de extraterrestres fallecidos que fueron traídos a la Tierra desde sus planetas destruidos.

En una secuencia, estas razas alienígenas se muestran luchando entre sí, pero cada lado se ve exactamente igual. A pesar de que son extraterrestres, ¿seguramente sus razas se verían algo diferentes? ¿Final Fantasy sugiere que todos los alienígenas se parecen?

3 La multitud aplaude a Edea

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No todos pueden salirse con la suya al realizar un ataque fatal frente a una multitud que, en consecuencia, aplaudirá y aplaudirá, pero aparentemente Edea sí.

En Final Fantasy VIII, Edea pretende estar del lado del presidente Deling. Una vez que se convierte en embajadora, lo elimina frente a una audiencia.

Aunque básicamente cometió traición ante cientos de testigos, la multitud vitorea a Edea.

El juego no explica cómo Edea puede salirse con la suya. La única forma de saber cómo lo hizo es leyendo Final Fantasy VIII Ultimania, donde se explica que Edea hechizó a la audiencia. Si bien esto podría ser una explicación sólida, nunca se explica en el juego.

2 caídas sobrevivientes

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Por alguna razón, en los juegos de Final Fantasy, caer desde grandes alturas no es realmente un gran problema. Los jugadores pueden caer desde muy arriba y solo alcanzan 1 HP desde la caída.

Es muy raro que un jugador fallezca por una caída, a menos que tenga algún tipo de aggro.

Tal vez esta sea solo una forma de minimizar el daño en las misiones, pero incluso las líneas de la historia fallan las leyes de la gravedad. En Final Fantasy XV, Noctis se separa de su grupo de amigos y se ve obligado a usar el Anillo de los Lucii para sobrevivir en la Fortaleza de Zegnautus. Durante esta secuencia, mientras lucha contra Daemons, Noctis cae varias historias desde un puente de metal. Después de caer al suelo, Noctis se levanta apenas con un rasguño.