Video de Assassin "s Creed: La ciencia detrás del Animus

Video de Assassin "s Creed: La ciencia detrás del Animus
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Vídeo: ¿Podemos crear el animus de assassins creed? 2024, Junio

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Anonim

Ha pasado mucho tiempo desde que cualquier videojuego parecía tan prometedor como Assassin's Creed. El talento genuino delante y detrás de la cámara le da a este una oportunidad de luchar para darle la vuelta al género en apuros. La película sigue a Callum Lynch (Michael Fassbender), quien es utilizado por una agencia secreta del gobierno para viajar a los tiempos de sus antepasados, todos los cuales eran notorios asesinos. Luego se convierte en Aguilar de Nerha, miembro de la Hermandad española en la España del siglo XV. Y cómo puede hacerlo es a través de Animus, una máquina de realidad virtual altamente avanzada.

Si no has jugado a los videojuegos de Assassin's Creed, el Animus es una parte central de su arquitectura. Los jugadores comienzan en la actualidad, pero luego pueden viajar a varios períodos de tiempo: el Renacimiento italiano, la Revolución industrial de Inglaterra, etc., donde se convierten en un asesino altamente calificado. Es un concepto fascinante que ha ayudado a la serie a convertirse en una de las más grandes de su tipo. Sin embargo, una idea extravagante como el Animus no siempre se traduce bien cuando se adapta a otro medio. Afortunadamente, Assassin's Creed parece estar adoptando un enfoque muy científico para explicar adecuadamente el dispositivo.

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20th Century Fox ha lanzado una nueva y grandiosa película que profundiza en el funcionamiento interno del Animus. Hay algunos clips interesantes con Fassbender y Marion Cotillard, que explican cómo se usa el dispositivo en la historia. El video también muestra más imágenes visuales y secuencias de acción de la película. Echa un vistazo arriba.

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Lo realmente interesante de Assassin's Creed es la forma en que adapta los videojuegos. A diferencia de las entradas anteriores en el género, Assassin's Creed ha creado un conjunto completamente nuevo de personajes y ubicaciones. Muchos presumieron que la película simplemente usaría una de las historias de los juegos y la ampliaría. Recientemente se reveló que las escenas históricas de la película serán en español, por lo que el director Justin Kurzel (Macbeth) claramente está tratando de aportar el mayor realismo posible a la película.

Lo que lo hace aún mejor es la posibilidad de que se anuncie una secuela, las opciones de dónde puede ir la posible franquicia de películas de Assassin's Creed son realmente infinitas. El uso de escenarios históricos es definitivamente uno de los aspectos más atractivos de los juegos, y parece que la adaptación cinematográfica se está aprovechando de la misma manera.

El Animus es definitivamente lo que hace que la serie de videojuegos sea tan maleable. El dispositivo también es, por supuesto, la pieza de resistencia porque no habría otra forma posible de que ocurriera el viaje en el tiempo genético. Lo reconfortante de la película es lo realista que se presenta. Si eso es suficiente o no para convencer a todos los escépticos, eso está por verse. Assassin's Creed puede tener una promesa financiera limitada, por lo que podría usar toda la ayuda que pueda obtener.