Destiny: The Taken King - Desafíos de la incursión de otoño del rey y detalles del jefe

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Anonim

"¿La gente todavía juega ese juego?" es una consulta frecuente en nuestra cobertura de Destiny; sin embargo, mientras que algunos jugadores se sintieron decepcionados por el último proyecto de Bungie, otros siguen extremadamente comprometidos con el juego de disparos de ciencia ficción, y el desarrollador sigue igualmente comprometido con la implementación de nuevos desafíos para la base de fanáticos. Después de un año de experimentación y refinamiento, Destiny: The Taken King lanzó críticas favorables, alentando a los jugadores (nuevos y nuevos) a saltar al juego. Una historia más cinematográfica y mejoras en la calidad de vida revitalizaron la experiencia de Destiny, pero fue la nueva incursión de The Taken King, King's Fall, lo que hizo que los jugadores volvieran.

Bungie esperó un par de días para dejar que el Rey post-Taken lanzara el polvo antes de desplegar la nueva incursión del juego, pero, aparte de los serpentinas de Twitch, todavía le tomó a muchos jugadores dedicados de Destiny varios intentos de derrotar a Oryx y sus secuaces en la normalidad del juego. dificultad. Semanas después, el estudio desató el modo difícil, que agregó nuevas mecánicas y niveles enemigos más altos a una experiencia de incursión ya abundante. Ahora, Bungie está listo para desatar las batallas más difíciles de "Jugador contra el Medio Ambiente" (PvE) de Destiny hasta el momento: los desafíos del jefe de King's Fall.

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Durante más de un mes, hemos sabido que Bungie estaba preparando un nuevo conjunto de desafíos dentro de King's Fall, fomentando la especulación en torno a la comunidad sobre cómo se podrían alterar exactamente los encuentros con los jefes para intensificar la dificultad (y forzar a los jugadores a salir de las estrategias de ataque establecidas).

Ahora, en la actualización semanal del día de Acción de Gracias del estudio, el diseñador jefe de incursiones Gavin Irby dio algunas pistas sobre cómo funcionarán los encuentros desafiantes. Sin embargo, los jugadores deben moderar sus expectativas, ya que Irby contuvo los detalles, centrándose, en cambio, en dónde se incorporarán los desafíos en la incursión más grande:

Hola de nuevo, mis compañeros Raiders! ¡Quería avisarte sobre una próxima función para King's Fall Raid: Challenge Modes!

A principios de diciembre, uno de los jefes de King's Fall ofrecerá su desafío cada semana. Verá qué jefe cuando seleccione la incursión en el Director. Se mostrará junto a una calavera, como uno de nuestros modificadores Nightfall. Funcionan tanto en modo normal como difícil, y ofrecen recompensas para igualar.

El desafío de cada jefe requiere que los derrotes de una manera muy específica. ¿Cómo exactamente? Lo dejaremos en manos de usted para que lo descubra (pero disculpe de antemano a aquellos que dirigen la estrategia de grupo único para Golgoroth).

¡Buena suerte, guardianes!

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Nuevamente, Irby no dice exactamente cómo se alterarán los encuentros con el jefe para los desafíos; sin embargo, el diseñador de la redada reveló algunas piezas clave de información:

  1. Los desafíos de la incursión King's Fall llegarán a principios de diciembre.

  2. Los desafíos específicos están vinculados a los jefes de banda individuales de King's Fall.

  3. Solo habrá un desafío de jefe disponible cada semana (similar a las peleas de la Corte de Oryx de Nivel 3).

  4. El desafío de la incursión será visible al seleccionar la incursión en la pantalla del Director (selección de nivel).

  5. Los desafíos estarán disponibles tanto para el modo normal como para el difícil, con mejores recompensas por completar los desafíos en mayor dificultad.

  6. Los desafíos están diseñados para hacer que los equipos de incursiones completen encuentros con jefes de maneras muy específicas.

Irby utiliza Golgoroth como un ejemplo de cómo los desafíos obligarán a los jugadores a diversificar sus estrategias de ataque, lo que sugiere que el encuentro de desafío de Golgoroth sacará a los guardianes de la popular estrategia de "grupo único". Con ese fin, los jugadores deben esperar que Bungie haya diseñado (al menos) algunos de los desafíos para abordar directamente las esquinas que los asaltantes están cortando, lo que obliga a los equipos a jugar cada encuentro bajo pautas extremadamente específicas con poca explotación de la mecánica de ataque central.

Es demasiado pronto para saber exactamente qué obstáculos Bungie intenta lanzar a la mezcla, para hacer que una incursión ya desafiante sea aún más exigente. Sin embargo, dada la creciente popularidad de la estrategia "No Knight" para Oryx, así como otras soluciones, Bungie (sin duda) vigilará a Reddit, Twitch y otras comunidades de Destiny para determinar las estrategias de uso frecuente que el estudio puede luego. socavado con modificadores.

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Incluso si la comunidad encuentra nuevas estrategias para superar nuevos obstáculos, parece que Bungie podría continuar presentando desafíos reelaborados (si lo desean) durante los próximos meses. En este punto, es probable que los respectivos encuentros de desafío sean similares cuando cada jefe vuelva a girar; sin embargo, eso no significa que Bungie no continuará remezclando los desafíos en los próximos meses, para mantener la presión sobre los jugadores y producir nuevas experiencias dentro de una incursión establecida.

Además, si bien el desarrollador no ha anunciado nada, Bungie sería inteligente al considerar encuentros desafiantes para incursiones antiguas en el futuro (especialmente cada vez que Destiny enfrente su próxima sequía de contenido), con la posibilidad de ofrecer versiones de Year 2 de la Bóveda favorita de los fanáticos. Glass / Crota's End armas / armaduras como recompensas por derrotar a Atheon, Crota, the Templar y Deathsingers, entre otras peleas anteriores. Si los desafíos de la incursión de King's Fall son un éxito, ¿por qué no animar a los jugadores a que vuelvan a visitar las incursiones antiguas y las ejecuten bajo nuevas pautas o sin hazañas (especialmente para aquellos que participaron en las incursiones del año 1)?

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Tendremos que esperar para obtener más detalles sobre las pruebas que enfrentarán los guardianes en King's Fall, sin mencionar exactamente cuándo se lanzarán los nuevos desafíos, pero dado el comentario de Irby "a principios de diciembre", es seguro asumir que la función se lanzará cerca (o junto) la actualización de diciembre: prevista para la primera o segunda semana de diciembre.

Destiny: The Taken King ya está disponible para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.