Cómo los juegos de cartas de SOLO cambian Star Wars para siempre

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Cómo los juegos de cartas de SOLO cambian Star Wars para siempre
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Anonim

Es hora de que los fanáticos de Solo: A Star Wars Story aprendan el juego de cartas Sabacc, porque una vez que lo hagan, un momento original de la trilogía de Star Wars nunca volverá a verse de la misma manera. El juego de cartas puede parecer impenetrable para los fanáticos casuales en Solo, o incluso intencionalmente vago o sin importancia. Pero lo creas o no, las reglas de Sabacc y las estrategias empleadas por Han Solo y Lando Calrissian en sus juegos están establecidas en el canon de Star Wars.

En la versión anterior del canon de Star Wars, Han Solo ganó el Halcón Milenario de Lando en un juego de Sabacc (la variación Corellian Spike). Para conmemorar el acuerdo, Han hizo que los dados de ese juego fueran fundidos en oro, los mismos dados de oro para siempre en el Halcón Milenario. Solo cambia esa parte de la mitología desde sus primeras escenas, pero no es el único cambio que hace.

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Pero para llegar allí, los fanáticos primero deberán aprender cómo se juega realmente el juego de Sabacc. Si no pudo evitar preguntarse qué significaban realmente los símbolos, colores y combinaciones de la tarjeta, entonces estamos aquí para ayudarlo. Cuando hayamos terminado, uno de los momentos más memorables de The Empire Strikes Back tendrá un significado completamente nuevo.

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¿Cómo funciona realmente el juego de cartas 'Sabacc'?

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Nos detendremos antes de describir cada complejidad de Sabacc ya que la versión que se juega en Solo es una variante, con algunas diferencias clave. Pero en la configuración y escala, no es tan diferente del póker tradicional. Y en su juego básico, no es tan diferente del Blackjack.

A cada jugador se le reparten dos cartas que varían tanto en valores positivos como negativos, y se pueden soltar o intercambiar con el objetivo general de sumar 23 o -23. Al igual que el póker, las apuestas se realizan y se convocan después de cualquier cantidad de rondas.

Las cartas, palos y manos especiales pueden incorporarse al juego, pero la apuesta clave es la posibilidad de un "Cambio de Sabacc", intercambiando los valores y palos de cualquier carta desprotegida en la mano de los jugadores. Pero la versión interpretada por Han y Lando en Solo debería ser más fácil de seguir en la película real.

Comprender la versión de 'Pico Corelliano' de Solo

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Afortunadamente para los fanáticos que esperan seguir los juegos de Sabacc que se juegan en Solo: A Star Wars Story, la versión que se juega es aún más simple. No se menciona en la película, pero la variación de Sabacc que se está jugando se conoce como "Corellian Spike". La principal diferencia es un mazo ligeramente más pequeño con cartas valoradas de 1 a 10.

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Eso y, esta es la clave para entender las manos repartidas, el objetivo ya no es llegar a 23 o -23, sino un cero perfecto. Esta versión del juego también elimina todo el elemento de ciencia ficción 'cambio de caras de cartas' y en su lugar se basa en un par de Spike Dice. Lanza cada ronda de cartas de dibujo, todas las manos se doblan y se vuelven a repartir en caso de que la tirada de dados se duplique (lo que rara vez hacen). Después de tres rondas, las apuestas se hacen y se igualan.

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El elemento de Corellian Spike que decide que ambos juegos aparecen en Solo es que el jugador cuyos valores de cartas se acerquen más a cero gana. Pero si dos jugadores tienen el mismo número, el bote va al jugador que alcanzó ese número con la mayor cantidad de cartas en su mano (nuevamente, el riesgo es un factor importante en esta variante).

Ese giro, que gana gracias a las cartas adicionales en tu mano, hace que las dos cartas valoradas en '0' en cada mazo sean extremadamente valiosas. La carta se conoce como Sylop ("Idiota" en corelliano). Gana la mano con un Sylop y ganas el juego.

… así es como Han Solo gana el Halcón Milenario en el nuevo canon de Star Wars, cambiando para siempre un momento futuro en The Empire Strikes Back.

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