Marvel vs. Capcom: 15 personajes más flojos en la historia de la serie

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Marvel vs. Capcom: 15 personajes más flojos en la historia de la serie
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Vídeo: Curiosidades de Marvel vs Capcom 1/2/3 - Gamer Cultur 2024, Julio

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Anonim

Marvel vs.Capcom: Infinite , el cuarto juego completo de la serie MvC (aunque hay predecesores, títulos relacionados y una edición definitiva), está en el horizonte. Acabamos de empezar a recibir la avalancha de filtraciones de noticias al respecto.

La serie es conocida por su vasta y variada lista; alcanzando su punto máximo con los más de 50 personajes jugables en Marvel vs.Capcom 2 . Pero no todos los combatientes son creados iguales. De los casi 100 personajes que puedes controlar a lo largo de la serie, muy pocos son apestosos completos. Estamos aquí para sacar el fondo del barril de MvC .

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"Cojo" es un término subjetivo, para estar seguro. Para los propósitos de esta lista, juzgamos en función de la redundancia de un personaje, la falta de poder comparativo, la naturaleza genérica, la falta de manejabilidad o la naturaleza sin sentido de su inclusión. No esperamos obtener los menos favoritos de todos, y estamos seguros de que muchas personas tienen buenos argumentos sobre por qué algunas de nuestras selecciones no pertenecen a la lista. Para eso está la sección de comentarios, ¡y nos encantaría saber de usted!

Aquí están los 15 personajes más tontos de The Marvel Vs. Serie Capcom.

15 Dan Hibiki

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Ya es suficiente, Capcom! Dan Hibiki en realidad comenzó como una forma de Capcom burlándose de los personajes de los juegos de lucha de la compañía de juegos rival, SNK. A medida que pasaba el tiempo, reunió su propio culto de admiradores por razones desconocidas para la mayoría de los individuos cuerdos. Es completamente posible que toda su base de fans sea irónica.

El conjunto de movimientos de Dan es terriblemente similar al de Ryu y Ken y Akuma y Evil Ryu y lo que se siente como una docena de otros personajes. La diferencia es que debido a que el personaje es una parodia de las estafas de Street Fighter de SNK, es objetivamente inferior a los personajes que comparten sus mismas habilidades y ataques relativos. La única gracia salvadora para Dan es que, debido a que es un personaje de parodia, se le ha dado una personalidad distinta (a partes iguales cobarde y fanfarrón) que lo distingue de otros personajes. En línea con esa personalidad, le han dado algunos ataques bastante lindos, como firmar un autógrafo y tirar el papel autografiado como un proyectil.

Pero una versión molesta y egoísta (y mucho más débil) de un personaje que esencialmente se repite varias veces no tiene lugar en un luchador con tal potencial para la diversidad.

14 máquina de guerra

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Al igual que con Dan antes que él, la inclusión de War Machine en esta lista se debe principalmente a la redundancia de personajes. El personaje, para aquellos de ustedes que han estado viviendo en un agujero de la cultura pop durante los últimos años, es un conocido superhéroe de Marvel. James Rhodes, militar y amigo cercano de Tony Stark, se convirtió en Iron Man cuando Stark estaba luchando contra sus demonios. Después de que Stark estuviera listo para ponerse rojo y amarillo nuevamente, creó una nueva armadura con más armas para Rhodey, y así nació War Machine. Según lo retratado por Don Cheadle, últimamente ha estado apareciendo en el MCU.

Entonces, desde una perspectiva de marca, War Machine tiene sentido. Sin embargo, las entradas de Rhodey en los juegos de MvC son anteriores a las películas de muchas maneras

y era más probable que solo fuera una manera perezosa de hacer un "nuevo" personaje. Tomaron las animaciones de Iron Man y le dieron un cambio de pintura, principalmente. Sí, hay ligeras diferencias (cantidades de daño, lo que dispara el cañón gigante, etc.), pero no lo suficiente como para justificar un personaje separado.

13 Samurai plateado

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Tenemos un punto débil admitido para Silver Samurai, y disfruta jugarlo de vez en cuando en MvC2 (la única entrada en la serie en la que aparece). Pero eso todavía no cambia el hecho de que es absolutamente desconcertante que haya hecho el corte de los personajes de Marvel que aparecen en los juegos. El Silver Samurai es mejor conocido como un villano de cómics de Wolverine, aunque ha amenazado a otros héroes e hizo su debut en las páginas de Daredevil . Incluso brevemente fue un héroe y parte del Big Hero 6 antes de morir en los cómics. Su hijo, más recientemente, asumió el manto y es un villano cómico de poca reputación.

Así que el Silver Samurai fue, en algunos puntos, un notable villano de Wolverine

pero no hizo verdaderas olas de interés público fuera de las páginas de los libros de Logan. Pero en el momento del lanzamiento de MvC2 , no estaba siendo especialmente empujado como personaje en los cómics o en otros lugares. ¿Por qué estaba en la lista de MvC , entonces? ¿Es tan simple como que él sea un personaje japonés y que Capcom sea una compañía japonesa? Si ese es el caso, Sunfire es quizás más notable. ¿Es simplemente que el lado de Capcom tenía un par de hombres con espadas (Hayato y Strider), por lo que decidieron que Marvel necesitaba un tipo de espada? Entonces, tal vez Blade (popular debido a la trilogía de la película), Black Knight (un Vengador de los años 90 que había existido desde los años 60), o Nightcrawler (famoso espadachín consumado) podrían haber sido opciones más acertadas.

12 Anakaris

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Anakaris fue una de las inclusiones tardías en esta lista cuando estábamos resolviendo las cosas por dos razones principales. La primera razón es que él es, a pesar de su apariencia intimidante, un personaje tonto, y todos estamos a favor de la ligereza y la locura donde podemos obtenerlo en la serie MvC. La otra razón es que la serie de juegos de lucha Darkstalkers de Capcom necesita tanta promoción como sea posible con la esperanza de que finalmente se gane como una franquicia en Occidente. (En serio, ¿cómo es que una serie de lucha de Street Fighter con monstruos y mujeres sexy no es una fábrica de dinero aquí?) Felicia y Morrigan son los representantes típicos de la serie, pero su sensualidad y fanatismo de cosplay pueden cortar en ambos sentidos y dejar a muchos sintiendo que Darkstalkers es simplemente excitación superficial.

Así que ingrese a Anakaris, la momia gigante capaz de usar sus vendajes y sarcófagos de varias maneras extrañas (incluyendo convertir sus brazos en serpientes gigantes). Todo es muy bueno visualmente. El problema radica en su imposibilidad de jugar. No puedes apreciar a Anakaris si nadie quiere ser Anakaris (con su gran cuerpo objetivo, su velocidad lenta y dolorosa y su flotabilidad al viento). Tenemos un par de otros Darkstalkers como Hsien-ko y BB Hood, y sería bueno continuar con la tendencia de agregar más cuando sea posible.

11 víbora carmesí

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De los personajes más nuevos que Capcom ha presentado en Street Fighter -verse a lo largo de los años desde el seminario Street Fighter 2 , sin duda han jugado favoritos al impulsar las agendas de algunos de ellos. En nuestra opinión, a menudo seleccionan los personajes incorrectos para promocionar y transferir de un título a otro. Crimson Viper es ese tipo de personaje.

Cuando Street Fighter IV nos presentó al agente encubierto de jengibre de la CIA, generalmente se acordó que ella se parecía mucho a un personaje del juego de lucha SNK. Por lo tanto, es irónico cuánto Capcom ha comenzado a apoyarse en C. Viper como personaje auxiliar de carpa, ya que Dan camina para demostrar el vitriolo que Capcom tiene para imitar a los personajes no originales (por falta de una palabra mejor). Ha habido docenas y docenas de personajes introducidos en el mundo de Street Fighter . Si MvC realmente necesitaba un personaje más moderno ( IV y más allá), hay más de un par de mejores opciones para tomar su lugar.

10 tuétano

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Los años 90 fueron un páramo para los nuevos personajes presentados por Marvel Comics. Al igual que los animales albinos y ciegos que viven en cuevas profundas, fueron construidos para vivir duramente en su entorno, pero no eran aptos para vivir fuera de él. Tal fue el caso de Marrow, a pesar de un obvio intento de los grandes cerebros de Marvel para empujarla hacia la vanguardia. Mutante que originalmente era uno de los Morlocks, se unió a los X-Men donde estaba tan nerviosa y angustiada como se podría imaginar que podría ser un mutante punk-rock. Mientras vacilaba en los cómics, resurge de vez en cuando (y recientemente fue miembro de uno de los equipos de X-Force).

Probablemente su mayor reclamo a la fama fue su inclusión en este juego. Sus poderes de crecimiento óseo rápido y controlado se manifiestan en MvC2 (la única entrada en la que es jugable) como la capacidad de empuñar cuchillos de hueso, lanzar una estrella ninja de hueso gigante y atrapar a las personas con un gigantesco punto de hueso que lanza fuera de ella. espalda. Si bien el conjunto de movimientos no es malo, y el personaje no es completamente horrible para los estándares cómicos de los 90, su incapacidad para ponerse al día en los cómics la ha hecho parecer una incómoda opción en el juego. Es tan poco conocida fuera del juego que sería fácil asumir que fue uno de los personajes originales del juego como Ruby Heart y Amingo.

9 Hawkeye

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Comencemos diciendo que estamos muy contentos de que hayan elegido el disfraz original de cuerno púrpura de Hawkeye y no el disfraz de su película. Dicho esto, ¿por qué no fueron con otro Avenger (como Black Widow) para el juego? Hawkeye no es terrible, pero subir el núcleo de los Vengadores en el juego sin ayudar a inclinar la balanza en la proporción hombre-mujer es bastante tonto. Especialmente considerando cuán bien adaptado sería Black Widow para un juego de lucha MvC . Ultimate Marvel vs. Capcom 3 presentó 25 personajes jugables de Marvel

.

y solo 4 de ellos eran mujeres. ¡Buen trabajo, Marvel y Capcom! ¡Poder femenino!

Para aquellos de ustedes que no conocen a Hawkeye, bienvenidos al siglo XXI desde hace algún tiempo en el pasado distante. Hawkeye es un miembro no sobrehumano de los Vengadores cuyo entrenamiento con un arco y una flecha lo califica para luchar contra los supervillanos (que él mismo era en un momento). En las películas, Jeremy Renner lo retrata. Su relativa crueldad en comparación con el resto de los Vengadores se jugó en un boceto clásico moderno de Saturday Night Live . Hawkeye en realidad juega bastante bien en el juego, aunque sería mejor si jugaran más con sus flechas de novedad ya que fueron con el disfraz cursi.

8 Charlie Nash

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Al revisar las listas de personajes de la serie MvC , se hace rápidamente evidente que una táctica de Capcom para inflar artificialmente los números es agregar una cantidad de caracteres redundantes. Anteriormente, cubrimos a Dan Hibiki / Ryu / Todos los demás y War Machine / Iron Man. Venimos ahora a Charlie Nash. Nash es miembro de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos y amigo de Guile, quien es asesinado por M. Bison en algún lugar de la intrincada historia de Street Fighter .

Como era de esperar, Nash es básicamente un clon de Guile, con diferentes ataques que hacen diferentes niveles de daño. Sorprendentemente, Charlie tiene el pelo aún más tonto que su amigo rubio con una parte superior plana. Que Charlie Nash haya llegado a la serie cuando Guile es un incondicional de Street Fighter es un testimonio de lo mucho que Capcom quería aumentar la cantidad de luchadores en su juego. Mirando hacia atrás, hubiera sido mucho mejor sacrificar todos los clones por solo uno o dos luchadores realmente diferentes. Solo tendremos que esperar que Marvel vs.Capcom: Infinite no tenga el mismo dilema doppelganger.

7 rollo

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Apreciamos la diversidad en los personajes que se ofrecen, y apreciamos los intentos de expandir la presencia de los personajes de Mega Man en otros juegos de Capcom. Dicho esto, desearíamos que no se usara Roll para expandir esa presencia. Roll data hasta el comienzo de la serie Mega Man, como un robot de limpieza en forma de niña.

Nuevamente, nos enfrentamos a un personaje clon virtual (esta vez del propio Mega Man). En el juego relacionado Tatsunoko vs.Capcom: Ultimate All-Stars, su conjunto de movimientos difiere del Blue Bomber en que todos sus movimientos giran en torno a sus deberes de limpieza (piense en Servbot de MvC2 pero menos tonto). Toda la serie Mega Man está plagada de robots listos para luchar contra jugadores como Wolverine en una pelea entre marcas. Si bien entendemos las razones detrás de los personajes clonados, es una pena que la inclusión de Roll impidió que uno de los jefes de robots del Dr. Wily se uniera a la refriega. También vale la pena mencionar que Roll tiene quizás el movimiento ultra más perturbador, en el que crece a un tamaño gigante y su cuerpo se vuelve más parecido a un robot y más femenino (como en más "desarrollado") y procede a disparar misiles de sus senos. Un poco espeluznante, Capcom. Un poco espeluznante.

6 Sakura Kasugano

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Desearíamos haber terminado con los personajes clon. Desearías haber terminado con personajes clon. Desafortunadamente para todos nosotros, solo hay una letanía de clones en la serie MvC . Sakura, como Dan, sigue una plantilla generalmente similar a Ryu, Ken y Akuma, pero con ajustes más pronunciados.

Sakura es algo así como un ícono de culto en la comunidad de cosplay, y tiene la distinción de ser no solo un personaje de Street Fighter , sino también el único personaje de Marvel vs. Capcom que apareció en un juego de Rival Schools (un Capcom severamente subestimado e infrautilizado franquicia de lucha). El único problema es que ella, como tantos otros, lanza un hadouken (bola de fuego) y tiene una patada de torbellino y un uppercut giratorio que salta. Las grandes diferencias aquí son un par de movimientos (ella tiene un ataque especial) y cosméticos. La historia es que Sakura es una valiente colegiala (de ahí la conexión de cosplay) que se entrena para entrenar con Ryu y competir con los mejores luchadores del mundo. Misión cumplida, Sakura: estás luchando contra los robots de niños pequeños y las momias flotantes y los demonios extradimensionales y los cactus inteligentes … pero deseamos que no lo fueras.

5 X-23

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La lógica detrás de incluir X-23, o Laura, en un juego MvC es 100% sonido. Ella es un personaje reciente y popular que aparece prominentemente en los cómics de Marvel. Ella también parece (como una niña) ser un punto focal de la próxima película, Logan . El problema una vez más es solo una asombrosa cantidad de similitud entre este personaje y otro en la lista (en este caso, es Wolverine).

X-23 es, en los cómics, literalmente un clon de Wolverine. De hecho, muy recientemente en los cómics, adoptó el nombre de héroe de Wolverine después de la muerte de Logan de la línea de tiempo principal (un Old Man Logan recientemente se dejó caer de un mundo paralelo y bien puede encontrar su camino en la próxima secuela del juego). Lo más divertido de X-23 es que a pesar de que ella es un clon de Wolverine, sus ataques y habilidades son mucho más diferentes que los de Wolvie en comparación con otros clones en el juego que se supone que son dos personajes separados y (en su mayoría) no relacionados.

4 dientes de sable

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La redundancia de Wolverine vuelve a estar vigente con Sabretooth. Al igual que X-23, el personaje y su conjunto de movimientos son lo suficientemente diferentes de Wolverine como para no llamarlo un clon idéntico. La similitud de gran parte del elenco de la saga en curso de Wolverine realmente se pone a la vanguardia en un videojuego que tiene mucho más que ver con la lucha y mucho menos que ver con el desarrollo del personaje.

Y así, con eso, nos encontramos atrapados con otro luchador de Marvel usando sus garras para luchar. Es cierto que Sabretooth es un personaje más grande y más lento, capaz de hacer más daño. Pero cuando el número de héroes y villanos de Marvel disponibles para su inclusión en un número de juego de lucha en los cientos (y los que tienen un ángulo de marca lógico aún se cuentan por docenas), no hay una excusa real para tener múltiples personajes que golpean tan cerca de La misma marca.

3 Vergil

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Devil May Cry es otra de las franquicias súper populares hechas por Capcom. Como tal, Capcom decidió que era lo mejor para él hacer MvC3 (la primera iteración de la franquicia de lucha que salió después de DmC ) para incluir dos personajes de la serie: Dante y Trish. Tonalmente, como debería ser el caso con los personajes de la misma franquicia, eran muy similares (incluso si sus ataques y armas no lo fueran).

En el lanzamiento de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (solo 10 meses después), Capcom decidió que era lo mejor para ellos lanzar un tercer personaje DmC . Vergil es un personaje muy popular por derecho propio, aunque es mucho menos conocido que Dante. El problema es que fuera de los fanáticos de DmC , nadie sabe quiénes son estos personajes. La similitud, tonalmente, de Dante y Vergil, por lo tanto, crea otro problema clon demasiado evidente. Tenemos dos tipos que son tipos de espada y abrigo largo. Los conjuntos de movimientos para Dante y Vergil son diferentes, pero definitivamente hay un límite para lo diferente que puedes ser con una espada en la mano.

2 Mephisto

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¿Notas algo interesante sobre la imagen de arriba? En caso de que no estés mirando, o no te interese hacer gimnasia mental, te ayudaremos. Los personajes de la imagen de lado a lado no se parecen en nada. Y, sin embargo, están destinados a ser la misma persona. Mephisto es un notorio demonio en el mundo de Marvel y, a pesar de no ser un gran luchador, habría sido una gran inclusión en la serie de lucha como un gran mal. En el precursor de Marvel vs. Capcom (llamado Marvel Super Heroes vs. Street Fighter) , la confianza mental detrás del juego optó por ir con un demonio llamado Blackheart. Blackheart, aunque ciertamente tiene un aspecto más intimidante que Mephisto, es una entidad mucho menos conocida (se originó a fines de los años 80, mientras que Mephisto debutó en 1968). Sin embargo, como personaje "secreto" en el juego, Capcom agregó a Mephisto, pero todo lo que significaba era convertir a Blackheart en un naranja rojizo y cambiar su nombre a pesar de ser totalmente diferente a Mephisto (en los cómics son padre e hijo).

Capcom también realizó este truco con el Agente de EE. UU. (Basado en el personaje del Capitán América). Los personajes 'secretos' restantes del juego eran un poco más perdonables porque sus movimientos y juego cambiaron bastante con el cambio de paleta.