El final de Mass Effect 3 no es tan malo como la gente recuerda

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El final de Mass Effect 3 no es tan malo como la gente recuerda
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Vídeo: Mass Effect 3 - Episodio 64 - EL FINAL DE UNA LEYENDA 2024, Julio

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Anonim

El final de Mass Effect 3 es posiblemente uno de los finales más controvertidos para una serie de videojuegos (y tal vez incluso una franquicia de entretenimiento). Pero para aquellos que continúan quejándose de ese final, la verdad es que no es tan malo como recuerdan los fanáticos y los críticos.

El primer juego de Mass Effect lanzado en 2007, y combinaba la singular narración basada en elecciones de BioWare con una aventura de acción que enganchó de inmediato a los jugadores. Para cuando Mass Effect 2 se lanzó en 2010, la franquicia era un éxito, y los fanáticos esperaban ansiosos la parte final de la trilogía, que se lanzó en 2012. Mass Effect 3 se basó en los dos juegos anteriores y utilizó las elecciones realizadas en esos títulos para Lleve la historia a una conclusión. Pero muchos fanáticos estaban molestos por cómo terminó el juego: la escena final del juego requería que el jugador tomara una de tres opciones. Fue una de esas elecciones que finalmente afectó el resultado del juego.

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Teniendo en cuenta que había tantas opciones antes de ese momento, muchos jugadores sintieron que BioWare los engañó de un final apropiado y que todo lo que habían decidido hasta ese momento había sido descartado. Todas las elecciones personales hechas hasta ese punto parecían irrelevantes, y al final, las tres terminaciones destruyeron la mecánica en la que se basaba el universo: los relés de masa que permitían el viaje interestelar. Peor aún es que la elección final solo condujo a una de las tres escenas de corte decepcionantes. Parecía que nada de los dos juegos anteriores importaba, y esto enfureció a los fanáticos hasta el punto de que BioWare recibió quejas y hostigamiento de los fanáticos. BioWare finalmente respondió lanzando escenas más largas, pero el daño ya estaba hecho. Esas nuevas escenas hicieron poco para satisfacer a los jugadores veteranos de la franquicia.

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Sin embargo, el final de Mass Effect 3 no fue tan malo como recuerdan los jugadores. Esa elección final antes del final es parte de algo más grande. Esa última opción requería que los jugadores pensaran en todas las decisiones anteriores, de los tres juegos, y luego usaran esa información para decidir el destino final de la galaxia. Se requería que el jugador se convirtiera en el Comandante Shepard y pensara como su versión de ese personaje para tomar una decisión informada. Los jugadores que pensaban que esta elección era demasiado fácil se perdieron por completo el punto. Se suponía que debían pensarlo, reflexionar y decidir cómo terminaría la historia. Si esa elección fue fácil, entonces tal vez, solo tal vez, esos jugadores lo estaban haciendo mal.

También hay que considerar todo el juego Mass Effect 3. El final de la historia no fue solo lo que sucedió después de esa elección final. El final fue la totalidad del juego. Este fue el capítulo final de la historia de Mass Effect, lo que significa que el final fue todo el juego, no solo esos últimos minutos. La idea de BioWare de terminar Mass Effect 3 de la manera en que lo hicieron fue más una decisión artística, en lugar de un truco. Claro, no tuvo en cuenta todas las elecciones anteriores (hasta cierto punto), pero finalmente fue la elección final que los jugadores debían tomar. Todos los compañeros de Shepard todavía estaban allí cuando hizo esa última elección. Al mirarlo así, quizás los jugadores puedan apreciar el final de Mass Effect 3 por lo que fue.

Sin embargo, eso no significa que el final de la trilogía haya sido perfecto. Esas escenas finales ignoraron mucho de la tradición y la construcción del mundo que BioWare escribió en títulos anteriores. También se sintió apresurado, especialmente con las escenas que siguieron. BioWare parecía haber cedido a la presión de que no podría llegar a un final satisfactorio para la trilogía sin simplificarla lo más posible. Incluso seis años después, los jugadores todavía se sienten engañados. Tal vez es hora de volver y jugar a través de toda la serie nuevamente para apreciar realmente la franquicia en su conjunto.