Revisión de My Soul to Take (3D)

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Revisión de My Soul to Take (3D)
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Anonim

Ben Kendrick de Screen Rant revisa My Soul to Take 3D

My Soul to Take 3D podría considerarse una película de "regreso a la mesa de dibujo" para el legendario director de terror Wes Craven, especialmente teniendo en cuenta que el proyecto marca la primera vez que Craven ha escrito y dirigido una película desde 1994 con el meta de Nightmare on Elm Street -película, Nueva pesadilla.

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Si bien hay varios artículos básicos de Craven (como director o escritor) en My Soul to Take, una historia sobre la mayoría de edad, adolescentes socialmente segmentados y una nueva figura icónica de asesinos, el proyecto más reciente del escritor / director no logra unir estos componentes junto con cualquier cosa menos relleno de superficie.

En caso de que te hayas pegado a nuestra cobertura del próximo proyecto de dirección de Craven, Scream 4, echa un vistazo a la sinopsis de la trama de My Soul to Take:

“En la tranquila ciudad de Riverton, Massachusetts, la leyenda cuenta que Riverton Ripper, un asesino en serie con múltiples personalidades que juró que volvería para asesinar a los siete niños nacidos la misma noche en que murió. En el decimosexto cumpleaños de los Riverton Seven, un asaltante desconocido comienza a asesinarlos, uno por uno ".

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El elenco está encabezado por Max Thieriot, el recién llegado de Hollywood, como el ingenuo y posiblemente esquizofrénico Bug, y Emily Meade como la reina de las chicas malas, Fang. Aunque ciertamente no son los personajes más profundos que jamás hayan aparecido en la pantalla grande, Bug y Fang, en gran parte como resultado de las actuaciones de Thieriot y Meade, hacen dolorosamente obvio que prácticamente todos los demás personajes de My Soul to Take son una caricatura.

Los personajes secundarios de la película representan lo que podría ser el elenco más unidimensional de Craven hasta la fecha. El problema no son las actuaciones de los actores, es el vínculo fundamental que une a sus personajes (bueno, y algo de diálogo), en lugar de un grupo irregular de personas externas que deben resistir la incertidumbre o un grupo contrastante de diferentes pisa la escalera social que debe trabajar en conjunto para destruir un mal antiguo, los personajes de My Soul to Take se unen porque

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nacieron en la misma pequeña ciudad, el mismo día.

Si bien esto funciona bien para mantener a la audiencia adivinando cuál de los Siete de Riverton, si alguno, alberga el alma del Destripador de Riverton reencarnado, el enfoque narrativo interrumpe cualquier posibilidad real de ver a estos personajes interactuar, especialmente de una manera que vale la pena, considerando la cantidad de melodrama en la primera mitad de la película.

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Permíteme desglosarlo:

Después de un dramático set de apertura, la película salta dieciséis años hacia el futuro, centrándose en Bug ingenuo y de ingenio lento, mientras navega en una institución familiar de tortura adolescente: la escuela secundaria. Se establecen una serie de relaciones complicadas, aunque forzadas, (aunque ni una sola vale la pena): Penélope (Zena Gray) es el miembro moralmente superior de la escuela, cita las escrituras y busca (además de lamentarse) por Bug. Ella aconseja a Melanie, la hija del director de la escuela, quien fue golpeada por Brandon (Nick Lashaway), un deportista de secundaria loco por el sexo. Brandon está realmente interesado en Brittany (Paulina Olszynski), una fashionista de cabello rubio que está enamorada en secreto de Bug, pero a Fang le está prohibido actuar según sus sentimientos. Básicamente, Fang dirige la escuela ordenando "hits" literales, a través de Brandon, en Bug y su mejor amigo, Alex (John Magaro), así como en otros, para mantener el orden. También está Jerome (Denzel Whitaker), un tipo ciego / agradable responsable de intervenir y desactivar al menos dos enfrentamientos tensos en la película.

A pesar de las numerosas conexiones de personajes, lo suficiente como para hacer que un episodio de Gossip Girl se vea coherente, ninguno de ellos vale la pena de una manera satisfactoria. Incluso a la chica más básica le gusta el chico, a los chicos les gusta la relación de chicas establecida desde el principio, queda completamente sin resolver.

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Teniendo en cuenta la cantidad de arcos de personajes entretejidos que Craven está empleando, es difícil no establecer paralelismos entre My Soul to Take y la entrega original de Scream; sin embargo, donde Scream se deleita en el encanto autorreferencial, Craven parece estar tomando mi alma para tomarse muy en serio. Es como si Craven intentara hacer una película de slasher basada en personajes, pero, a mitad de camino, se aburrió de la mayoría de sus personajes y comenzó a matarlos, en rápida sucesión. En cambio, nos queda una película que pone demasiado tiempo y énfasis en las manos de los personajes descartables, por lo que no es ni una película slasher sin cerebro ni una pieza de personaje inmersiva basada en una masacre en serie.

Dicho esto, los cinéfilos que se dirigen a los cines por un poco de espíritu de Halloween, a través de un formidable thriller slasher-thriller, probablemente no estarán completamente decepcionados por My Soul to Take. Hay algunos buenos sustos en la película, a pesar de todo el melodrama. Aún así, los momentos más singulares (y tensos) de la película ocurren en los primeros quince minutos, y en su mayoría es una grabación lenta a partir de ese momento. El clímax real de la película cae en los tropos normales de películas de terror (esconderse en el armario, subir escaleras, etc.), nunca logrando capitalizar por completo la emoción (o el horror) de la fuerte pieza de apertura.

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Otro aspecto de My Soul to Take que no cumple con su promesa es el 3D de post-conversión. Si bien la conversión en sí es atractiva (a diferencia de los efectos de eco a menudo referenciados en la atroz conversión de Choque de titanes), el efecto en sí es prácticamente inexistente, ofreciendo uno de los aumentos de precios en 3D más virados que hemos visto hasta la fecha.

Avatar nos cautivó al manipular la profundidad de campo con un dominio sutil, Resident Evil: Afterlife fue al revés, con efectos 3D exagerados en la cara. My Soul to Take cae en algún punto intermedio, como ver una película en 2D con imágenes en 3D. La película nunca tuvo la intención de llegar como una función 3D, y es obvio. Si bien el efecto nunca lo distraerá con cuchillos, sangre o partes del cuerpo que salgan volando de la pantalla, solo hubo dos o tres tomas en las que 3D hizo que la película fuera más inmersiva (por ejemplo, un momento no dura más de cinco segundos mientras la audiencia mira a través de los listones en una puerta del armario). Sin embargo, estos breves momentos son olvidables, y definitivamente no valen el costo adicional o la molestia de las gafas 3D.

Craven desarrolló My Soul to Take como un proyecto independiente, no como una franquicia; Sin embargo, es difícil imaginar que nunca veremos My Soul 2 Take. Si una secuela recibe luz verde, lo mejor que probablemente podríamos esperar es una precuela, una que proporcione el tipo de complejidad e intensidad que se promete a la audiencia en la primera escena de la película. Teniendo en cuenta el deslizamiento cuesta abajo que muestra la última hora y 15 minutos, está claro que la ejecución en My Soul to Take no estuvo a la par con la fuerza del concepto inicial de Riverton Ripper, y es una pena.

My Soul to Take actualmente se reproduce en 3D y 2D en los cines.

Síganos en Twitter @benkendrick y @screenrant y cuéntenos qué le pareció la película, o mire el avance a continuación para ayudarlo a decidir:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = RmByUgdi6wE

[encuesta]