Star Trek: 16 cosas que no sabías sobre la próxima generación de la temporada 1

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Star Trek: 16 cosas que no sabías sobre la próxima generación de la temporada 1
Star Trek: 16 cosas que no sabías sobre la próxima generación de la temporada 1

Vídeo: La Verdad Oculta De Star Trek: Voyager 2024, Junio

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Anonim

Star Trek: The Next Generation fue un espectáculo increíble. Fue un seguimiento digno de las aventuras del equipo de la Serie Original y ayudó a llevar a una generación completamente nueva de fanáticos al mundo de Trek de ir audazmente a donde nadie había ido antes.

Sin embargo, es un secreto a voces que Next Generation mejoró mucho con el tiempo. La serie tuvo un comienzo realmente difícil, y mirando hacia atrás, tuvo una de las peores primeras temporadas de cualquier serie, y definitivamente la peor primera temporada de un espectáculo de Star Trek.

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Muchos fanáticos han pasado bastantes años tratando de llegar al fondo de por qué esto fue así. Algunos señalan con el dedo a los actores que aún no estaban seguros de cómo representar mejor a sus personajes. Otros señalan los guiones que a menudo parecían confundidos sobre de qué se trataba este nuevo tipo de Trek. Finalmente, algunos apuntaron con sus dedos al hombre que comenzó todo, Gene Roddenberry.

Es difícil descubrir quién fue el verdadero culpable. De todos modos, hay muchos secretos sobre esa extraña primera temporada que pocos fanáticos conocen.

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16 Fue el tercer intento en un nuevo programa de televisión de Star Trek

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La mayoría de los fanáticos ven Star Trek: The Next Generation como el regreso triunfante de Star Trek a la televisión. La serie a menudo se conoce como una "secuela" de la serie original de Star Trek, y muchas personas ven la franquicia moviéndose en línea recta de una serie a otra. Sin embargo, ¡este fue en realidad el tercer intento en un nuevo programa de televisión de Star Trek!

El primer intento fue Star Trek: The Animated Series. Esta fue una caricatura que trajo de vuelta a nuestros personajes favoritos de la Serie Original (completa con los actores originales proporcionando voces), además de algunos personajes nuevos. Esa caricatura y las repeticiones ayudaron a Trek a ser más popular en la década de 1970, por lo que Roddenberry comenzó a planear una nueva serie de acción en vivo llamada Star Trek: Fase II. Sin embargo, después del éxito de Star Wars, el enfoque de Trek cambió a la pantalla grande durante casi una década.

15 Denise Crosby era casi la consejera Troi

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Denise Crosby siempre parecía condenada a The Next Generation. Abundan los rumores de que ella quiere salir del programa por muchas razones, pero la verdad es que su personaje se sentía redundante. El programa tenía dos pistas de seguridad, y una de ellas era un klingon. ¿Por qué nos centramos en lo humano en su lugar? Por lo tanto, su personaje de Tasha Yar terminó muriendo en la primera temporada, ¡pero las cosas podrían haber sido muy diferentes!

Originalmente, Denise Crosby estaba audicionando para el papel del Consejero Troi.

Si esa imagen mental parece extraña, Troi originalmente iba a ser un personaje diferente: un personaje separado, parecido a Spock que Crosby describió como "una rubia islandesa genial".

Mientras tanto, Marina Sirtis estaba audicionando para el papel de Tasha, pero Gene Roddenberry personalmente decidió intercambiar las dos opciones de casting para adaptarse mejor a las fortalezas de los dos actores.

14 Roddenberry no quería a Patrick Stewart

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En algún momento del camino, Patrick Stewart se volvió francamente icónico. Es casi pensar en Star Trek: The Next Generation sin pensar en Stewart, y para muchos, sigue siendo la cara más pública de todos los Star Trek.

Como actor, aportó serias seriedades al papel, ¡pero casi no teníamos a Stewart en absoluto!

Cuando Patrick Stewart audicionó por primera vez para el papel, a Gene Roddenberry no le gustó lo que vio. En absoluto. Stewart recuerda que su reunión no fue bien, pero otras personas detrás de escena sintieron que era claramente la decisión correcta. Según Stewart, Roddenberry finalmente fue "desgastado" y aceptó elegir a Stewart.

Afortunadamente, Roddenberry se puso muy contento con la elección a medida que avanzaba el espectáculo. Stewart también estaba feliz: afirma haber tomado el trabajo por un sueldo fácil y asumió que sería cancelado pronto, ¡pero terminó dándolo todo por años!

13 Riker estaba destinado a ser aburrido

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Si solo pudieras describir a William Riker con una cualidad, probablemente dirías que fue "el divertido". En un espectáculo con supercientíficos y androides sin emociones, Riker era el chico amante del jazz que tocaba los trombones y encontraba formas cada vez más extrañas de sentarse en cada silla.

Agregue todas las travesuras románticas, y él es claramente el miembro de la tripulación que se divierte más.

Sin embargo, esto no siempre fue así. Como recuerda la estrella Jonathan Frakes, Roddenberry originalmente quería que Riker fuera más como "Gary Cooper … sin sonreír, todo sobre el honor y el deber". Dijo que esta fue una de las razones por las que su actuación fue "particularmente rígida" en la primera temporada, aunque se relajó en los años posteriores. ¿Quizás la personalidad amante de la diversión vino con su nueva barba en la segunda temporada?

12 poderes de Troi estaban por todas partes

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De alguna manera, el personaje o Troi fue la adición más sorprendente al espectáculo. Tan cerebral como podría ser, Next Generation fue una secuela de The Original Series, que fue concebida como un western espacial. En un mundo lleno de peleas fásicas, un consejero empático era una elección extraña.

Terminó siendo un personaje increíble, pero en la primera temporada, sus poderes estaban por todas partes.

El incidente más famoso es en el episodio piloto, donde puede mantener conversaciones telepáticas completas con Riker. El programa nunca detalla si ella podría hacer esto con otros o solo con él, y nunca la vemos hacerlo de nuevo.

En cambio, ajustaron sus poderes hacia abajo solo para sentir emociones, e incluso eso fue un disparo disperso (con varios extraterrestres difíciles o imposibles de "leer"). Hasta el día de hoy, es difícil para los fanáticos explicar los límites superiores de sus poderes cambiantes.

11 "Wesley" Crusher fue el personaje de auto inserción de Gene Roddenberry

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Desafortunadamente, Wesley Crusher (interpretado por Wil Wheaton) terminó siendo el personaje de Star Trek: The Next Generation más desagradable. En retrospectiva, eso es casi completamente culpa de la escritura: Wheaton es un buen actor, pero le dieron guiones donde la mitad de la trama era "el genio Wesley se da cuenta de todo al final". Era aburrido, repetitivo, y probablemente era culpa de Gene Roddenberry.

El nombre "Wesley" en realidad proviene del segundo nombre de Gene Roddenberry.

Los miembros del reparto lo recuerdan teniendo un interés especial en el personaje de Wesley, lo que llevó a una teoría de los fanáticos de que Wesley no es solo un personaje tipo "Mary Sue" (perfecto, genio infantil, siempre salva el día, etc.), sino que es la representación de Roddenberry de él mismo como un niño. Wesley era esencialmente un personaje autoinsertable, entonces, ¿es sorprendente que los fanáticos se volvieran contra él?

10 El programa a menudo insultaba a los espectadores

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La primera temporada de Star Trek: The Next Generation fue definitivamente la peor temporada. Sin embargo, si le preguntas a los fanáticos por qué, hay muchas respuestas diferentes. Si bien muchos de ellos se centran en problemas con una actuación rígida y guiones incómodos, hay algo más que sucede: ¡el programa fue realmente insultante para sus espectadores!

No insultando de una manera de "deberías confiar más en tus espectadores": el programa realmente insultó a los espectadores modernos al ignorar con frecuencia el siglo XX. Los datos se refieren al francés como un "idioma oscuro" en un episodio, lo que implica que la cultura francesa se extingue. En otro episodio, encuentran personas criogénicamente congeladas del siglo XX y pasan todo el episodio moralizando sobre cómo la Tierra superó sus arcaicos caminos. Básicamente, al tratar de ser distante y futurista, la primera temporada a menudo se presenta como distante y alienante.

9 Los ferengi estaban destinados a ser los nuevos klingon

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El Ferengi tuvo un camino difícil en las diferentes series de Star Trek. Eventualmente se convirtieron en una parte importante de programas como Deep Space Nine, y personajes como Quark son realmente queridos. Sin embargo, comenzaron como burlones, abatiendo a los matones espaciales, y nadie podía tomarlos en serio.

¡Lo que lo hace mucho peor es que estaban destinados a ser los nuevos klingon!

En la serie original, a pesar de aparecer solo en tres episodios, los klingon fueron los villanos que siempre acechaban en las alas. Los productores de Next Generation querían hacer algo nuevo, por lo que diseñaron a los Ferengi para que fueran los nuevos antagonistas regulares.

Los fanáticos estaban tan decepcionados con estos villanos no amenazantes que los productores volvieron a la mesa de dibujo y desarrollaron The Borg. Mientras tanto, los Ferengi se convirtieron en los encantadores súper-capitalistas como Quark que todos conocemos y amamos.

8 El elenco pensó que "Code of Honor" fue el peor episodio

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Normalmente, Star Trek: The Next Generation fue un espectáculo bastante progresivo. Defendió la igualdad de todas las personas y trató de presentar un futuro feliz y utópico. Sin embargo, el episodio de la primera temporada "Code of Honor" fue tremendamente racista y los miembros del elenco lo han declarado ampliamente como el peor episodio que hayan hecho en siete años.

La trama involucraba un planeta donde las cosas parecían África tribal, y uno de los líderes secuestra a Tasha Yar, quien solo puede asegurar su libertad con una extraña lucha de rencor entre niñas. El elenco despreciaba el episodio. Patrick Stewart lo calificó de "avergonzado", mientras que Frakes lo calificó como "una pieza racista de s ---" y trató de mantenerlo fuera del aire. Mientras tanto, Spiner y Dorn han acordado que es simplemente el "peor episodio" del programa.

7 Wil Wheaton fue uno de los miembros del reparto más famosos

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Como se mencionó anteriormente, el personaje de Wesley Crusher no es exactamente querido por los fanáticos. Se burló de todo, desde el estado de autoinserción de su genio infantil hasta sus suéteres horribles. Por supuesto, esto significa que el actor de Wesley, Wil Wheaton, recibe muchas críticas, pero ¿creerías que fue una de las estrellas más famosas de la primera temporada?

Una vez que Patrick Stewart fue elegido, se convirtió en el "gran nombre", ya que había aparecido en películas de alto perfil como Excalibur y Dune. Sin embargo, cuando comenzó el programa, la mayoría del resto del elenco era relativamente desconocido para el público en general. La excepción fue Wil Wheaton, quien acababa de protagonizar la exitosa película Stand By Me.

Desafortunadamente, las carreras de sus compañeros de reparto solo crecerían mientras a menudo lo malgastaba la mala escritura de Star Trek para Wesley.

6 Reciclaron viejas historias

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Uno de los culpables obvios de que la primera temporada fue mala fue la calidad de los guiones. Algo de esto se debió a la interferencia y las reglas de Gene Roddenberry, pero también hubo un factor más simple involucrado. ¡Muchos de estos guiones eran solo ideas recicladas de otras series!

El ejemplo más obvio es "The Naked Now", en el que la tripulación se encuentra con el extraño virus "emborracha a todos" del episodio de la serie original "The Naked Time". Algunos ejemplos menos obvios incluyen personajes: la relación de Riker y Troi se basa en la relación de Matt Decker e Ilia de los antiguos guiones de Fase II (y esos personajes también se reciclaron previamente en The Motion Picture). Y el personaje Vulcan de la Fase II, Xon, sirvió de base para el oficial de Android Data.

5 Problemas de ritmo iniciados con el piloto

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Otro de los problemas de la primera temporada que realmente se destaca es el ritmo de los episodios. Hay ciertas ideas y momentos interesantes que básicamente se pasan por alto, mientras que el programa persiste en cosas que son francamente aburridas. Algunos fanáticos atribuyen esto al equipo de redacción que se está adaptando a un nuevo programa o a la red para sentir las cosas. ¡Resulta que, sin embargo, esto se remonta al primer episodio del programa!

El director de "Encounter at Farpoint", Corey Allen, tiene un estilo de dirección acelerado. Resultó ser demasiado rápido para el guión original, lo que resultó en que los productores agregaron escenas solo para completar el episodio. Estas escenas se unieron en el último minuto y, literalmente, existieron solo para ocupar algo de tiempo en la pantalla, ¡un comienzo de ritmo bastante malo para la serie!

4 Roddenberry siguió empeorando los guiones con reescrituras

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Gene Roddenberry era un hombre de visión. Esa es una de las mejores cosas de él: fue capaz de concebir vívidamente un mundo tan maravilloso como Star Trek y luego darle vida. Sin embargo, tuvo una visión específica para Star Trek: The Next Generation que terminó empeorando el show la mayor parte del tiempo.

Como ejemplo, él creía firmemente que los personajes en este futuro utópico no tendrían conflictos interpersonales.

Cuando veía conflictos de personajes o cualquier otra cosa que fuera diferente de su visión para el programa, reescribía un guión. Esto no solo empeoró los guiones (todo el mundo entiende que un conflicto de cierta franja es lo que hace un buen drama), sino que condujo a peleas viciosas entre él y los escritores, lo que llevó a muchos escritores a abandonar el programa por completo.

3 El elenco tuvo que robar comida

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Star Trek: The Next Generation logró obtener legítimamente su lugar como verdadero televisor de prestigio. Sin embargo, este no siempre fue el caso. Durante la primera temporada, fueron un espectáculo de bajo presupuesto que todos pensaron que iba a fallar, lo que llevó al elenco a hacer algunas cosas bastante desesperadas.

Según Denise Crosby, Next Generation nunca tuvo buena comida para el elenco y el equipo. Ella lo describió como "las sobras de basura", mientras que programas como Cheers "tenían todas las cosas buenas". La solución de Crosby fue simple: ¡robó comida de Cheers y la trajo para compartir con su elenco y equipo!

Es una historia divertida de Crosby, pero también es una locura imaginar que el elenco de uno de los programas más exitosos de la televisión se ve obligado a robar comida de otros sets.

2 La Enterprise D tenía diseños reciclados

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Para los fanáticos de Star Trek, la nave espacial Enterprise siempre fue más que un simple barco o un escenario. En cambio, era otro miembro de la tripulación, con su propia personalidad y estilo. Es por eso que era tan importante hacer que Enterprise se viera bien para Star Trek: The Next Generation.

Terminamos con un diseño increíble e icónico, ¡pero también terminamos con algunas sobras artísticas!

El barco fue diseñado por Andrew Probert. Sin embargo, este no fue su primer rodeo, ya que había trabajado en Star Trek: The Motion Picture. En aquel entonces, había trabajado en un nuevo rediseño para la Enterprise, pero no había tiempo para hacerlo realidad (además, los fanáticos probablemente querrían algo como lo que estaba en The Original Series). Entonces, cuando diseñó el Enterprise D, sus viejas ideas salieron a la luz, desde el diseño de placas hasta las "plataformas de aterrizaje" de la sección del platillo.