Young Justice: Outsiders - 10 preguntas más importantes de los episodios 4-6

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Young Justice: Outsiders - 10 preguntas más importantes de los episodios 4-6
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Anonim

Los episodios más recientes de Young Justice: Outsiders continúan planteando preguntas sobre lo que sucedió en los dos años transcurridos desde el final de la segunda temporada. También provocaron especulaciones sobre en qué diversos grupos, como League of Shadows y The Light, están trabajando actualmente ahora que Lex Luthor prácticamente se ha hecho cargo de las Naciones Unidas y ha obstaculizado las operaciones de la Liga de la Justicia.

Los primeros tres episodios de la temporada 3 se dedicaron en gran medida a los esfuerzos de Nightwing, Artemis, Black Lightning y Superboy para detener una red de tráfico metahumano en la nación de Markovia. La misión fue un éxito mixto, con el equipo cerrando con éxito la red de tráfico y frustrando un intento de golpe de estado del gobierno de Markovia por el Barón Bedlam, pero también no pudo evitar que varios niños secuestrados fueran enviados fuera del mundo a través de Boom Tube. Los héroes también se quedaron con tres refugiados para cuidar: la Dra. Helga Jace, el Príncipe Brion de Markovia y una misteriosa "Halo-Girl" que no recordaba quién era antes de despertarse en una fosa común.

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Los episodios 4, 5 y 6, titulados "Private Security", "Away Mission" y "Rescue Op", fueron diferentes de los primeros tres episodios, en el sentido de que contaban historias separadas con varias subtramas, cuando el Príncipe Brion y Halo comenzaron a encontrar pisaron los Estados Unidos y aprendieron a controlar sus nuevos poderes. Se les unió otro refugiado, Forager, un joven insecto del Nuevo Génesis, que había sido exiliado de su pueblo debido a sus esfuerzos por lograr la paz entre su pueblo y los Nuevos Dioses. La acción de estos episodios también vio a Nightwing trabajando para detener otra red de tráfico en Star City, Miss Martian liderando a los miembros menores de la Liga de la Justicia en una misión a New Genesis y una incursión desacertada en la base de League of Shadows en Infinity Island. Estas son las preguntas que tenemos después de ver los últimos episodios emocionantes de Young Justice: Outsiders.

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  • Página 3: The Robins, The Justice Leauge, Batman y Oracle

10. ¿Qué son los poderes de Halo?

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El misterio en torno a Halo y sus poderes se hizo aún más extraño en esta colección de tres episodios, ya que mostró una mayor variedad de habilidades y un mayor dominio de sus poderes existentes. En episodios anteriores, se demostró que Halo tenía la capacidad de volar, generar campos de fuerza y ​​curarse a sí misma y a los demás. Esta última habilidad, que se manifestó cuando el aura de Halo se volvió violeta, provocó que el Príncipe Brion se dirigiera a ella como Violeta y decidiera tomar eso como su nombre "no misionero". El cuarto episodio de Young Justice: Outsiders reveló que Halo también podía generar explosiones de luz dura cada vez que su aura era amarilla.

Otros dos incidentes sugirieron que Halo es algo más que metahumano. En "Seguridad Privada", el Doctor Fate examina a Halo por indicación de Artemis y dice que él siente que ella es "un alma vieja en un cuerpo muy joven", pero se niega a explicar qué significa eso, diciendo que no es su lugar juzgar tales cosas. Más tarde, en "Rescue Op", cuando Halo y el Príncipe Brion se encuentran por primera vez con Forager, ella cuenta una descripción sorprendentemente detallada de New Genesis, como algo que uno leería en una enciclopedia. Artemisa pregunta cómo Halo sabe tanto sobre el hogar de los buenos dioses nuevos, pero Halo no puede recordar.

Todo esto sugiere que el programa se adaptará estrechamente a la historia de fondo de Halo de los cómics originales de Batman and the Outsiders. Finalmente se reveló allí que Halo no era un metahumano sino una entidad gestalt formada a partir del cuerpo de una mujer humana muerta y un ser eterno hecho de pura energía. Esto coincidiría con los comentarios del Doctor Fate sobre la "vieja alma" de Halo y explicaría cómo ella tuvo acceso al conocimiento que no debería tener sobre un mundo extraño. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que los poderes relacionados con las auras de Halo en el programa no coinciden exactamente con sus poderes en los cómics. También queda por ver si Halo genera auras verdes, azules y moradas y qué poderes estarán vinculados a ellas.

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9. ¿Por qué Wolf duerme tanto?

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Producto del retorcido experimento de The Brain para transformar animales ordinarios en criaturas capaces de enfrentarse cara a cara con superhéroes, el lobo blanco finalmente llamado Wolf fue adoptado por Superboy en el episodio de la primera temporada 'Alpha Male'. Desde entonces, Wolf ha sido un compañero constante del Boy of Steel y con frecuencia lo acompañó a la batalla. Sin embargo, los años parecen haber pasado factura a Wolf, y cuando ha sido visto en pantalla en Young Justice: Outsiders, ha estado durmiendo la siesta o refunfuñando por que le molesten las siestas.

En el episodio 4 de Young Justice: Outsiders, el Príncipe Brion notó que no había visto a Wolf hacer nada más que dormir y un Superboy taciturno notó que eso es todo lo que Wolf parece hacer últimamente. Un episodio después, en "Away Mission", Bear of the Forever People vino a Superboy para pedir ayuda para resolver un misterio en su mundo natal y le preguntó si Wolf los acompañaría al Nuevo Génesis. La señorita Martian miró al lobo dormido y rápidamente dijo que estaría sentado esta misión. ¿Wolf está empezando a sentir su edad, ya ha pasado los años de su cachorro? ¿O hay algo más siniestro sobre su nueva necesidad de dormir?

8. ¿Quién es Ma'alefa'ak?

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La trama de "Away Mission" ve a Miss Martian llevando a los jóvenes héroes de la Liga de la Justicia al mundo alienígena de New Genesis para investigar un misterio. Según se informa, Orión de los Nuevos Dioses había comenzado a intimidar y robar a los insectos que viven en la superficie del planeta, cuando los Nuevos Dioses siempre habían sido socios comerciales justos antes. Miss Martian sospechaba que Orion estaba siendo suplantado por otro cambiaformas. Rápidamente identificó al culpable como su hermano menor, M'Comm M'orzz, quien había adoptado el nombre de Ma'alefa'ak, después de un animal marciano famoso por su ferocidad.

Si bien M'Comm M'orzz es una creación única de la realidad de Young Justice, el nombre de Ma'alefa'ak se toma directamente de los cómics de Martian Manhunter. Allí, Ma'alefa'ak era el villano hermano gemelo de J'onn J'onzz, a quien le quitaron sus poderes mentales después de que telepáticamente se forzó a sí mismo a la esposa de su hermano. Sin embargo, esto no logró apaciguar a Ma'alefa'ak, y con sus recuerdos alterados para que creyera que había nacido sin la conexión mental que todos los demás marcianos verdes tenían, se amargó en su aislamiento. Esto lo estimuló a crear una plaga mortal, que se extendió telepáticamente, causando que los marcianos verdes que usaban su telepatía ardieran espontáneamente. Esto provocó la caída de la raza marciana verde, con solo Ma'alefa'al y J'onn sobreviviendo.

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