El uso de datos de Google Stadia es preocupante, incluso a 1080p

El uso de datos de Google Stadia es preocupante, incluso a 1080p
El uso de datos de Google Stadia es preocupante, incluso a 1080p

Vídeo: La razón por la cual Google Stadia no es para ti 2024, Julio

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Anonim

Google Stadia podría permitir el acceso a juegos de alta calidad sin descargas, pero esa tecnología tiene un precio, ya que se ha revelado que ejecutar juegos a 1080p puede consumir más de 100 MB por minuto. Ha habido preocupaciones de que la mayoría de los jugadores tengan dificultades para ejecutar Google Stadia en los últimos meses, debido a la gran cantidad de datos que utiliza el servicio y cómo causaría que la mayoría de las personas alcancen su límite de datos en un corto período de tiempo.

Las ediciones del fundador de Google Stadia ahora están en manos de fanáticos y periodistas de todo el mundo, y la reacción ha sido mixta. Las revisiones de Google Stadia se han centrado principalmente en las características limitadas del servicio en el lanzamiento y qué tan bien funciona realmente en la naturaleza, ya que anteriormente solo se había mostrado en entornos controlados. Está claro que la tecnología detrás de Google Stadia funciona, pero existen algunas limitaciones severas que podrían evitar que se generalice tanto como Google podría esperar.

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Empezar ahora

El mayor obstáculo que enfrenta Google Stadia en el futuro es el límite en la mayoría de los planes de datos de Internet. Anteriormente se había especulado que Google Stadia podría usar 1TB en 65 horas y esos números ahora se ven realistas, ya que Venture Beat ha resuelto el uso de datos para el servicio. Parece que ejecutar Red Dead Redemption 2 a 1080p en Google Stadia consume un promedio de 119MB por minuto, para un estimado de 7.14GB por hora. Estas ni siquiera son las configuraciones más altas en las que Google Stadia puede ejecutarse, ya que un juego que se ejecuta a una resolución de 4K usaría aún más datos.

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Las limitaciones de datos a las que la mayoría de los clientes deben apegarse harían de Google Stadia un servicio mucho menos atractivo que comprar el juego en un sistema existente. Un juego largo como Destiny 2 o Red Dead Redemption 2 podría consumir un mes completo de asignación de datos en un corto período de tiempo. Es posible que las personas que solo pueden jugar juegos durante unas pocas horas cada día tengan menos problemas, pero también tendrían que considerar la cantidad de datos que necesitan para usar sus otros dispositivos.

Está claro que Google Stadia sigue siendo un trabajo en progreso. A Google Stadia le faltaban funciones cruciales en el lanzamiento, la mayoría de las cuales no estarán disponibles hasta el próximo año. La posibilidad de transmitir juegos de alta calidad sin descargas es una perspectiva tentadora, pero las limitaciones impuestas por los proveedores de servicios de Internet en todo el mundo podrían impedir que Google Stadia de poder funcionar durante largos períodos de tiempo en su configuración más alta.

Google Stadia está disponible para los consumidores ahora.