Legislador del Reino Unido cuestiona si las cajas de botín de juegos están jugando

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Legislador del Reino Unido cuestiona si las cajas de botín de juegos están jugando
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Anonim

Una discusión en línea ha llevado a un legislador del Reino Unido a preguntarse si las cajas de botín deben considerarse juegos de azar. En los últimos años, varios juegos de triple A han incluido varias formas de cajas de botín, una caja virtual que proporciona a los jugadores artículos o dinero en el juego cuando se abre. Si bien el concepto general de abrir cajas para obtener elementos aleatorios no es demasiado preocupante, especialmente cuando las cajas se suministran aleatoriamente, lo que es preocupante es que los juegos hoy en día permiten a los jugadores comprar esas cajas de botín con dinero real.

Tradicionalmente, los jugadores progresan a través de los juegos de forma natural, al jugar el juego, pero cuando la progresión, o al menos la capacidad de competir de manera competente con otros jugadores, requiere la apertura de cajas de botín, las cajas interrumpen el sistema de progresión normal y alienan a los jugadores menos ricos. Los peores culpables son los títulos triple A que permiten a las personas obtener artículos / atletas significativamente más fuertes a través de cajas de botín con dinero real. Y el hecho de que la moneda del juego no equivalga adecuadamente al dinero real no es ético. Por ejemplo, unos pocos dólares pueden otorgar a los usuarios miles de créditos en el juego para usar; Es desproporcionado y, aunque un poco engañoso. Y ahora, estas cajas de botín han llamado la atención de los legisladores de todo el mundo.

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Una discusión reciente sobre Reddit llevó a Daniel Zeichner, un diputado laborista del Reino Unido de Cambridge, a interrogar formalmente a Karen Bradley, la actual Secretaria de Estado de Digital, Cultura, Medios y Deporte, sobre los pasos que planea tomar para "proteger a los adultos vulnerables y niños de juegos de azar ilegales, juegos de azar en el juego y cajas de botín dentro de juegos de computadora ". La Comisión de Juego del Reino Unido había publicado un documento oficial a principios de este año que describe qué herramientas constituyen el juego en los videojuegos; Zeichner quiere saber si las cajas de botín caerían bajo esas descripciones preexistentes.

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La pregunta del legislador viene inmediatamente después de que la JERS de EE. UU. También aborda el tema. La decisión de la JERS sobre las cajas de botín dependía por completo de la opción de que los jugadores no tengan que abrir cajas de botín, ya que aún pueden jugar sin tener que gastar dinero en el juego (o dinero real), lo que consideran Juego Simulado, no Juego Real. Sin embargo, a juzgar por la versión beta abierta de Star Wars Battlefront II, la industria está progresando claramente hacia un estándar en el que las cajas de botín juegan un papel integral en la progresión de un juego, incluso si no es el modo principal de nivelar / obtener nuevos elementos.

Además, la ESRB, una organización autorreguladora formada originalmente por los principales editores en los años 90, afirma que cualquier juego que contenga Real Gambling se clasificará automáticamente como solo para adultos, y ningún minorista de gran tamaño (por ejemplo, Gamestop, Best Buy) vender esos juegos; por lo tanto, etiquetar los botines como Real Gambling destruiría efectivamente a los editores. Mientras que la asociación de los Estados Unidos no ha abordado adecuadamente el problema, es de esperar que la comisión del Reino Unido adopte una postura más dura sobre la industria; abordar el problema es solo el primer paso.