El problema de la quinta carta de Magic Arena finalmente se solucionó

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El problema de la quinta carta de Magic Arena finalmente se solucionó
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Vídeo: MTG Arena | El problema de la QUINTA COPIA 2024, Julio

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Anonim

Wizards of the Coast anunció hoy que la compañía finalmente abordaría el problema de la quinta carta de Magic The Gathering Arena. La actualización que aborda el problema se lanzará el jueves 17 de enero y se anunció a través de un video de YouTube diseñado para mostrar lo que está llegando a la plataforma con el lanzamiento de Ravnica Allegiance.

Si bien la transición de esports de Magic Arena ha sido en gran medida suave hasta ahora, el problema de la quinta carta lo ha plagado desde que comenzó la beta abierta y los jugadores sintieron que estaban siendo engañados en las aperturas de paquetes. Magic Arena permite a los jugadores usar hasta cuatro de la misma copia de una carta en cualquiera de sus mazos construidos. Anteriormente, al abrir una quinta copia de una carta, que es completamente inútil, ya que Magic Arena no tiene un sistema para intercambiar o desechar quintas cartas, la tarjeta se agrega silenciosamente a un rastreador de recursos. Una vez que los jugadores abrieran suficientes duplicados, obtendrían acceso a algo llamado Vault, una colección de comodines que supuestamente compensarían los muchos duplicados. No era un sistema muy popular, y nunca fue rastreado o explicado muy claramente.

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Ahora, Magic Arena presentará protección duplicada. Aquí hay una publicación detallada del foro, pero los elementos esenciales son los siguientes: si un jugador abriera una carta Rare o Mythic Rare de la que ya tiene cuatro, el sistema la reemplazará automáticamente con una carta diferente de la misma rareza de ese conjunto. El cambio permitirá a los jugadores construir su colección mucho más rápido y también reducirá los tiempos en que abrir un paquete se siente como una "mala" experiencia para el jugador. Esto último es de vital importancia para retener a los millones de jugadores que Magic Arena ha atraído en los últimos meses.

Hay algunas advertencias, por supuesto. Si un jugador ya ha recogido conjuntos completos de cada Rare y Mythic Rare en un conjunto, en su lugar se le otorgará una pequeña cantidad de Gemas, la moneda premium en Magic Arena. En Limited, los jugadores seguirán recibiendo duplicados, y esos duplicados se agregarán a la Bóveda de forma normal.

Magic Arena también está recibiendo otros cambios con el lanzamiento de Ravnica Allegiance, incluido un nuevo formato Construido Best-of-Three en su sistema de escalera clasificado. Wizards of the Coast había recibido críticas sobre su falta de sistemas Best-of-Three en un entorno clasificado, ya que la mayoría de los eventos de Magic permiten a los jugadores acceder a un aparador, una colección de tarjetas de nicho destinadas a ayudar a mejorar sus posibilidades en una serie de juegos. Es una parte vital de Magic, y algo que la comunidad competitiva no estaba dispuesta a perder.

Afortunadamente, parece que Wizards of the Coast está intentando disipar la noción de que la compañía no escucha a sus jugadores. Si bien, de manera justa o no, se ganó esa reputación antes, la sensación que rodea a Magic Arena es que la compañía está haciendo un esfuerzo concertado para abordar las necesidades de su base de jugadores. Con diez millones de dólares en premios solo en 2019, tiene sentido que Wizards of the Coast proteja esa inversión manteniendo a sus muchos fanáticos de Magic lo más felices posible.