Solo: los diseños originales de Dryden Vos Villain eran muy diferentes

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Solo: los diseños originales de Dryden Vos Villain eran muy diferentes
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Anonim

El arte conceptual de Solo: Una historia de Star Wars, Dryden Vos muestra cuán diferente podría haber sido el personaje. Bajo la supervisión de los directores originales Phil Lord y Chris Miller, Michael K. Williams estaba en el papel, que en ese momento fue concebido como un extraterrestre de captura de movimiento. Sin embargo, cuando Solo se sometió a una serie de nuevos retoques con el nuevo timonel Ron Howard, Williams no pudo regresar debido a un conflicto de horarios. Como resultado, fue el único miembro del conjunto principal refundido, con Paul Bettany completando. Este no fue el único cambio que Dryden sufrió en medio de la crisis de producción.

Williams mencionó anteriormente que Vos iba a ser una especie de criatura león de montaña, pero la versión de Bettany es definitivamente bastante humana (es un ser con marcas en la cara). Como el plan se alteró tanto, algunos se preguntaron qué pensaba Lucasfilm originalmente para Dryden. Gracias al lanzamiento del libro Art of Solo: A Star Wars Story, ahora podemos ver algunas de las opciones que estaban sobre la mesa.

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La sección que detalla Dryden Vos y Crimson Dawn incluyó algunas versiones alternativas que el departamento de arte ideó antes de decidirse por el producto final. Esta es una amplia gama de ideas, ya que hubo momentos en que Dryden era reptiliano y luego peludo. Es posible que la primera imagen a continuación se parezca a la que habría aparecido Williams como si hubiera permanecido en la película. Mira las fotos:

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Dado que Solo se rehizo esencialmente desde cero (los reshoots de Howard son aproximadamente el 80 por ciento de la película final) y el equipo estaba tratando de mantener el proyecto en curso para su lanzamiento en mayo de 2018, es lógico que Dryden se reorganice sustancialmente. Los personajes CGI son emprendimientos sofisticados, e incluso los maestros de ILM habrían tenido problemas para asegurarse de que la animación en Dryden estuviera a la altura y al mismo tiempo manejara el resto de los efectos visuales. No se puede negar que ninguna de estas criaturas habría sido fascinante de ver, pero dadas las limitaciones de tiempo, Dryden casi tuvo que ser más humano. Y dado que Bettany ofreció una actuación amenazante como el suave rey, estas alternativas son simplemente divertidas "qué pasaría si" a la vista.

Además de los problemas de producción cinematográfica del mundo real, el equipo de Solo tenía una explicación de la narración en el universo para el cambio. Según el supervisor de efectos de criaturas y maquillaje Neal Scanlan, la idea detrás de Dryden era que él fuera alguien que Han "sintiera celos, envidia o amenaza hacia" debido a un triángulo amoroso entre Han-Qi'ra-Dryden percibido por Solo. acumulado en su cabeza. Esa dinámica influyó en los cineastas a seguir adelante, ya que sentían que sería demasiado extravagante para Qi'ra involucrarse románticamente con un "pájaro reptil". Si bien esta puede haber sido una oportunidad para Star Wars para jugar la pansexualidad en el espacio, no se puede negar que el apuesto Dryden Bettany se ajusta a esa descripción prevista.

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Fuente: The Art of Solo: A Star Wars Story